Uncharted 2: свежие детали

Вчера глава студии Naughty Dog Эван Уеллс (Evan Wells) сообщил в US PlayStation Blog различные подробности о долгожданном боевике Uncharted 2: Among Thieves. Для начала он отметил, что у игры пока что нет точной даты выхода, кроме «осени 2009», однако в ближайшее время разработчик назовут конкретное число.

Вчера глава студии Naughty Dog Эван Уеллс (Evan Wells) сообщил в US PlayStation Blog различные подробности о долгожданном боевике Uncharted 2: Among Thieves. Для начала он отметил, что у игры пока что нет точной даты выхода, кроме «осени 2009», однако в ближайшее время разработчик назовут конкретное число.

Далее Эван Уеллс заверил фанатов, которые не смогли опробовать бета-версию игры, в том, что перед выходом Uncharted 2: Among Thieves будет выпущена мультиплеерная демо-версия.

«Мы собираемся выпустить еще одну демонстрационную версию с мультиплеерной составляющей. Произойдет это до того, как игра окажется на прилавках магазинов. Опробовать ее смогут гораздо больше желающих. Так что если вы пропустили бета-версию, то думаю у вас не будет проблем в этот раз».

Идем дальше. Uncharted стала популярной не только из-за захватывающего игрового процесса, но также благодаря кинематографическому способу подачи сюжета. Все заставки на движке игры смотрелись на одном дыхании, однако в Uncharted 2 разработчики решили шагнуть еще дальше - общее время кат-сцен в игре превышает 90 минут (Хидео Кодзима в этом месте должен иронически улыбнуться).

«Одиночная кампания в Uncharted 2: Among Thieves будет, определенно, продолжительней, чем в Uncharted: Drake's Fortune, - говорит Уэллс. - У нас одних только заставок более чем на 90 минут. Конечно же, кроме одиночной кампании игра также предложит вам мультиплеер и кооперативную кампанию».

Наконец, Эван Уеллс сообщил о том, что в онлайновой составляющей игры будет присутствовать удобная функция Cinema Mode.

«При помощи функции Cinema Mode вы сможете записывать все мультиплеерные матчи, а затем пересматривать их под самыми разнообразными углами. Кроме того, вы сможет выгружать видеоролики на внешние серверы, чтобы другие игроки смогли скачать и посмотреть ваши записи на своих консолях. Также вы сможете делать скриншоты и выкладывать их на всеобщее обозрение».

Напоследок он добавил, что на данный момент разработчики раскрыли далеко не все карты относительно режимов и особенностей мультиплеерной составляющей игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.