The Last Campfire – новинка от Hello Games. Временные эксклюзивы и другие проекты с Nintendo Indie World Showcase

Nintendo провела 19-минутную презентацию Nintendo Indie World Showcase, во время которой показала несколько ранее неанонсированных игр для Switch.

Nintendo провела 19-минутную презентацию Nintendo Indie World Showcase, во время которой показала несколько ранее неанонсированных игр для Switch. 

Одной из игр стала The Last Campfire – новый проект студии Hello Games, авторов No Man’s Sky. Игра появится не только на Switch, но и на PC, PS4 и Xbox One.

  • The Last Campfire – разработчики отправляют нас в путешествие по прекрасной пустыне, наполненной причудливыми существами. Наша задача – зажечь последний костер. Студия обещает «трогательную сказку о магии и тайне». Премьера летом.
  • Exit the Gungeon – игра в жанре «пулевой завесы». Премьера 17 марта.
  • Blue Fire - удивительное путешествие по заброшенному королевству Пенумбра, исследования мистических храмов, встречи с выжившими, решение загадок и выполнение заданий по сбору предметов. Премьера летом.    
  • Baldo – боевик с головоломками, интересными механиками и сложными подземельями. Премьера летом.
  • I Dead - очаровательная приключенческая игра с акцентом на решение головоломок. Премьера в 2020 году.
  • B.ARK – скролл-шутер с кошками, собаками, медведями и кроликами, которые спасают Солнечную систему. Премьера летом.
  • Cyanide & Happiness: Freakpocalypse – юмористическое point'n'click приключение.
  • Summer in Mara – приключение с элементом симулятора фермы на острове. Премьера весной.
  • Quantum League – шутер на аренах с поединками 1-на-1 и 2-на-2. Премьера в конце 2020 года.
  • PixelJunk Eden 2 – платформер с элементом roguelike. Премьера летом.
  • Faeria – карточная стратегия. Премьера летом.
  • Eldest Souls – боевик с ролевыми элементами с действием в мрачном фэнтезийном мире и столкновении с боссами. Премьера летом.
  • Wingspan - цифровая адаптация известной настольной игры для любителей орнитологии. Премьера весной.

Также показаны: 

  • Sky
  • Blair Witch
  • Ghost of a Tale
  • Sky
  • Sky Racket
  • Superliminal
  • Dicey Dungeons
  • Bounty Battle
  • Moving Out


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.