Razer представила игровой смартфон стоимостью 700 долларов

Известный производитель компьютерной периферии компания Razer представила смартфон Razer Phone. Устройство в первую очередь предназначено для игр и отличается мощной аппаратной начинкой и качественным экраном.

Известный производитель компьютерной периферии компания Razer представила смартфон Razer Phone. Устройство в первую очередь предназначено для игр и отличается мощной аппаратной начинкой и качественным экраном.

Диагональ экрана смартфона, выполненного по технологии IPS, равняется 5,7 дюймам, а разрешение – 2560 на 1440 пикселей. Частота обновления экрана равняется 120 Гц. То есть игры на Razer Phone можно запустить при 120к/c. Частота обновления экрана большинства современных смартфонов равняется 60 Гц. В панели Razer Phone используются транзисторы IGZO. Предусмотрена поддержка технологии адаптивной синхронизации кадров, призванной избавить изображение от «тиринга».

Смартфон оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 835, 8 гигабайтами памяти DDR4 и 64 ГБ флэш-памяти. Есть разъём для карт памяти microSD. Также устройство оснащено двумя фронтальными динамиками, поддерживающими технологию Dolby Atmos.

В смартфоне есть разъём USB-C, но нет разъёма мини-джек 3,5 мм. Адаптер USB-C поставляется в комплекте.

Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч, по официальным заявлениям, обеспечивает до семи часов автономной работы при игре в Hearthstone. Есть поддержка технологии Quick Charge 4.0+.

Фронтальная камера имеет разрешение 8 мегапикселей, а основная состоит из двух модулей (13 мегапикселей и 12 мегапикселей).

Вес смартфона равняется 197 граммам, а габариты - 158,5 х 77,7 х 8 мм.

Компания Razer сообщила, что уже договорилась с рядом издателей (Square Enix, Tencent, и Bandai Namco) насчёт поддержки особенностей смартфона в мобильных играх. В список проектов, которые будут использовать все преимущества Razer Phone входят:

Arena of Valor

Final Fantasy XV Pocket Edition

Gear.Club

Lineage 2: Revolution

Old School RuneScape

RuneScape

Shadowgun Legends

Tekken Mobile

Titanfall: Assault

World of Tanks Blitz

В США Razer Phone поступит в продажу 17 ноября по цене 700 долларов. В Европе за новинку придётся заплатить 750 евро.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!