Подробности о второстепенных заданиях и активностях в Horizon: Zero Dawn

В сети появились подробности о второстепенных заданиях и активностях, которые будут доступны главной героине приключенческого боевика в открытом мире Horizon: Zero Dawn.

В сети появились подробности о второстепенных заданиях и активностях, которые будут доступны главной героине приключенческого боевика в открытом мире Horizon: Zero Dawn.

В частности, в мире Horizon есть опасные регионы, именующиеся «Заражённые зоны» (Corruption Zones). Там обитают одни из самых опасных монстров, которых можно встретить в игре. Героиня получит опыт за зачистку этих зон от противников, а также ей будет проще изучать мир и охотиться на машиноподобных созданий.

В игре немаловажное значение имеет охота и создание вещей из подручных материалов. Героине придётся выслеживать определённых монстров, чтобы получить ресурсы для создания нового обмундирования и апгрейдов вроде увеличения вместимости рюкзака. Также собранные компоненты используются для улучшения оружия и брони.

В мире Horizon встречаются представители местного аналога гильдии охотников. Они предлагают героине выполнить определённые испытания вроде убийства указанного числа созданий определённым оружием за отведенное время. Героиня может вступить в эту гильдию после выполнения испытаний и продвигаться по «карьерной лестнице».

Ещё в мире Horizon проживают различные племена, которые предлагают героине побочные задания. В ходе выполнения этих поручений вы узнаете о мировоззрении жителей того или иного племени, их мнение о технологиях и многом другом.

Наконец, героиня натыкается на случайные события. Например, раненый мужчина просит её отыскать священное копьё дочери. После выполнения задания героиня получает апгрейд для копья, увеличивающий силу атаки.

По словам разработчиков, в определённых побочных заданиях во главу угла будет поставлена история, а в других – сражения. Релиз Horizon: Zero Dawn в Европе ожидается 1 марта 2017 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.