Torment: Tides of Numenera собрала более $4 млн.

Как только inXile Entertainment запустила Kickstarter-страничку для сбора средств на создание новой ролевой игры Torment: Tides of Numenera, идейного наследника Planescape: Torment, стало понятно, что итоговая сумма превысит несколько миллионов долларов.

Как только inXile Entertainment запустила Kickstarter-страничку для сбора средств на создание новой ролевой игры Torment: Tides of Numenera, идейного наследника Planescape: Torment, стало понятно, что итоговая сумма превысит несколько миллионов долларов.

Запланированные разработчиками 900 тыс. долларов были собраны всего за шесть часов. Вчера, когда обратный таймер закончил свой отсчет, на Kickstarter было собрано 4,19 млн. долларов от более, чем 74 тыс. поклонников. Еще почти $200 тыс. было переведено через PayPal.

В ходе сбора средств были взяты различные планки, в результате в состав команды разработчиков влился творческий директор Obsidian Entertainment Крис Авелон (Chris Avellone), главный дизайнер Planescape: Torment, а создатели игры пообещали настолько расширить проект, по сравнению с первоначальным планом, что им заранее пришлось сообщить о переносе даты релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.