Подробности о Final Fantasy XV

Журналисты сайта Game Informer получили возможность поближе познакомиться с Final Fantasy XV и провести немало часов в первой главе этой игры. Им стало известно немало подробностей об этой ожидаемой игре.

Журналисты сайта Game Informer получили возможность поближе познакомиться с Final Fantasy XV и провести немало часов в первой главе этой игры. Им стало известно немало подробностей об этой ожидаемой игре.

В игре есть разнообразное вооружение, в том числе, мечи, щиты, кинжалы, копья, огнестрельное оружие и заклинания. Также упоминаются некие «машины» и «королевское оружие». Оружие можно улучшать и создавать из собранных материалов. С помощью специальной магии можно создавать новые заклинания.

В игре есть системы развития. Заработанные очки навыков расходуются на покупку новых умений для протагониста (Ноктиса), развитие партии и другие бонусы.

У каждого члена отряда есть «уникальный талант», который улучшается по мере его использования. Например, один из персонажей по имени Промпто (Prompto) периодически просит товарищей остановить машину. В это время он фотографирует локации. Снимки можно загружать в социальные сети. Ноктис (Noctis) любит рыбалку, Игнис (Ignis) – готовить еду, а Гладиолус (Gladiolus) является специалистом по выживанию в непростых условиях.

Если герой призывает монстра на помощь, то на его поведение будет влиять окружающая обстановка. Например, Титан может атаковать противников в ближнем бою или бросать в них камни, если они лежат неподалёку, либо он может убежать с поля боя. Также монстры по-разному ведут себя в подземельях и на открытом пространстве. Авторы хотят сделать так, чтобы их призыв был большим событием, а не просто появлением из ниоткуда рядового создания.

В багажнике машины можно хранить всякие вещи.

В ходе разветвлённых диалогов герою предстоит принимать различные решения.


В игре предусмотрено четыре типа заданий: основные миссии, задания в рамках определённых регионов, охота на монстров, а также мини-игры вроде рыбалки и гонок на чокобо. В материале Game Informer отмечается, что поручений в FFXV относительно немного в сравнении The Witcher 3 или Dragon Age Inquisition.

Глава разработчиков FFXV заявил, что пока авторы не планируют делать сиквелы для игры.  


Подробности о сюжете и первой главе (спойлеры из начала кампании):


В игре сеть Пролог, но журналистам его не показали.

В первой главе Ноктис в компании товарищей едет в Альтиссию (Altissia). Но машина ломается вблизи городка Лайд (Leide). Там герои встречают двух автомехаников Сида и Сидни. Они соглашаются починить машину, но прежде героям надо выполнить их задания. Отряд убивает монстров и доставляет посылку Сидни. В процессе выполнения задания они сталкиваются монстром по имени Умбра (Umbra). После этого игрокам показывают воспоминания о детстве Ноктиса.

На отремонтированной машине герои едут в портовый город, чтобы оттуда на пароме добраться до Альтиссии. Но им сообщают, что переправа закрыта. В отеле они узнают, что город Люцис (Lucis) атаковали силы Нильфхейма (Niflheim). Отряд тут же мчится обратно в Люцис, попутно сражаясь с врагами. В финале первой главы один из товарищей звонит Ноктису и сообщает некие «плохие вести».

Представитель разработчиков отметил, что в игре будет один антагонист, а не подборка злодеев. В качестве аналогии он привёл знаменитого антагониста  Сефирота (Sephiroth) из Final Fantasy VII.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.