Победители AIAS Awards 2011

На этой неделе Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила имена победителей, которые получили награды AIAS Awards 2011 в различных категориях.

На этой неделе Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила имена победителей, которые получили награды AIAS Awards 2011 в различных категориях.

Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim была отмечена в пяти категориях, включая самую главную Game of the Year. Uncharted 3: Drake's Deception заслуженно наградили за лучшие художественну и визуальную части, а также за анимацию, кроме того, критики отметили Portal 2, Batman: Arkham City, Star Wars: The Old Republic, LittleBigPlanet 2, Bastion и другие игры.

Полный список победителей:

  • Game of the Year: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Outstanding Innovation in Gaming: Skylanders Spyro's Adventure
  • Action Game of the Year: Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Adventure Game of the Year: Batman: Arkham City
  • Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Sports Game of the Year: FIFA 12
  • Racing Game of the Year: Forza Motorsport 4
  • Fighting Game of the Year: Mortal Kombat
  • Strategy/Simulation Game of the Year: Orcs Must Die!
  • Family Game of the Year: LittleBigPlanet 2
  • Outstanding Achievement in Online Gameplay: Star Wars: The Old Republic
  • Outstanding Achievement in Connectivity: Portal 2
  • Outstanding Achievement in Animation: Uncharted 3: Drake's Deception
  • Outstanding Achievement in Art Direction: Uncharted 3: Drake's Deception
  • Outstanding Achievement in Visual Engineering: Uncharted 3: Drake's Deception
  • Outstanding Achievement in Gameplay Engineering: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Outstanding Achievement in Game Direction: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Mobile Game of the Year: Infinity Blade II
  • Handheld Game of the Year: Super Mario 3D Land
  • Downloadable Game of the Year: Bastion
  • Casual Game of the Year: Fruit Ninja Kinect
  • Social Networking Game of the Year: The Sims Social
  • Outstanding Achievement in Original Music Composition: Portal 2
  • Outstanding Achievement in Sound Design: Battlefield 3
  • Outstanding Achievement in Story: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Outstanding Character Performance: Portal 2 (Wheatley)

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.