Официальное название, сроки запуска и новые подробности о PlayStation следующего поколения

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан сообщил официальное название новой PlayStation.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан сообщил официальное название новой консоли PlayStation.

 

Консоль называется PlayStation 5 (правда, оригинально и неожиданно?) и появится в период рождественских распродаж в 2020 году. Точная дата выхода PlayStation 5 будет объявлена дополнительно.

 

Ведущий архитектор PlayStation 5 Марк Церни отметил, что PlayStation 5 будет поддерживать «технологию трассировки лучей на аппаратном уровне графического процессора».

 

Наличие в консоли SSD-накопителя, по словам Церни, не только ускорит процесс загрузки игр, но и позволит разработчикам отказаться от приёма, связанного с дублированием ресурсов. Например, в Marvel's Spider-Man «некоторые элементы данных дублируются 400 раз на жёстком диске». Наличие SSD уберёт необходимость в дублировании данных.

 

Физические версии игр для PS5 будут использовать оптические диски объёмом 100 гигабайт.

 

Игры по-прежнему придётся инсталлировать на накопитель консоли, но на PS5 можно будет, например, установить только сюжетную кампанию проекта, а сетевую часть установить потом. Также можно будет удалить только мультиплеер, а кампанию оставить.

 

Обещают обновлённый интерфейс операционной системы консоли. Непосредственно в операционной системе будет отображаться информация вроде доступных активностей в сетевой игре, к которым можно присоединиться, или сведений о миссиях и наградах за них в одиночном проекте. Такую информацию можно будет увидеть без необходимости запускать игру.

 

Прототип геймпада для PS5 похож на DualShock 4, но включает в себя ряд инноваций. В новом геймпаде установлены «адаптивные триггеры» (кнопки R2 и L2) с настраиваемым сопротивлением. По задумке создателей, новый геймпад позволяет прочувствовать разницу от использования в игре того или иного оружия. Например, стрельба из автомата, дробовика или лука со стрелами ощущается по-разному.

 

Также геймпад предложит продвинутую «тактильную отдачу», которая значительно лучше нынешней вибрации в DualShock 4. По словам журналиста Wired, который опробовал набор коротких демок и версию Gran Turismo Sport для девкита PS5, новая система отдачи позволяет почувствовать разницу в зависимости от того, по какой поверхности передвигаться герой или машина, будь то песок, грязь или лёд.

 

Церни отказался комментировать слухи о наличии в PS5 виртуального помощника на подобие Сири.

 

Студия Bluepoint Games, ответственная за ремейк Shadow of the Colossus, трудится над «чем-то крупным» для PS5.

 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.