Razer представила игровой смартфон стоимостью 700 долларов

Известный производитель компьютерной периферии компания Razer представила смартфон Razer Phone. Устройство в первую очередь предназначено для игр и отличается мощной аппаратной начинкой и качественным экраном.

Известный производитель компьютерной периферии компания Razer представила смартфон Razer Phone. Устройство в первую очередь предназначено для игр и отличается мощной аппаратной начинкой и качественным экраном.

Диагональ экрана смартфона, выполненного по технологии IPS, равняется 5,7 дюймам, а разрешение – 2560 на 1440 пикселей. Частота обновления экрана равняется 120 Гц. То есть игры на Razer Phone можно запустить при 120к/c. Частота обновления экрана большинства современных смартфонов равняется 60 Гц. В панели Razer Phone используются транзисторы IGZO. Предусмотрена поддержка технологии адаптивной синхронизации кадров, призванной избавить изображение от «тиринга».

Смартфон оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 835, 8 гигабайтами памяти DDR4 и 64 ГБ флэш-памяти. Есть разъём для карт памяти microSD. Также устройство оснащено двумя фронтальными динамиками, поддерживающими технологию Dolby Atmos.

В смартфоне есть разъём USB-C, но нет разъёма мини-джек 3,5 мм. Адаптер USB-C поставляется в комплекте.

Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч, по официальным заявлениям, обеспечивает до семи часов автономной работы при игре в Hearthstone. Есть поддержка технологии Quick Charge 4.0+.

Фронтальная камера имеет разрешение 8 мегапикселей, а основная состоит из двух модулей (13 мегапикселей и 12 мегапикселей).

Вес смартфона равняется 197 граммам, а габариты - 158,5 х 77,7 х 8 мм.

Компания Razer сообщила, что уже договорилась с рядом издателей (Square Enix, Tencent, и Bandai Namco) насчёт поддержки особенностей смартфона в мобильных играх. В список проектов, которые будут использовать все преимущества Razer Phone входят:

Arena of Valor

Final Fantasy XV Pocket Edition

Gear.Club

Lineage 2: Revolution

Old School RuneScape

RuneScape

Shadowgun Legends

Tekken Mobile

Titanfall: Assault

World of Tanks Blitz

В США Razer Phone поступит в продажу 17 ноября по цене 700 долларов. В Европе за новинку придётся заплатить 750 евро.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.