Подробности о второстепенных заданиях и активностях в Horizon: Zero Dawn

В сети появились подробности о второстепенных заданиях и активностях, которые будут доступны главной героине приключенческого боевика в открытом мире Horizon: Zero Dawn.

В сети появились подробности о второстепенных заданиях и активностях, которые будут доступны главной героине приключенческого боевика в открытом мире Horizon: Zero Dawn.

В частности, в мире Horizon есть опасные регионы, именующиеся «Заражённые зоны» (Corruption Zones). Там обитают одни из самых опасных монстров, которых можно встретить в игре. Героиня получит опыт за зачистку этих зон от противников, а также ей будет проще изучать мир и охотиться на машиноподобных созданий.

В игре немаловажное значение имеет охота и создание вещей из подручных материалов. Героине придётся выслеживать определённых монстров, чтобы получить ресурсы для создания нового обмундирования и апгрейдов вроде увеличения вместимости рюкзака. Также собранные компоненты используются для улучшения оружия и брони.

В мире Horizon встречаются представители местного аналога гильдии охотников. Они предлагают героине выполнить определённые испытания вроде убийства указанного числа созданий определённым оружием за отведенное время. Героиня может вступить в эту гильдию после выполнения испытаний и продвигаться по «карьерной лестнице».

Ещё в мире Horizon проживают различные племена, которые предлагают героине побочные задания. В ходе выполнения этих поручений вы узнаете о мировоззрении жителей того или иного племени, их мнение о технологиях и многом другом.

Наконец, героиня натыкается на случайные события. Например, раненый мужчина просит её отыскать священное копьё дочери. После выполнения задания героиня получает апгрейд для копья, увеличивающий силу атаки.

По словам разработчиков, в определённых побочных заданиях во главу угла будет поставлена история, а в других – сражения. Релиз Horizon: Zero Dawn в Европе ожидается 1 марта 2017 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.