Официальное название, сроки запуска и новые подробности о PlayStation следующего поколения

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан сообщил официальное название новой PlayStation.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан сообщил официальное название новой консоли PlayStation.

 

Консоль называется PlayStation 5 (правда, оригинально и неожиданно?) и появится в период рождественских распродаж в 2020 году. Точная дата выхода PlayStation 5 будет объявлена дополнительно.

 

Ведущий архитектор PlayStation 5 Марк Церни отметил, что PlayStation 5 будет поддерживать «технологию трассировки лучей на аппаратном уровне графического процессора».

 

Наличие в консоли SSD-накопителя, по словам Церни, не только ускорит процесс загрузки игр, но и позволит разработчикам отказаться от приёма, связанного с дублированием ресурсов. Например, в Marvel's Spider-Man «некоторые элементы данных дублируются 400 раз на жёстком диске». Наличие SSD уберёт необходимость в дублировании данных.

 

Физические версии игр для PS5 будут использовать оптические диски объёмом 100 гигабайт.

 

Игры по-прежнему придётся инсталлировать на накопитель консоли, но на PS5 можно будет, например, установить только сюжетную кампанию проекта, а сетевую часть установить потом. Также можно будет удалить только мультиплеер, а кампанию оставить.

 

Обещают обновлённый интерфейс операционной системы консоли. Непосредственно в операционной системе будет отображаться информация вроде доступных активностей в сетевой игре, к которым можно присоединиться, или сведений о миссиях и наградах за них в одиночном проекте. Такую информацию можно будет увидеть без необходимости запускать игру.

 

Прототип геймпада для PS5 похож на DualShock 4, но включает в себя ряд инноваций. В новом геймпаде установлены «адаптивные триггеры» (кнопки R2 и L2) с настраиваемым сопротивлением. По задумке создателей, новый геймпад позволяет прочувствовать разницу от использования в игре того или иного оружия. Например, стрельба из автомата, дробовика или лука со стрелами ощущается по-разному.

 

Также геймпад предложит продвинутую «тактильную отдачу», которая значительно лучше нынешней вибрации в DualShock 4. По словам журналиста Wired, который опробовал набор коротких демок и версию Gran Turismo Sport для девкита PS5, новая система отдачи позволяет почувствовать разницу в зависимости от того, по какой поверхности передвигаться герой или машина, будь то песок, грязь или лёд.

 

Церни отказался комментировать слухи о наличии в PS5 виртуального помощника на подобие Сири.

 

Студия Bluepoint Games, ответственная за ремейк Shadow of the Colossus, трудится над «чем-то крупным» для PS5.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.