Создатель Oculus Rift: геймеры хотят виртуальную реальность
Создатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки (Palmer Luckey) уверен, что настоящей технологией следующего поколения является виртуальная реальность и именно о ней мечтают сегодня игроки.

Создатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки (Palmer Luckey) уверен, что настоящей технологией следующего поколения является виртуальная реальность и именно о ней мечтают сегодня игроки.
«Мы действительно считаем, что Oculus Rift - это следующее поколение игровой индустрии, - заявил он. - С самого начала появления трехмерных игр одной из целей являлось создание виртуальной реальности. Разработчики хотели дать возможность геймерами оказаться в игровом мире».
«Уверен, что игроки хотят виртуальную реальность, они хотят становиться частью любимых миров. Некоторые говорят, что следующим поколением игровой индустрии могут стать мобильные платформы, социальные игры или сенсорное управление, но вы вряд ли услышите от кого-то "Ух ты, всю свою жизнь я мечтал играть в социальные мобильные игры с микротранзакциями"».
«Куда реальней услышать "Я хочу играть в виртуальной реальности". Именно поэтому Oculus Rift должен стать игровым устройством следующего поколения».
Девкиты Oculus Rift будут поставляться с бесплатным Unreal Development Kit и 4-месячной trial-версией Unity Pro.
+99999999^999999
Но к сожалению в современном "общесте потребления" правило спрос рождает предложение действует не во всех случаях. СМИ умают генерировать спрос на продукты которые можно продавать с максимальной рентабельностью. Пример тому: современная эстрада, модная одежда, фаст-фуд - это все нефункционально, убого и дешево, но народ с удовольствием потребляет.
Шутки шутками, но картинка вплотную может посадить зрение покруче мониторов-телевизоров. Не знаю как они будут с этим бороться.
Там не все так просто. Если бы картинка была на столько в плотную, глаз бы вообще не смог на ней сфокусироваться. Система линз "относит" картинку на некоторое расстояние.
"Обман мозга" происходит, но для глаз такое 3D ничем не отличается от плоского изображения на мониторе, так как фокусное расстояние не меняется.
Вообще тема очков вирутальной реальности - интересна, но стоят они обычно дорого, разрешение - низкое (а без пробы не понятно как такое разрешение будет смотреться).А то, что на фотке к новости - еще и громоздко и, скорее всего, довольно тяжело.
я юзал, голова раскалывается через 10 минут, но было прикольно
хочу!
имел опыт использования HMZ-T1 благодаря здешнему арни (привет :) ) , это не совсем то что в данной новости, но близко. Кино и игры в таких штуках - это супер, голова через 10 мин не раскалывалась, глазки были в восторге, единственное что - пусть допилят сам дизайн аппарата - когда он станет совсем легким, ненапрягающим и с нормальной системой крепежей - все будет круто, это будущее, я в это верю.
Как поживает твой HMZ?
Мне OCULUS RIFT должны привезти в конце апреля, начале - середине мая...
Для нормального 3D нужен многослойный экран. Или его иллюзия. Минимум, слоёв восемь, лучше шестнадцать, с эффективным морфингом между ними.
А спустя 4 месяца придётся что-то докупать?) Весело)
В топку виртуальную реальность. Лучше пусть трудятся над реальной виртуальностью! :)
кстати про кактусы, помню еще возле ЭЛТ моника проводил опыт, обычный цветок так завял, что потом не отвял, а кактус молодцом держался :) так что радиации мы в свое время нахватались.