Sea of Thieves появятся команды, куда будут пускать только по приглашению

Грядущее обновление сетевого пиратского приключения Sea of Thieves добавит в игру возможность создавать команды, куда можно будет попасть только по приглашению.

Грядущее обновление сетевого пиратского приключения Sea of Thieves добавит в игру возможность создавать команды, куда можно будет попасть только по приглашению. Сейчас в игре нельзя запретить посторонним людям присоединиться к вашей команде при условии наличия в ней свободного места.

Если вы начинаете игру на галеоне, рассчитанном на четверых, и вас трое, то к вам может присоединиться любой человек. Нельзя придержать свободное место для друга, который подойдёт позже. Из-за этого некоторых пользователей, кто присоединяется к командам, сразу же просят покинуть игру или запирают в камере.

По словам исполнительного продюсера игры Джо Нита (Joe Neate), это новшество позволит, в том числе небольшой команде управлять галеоном, если они того пожелают. «Мы получили много отзывов и просьб, касательно этой возможности, и будем очень рады добавить её в игру», - отметил Джо Нит.

Ещё вскоре при матчмейкинге система будет предоставлять преимущество тем игрокам, кто пользуется микрофоном, чтобы улучшить процесс общения между членами команды. Rare изучает возможность добавить в матчмейкинг систему, которая бы объединяла вас с игроками, кто говорит на том же языке.

На следующей неделе Rare планирует опубликовать ролик, посвящённый дальнейшему развитию Sea of Thieves.

«Мы полностью понимаем, что люди хотят увидеть как можно скорее. Однако важный момент заключается в том, чтобы был правильный план, который бы позволил Sea of Thieves правильно расти и развиваться», - сказал Джо Нит.

Sea of Thieves сейчас доступна на Windows 10 и Xbox One. С нашим обзором игры можно ознакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!