В PlayStation Classic используется бесплатный эмулятор

Основатель некоммерческой организации Video Game History, бывший редактор изданий Gamasutra, 1UP и «периодически разработчик игр» Фрэнк Сифалди (Frank Cifaldi) прокомментировал материал Kotaku о консоли PlayStation Classic. Журналист Kotaku в списке лицензий PlayStation Classic обнаружил упоминание об эмуляторе с открытым исходным кодом PCSX ReARMed.

Основатель некоммерческой организации Video Game History, бывший редактор изданий Gamasutra, 1UP и «периодически разработчик игр» Фрэнк Сифалди (Frank Cifaldi) прокомментировал материал Kotaku о консоли PlayStation Classic. Журналист Kotaku в списке лицензий PlayStation Classic обнаружил упоминание об эмуляторе с открытым исходным кодом PCSX ReARMed.

«Хотя для некоторых людей это информация может стать источников раздражения, но такова реальность: это подтверждение того, что “любительский” эмулятор может быть также пригоден для использования, как и “официальный”», - написал Сифалди в твиттере.

Он напомнил, что 19 лет назад Sony безуспешно пыталась засудить создателей эмулятора PlayStation. Потом компания купила эмулятор и «прикрыла его». Теперь же Sony «с удовольствием использует эмулятор с открытым исходным кодом в собственных продуктах».

«Не одно десятилетие существует миф о том, что эмуляторы, которые создаются и продаются компаниями, предлагают лучшее качество, чем работы энтузиастов. Теперь у нас есть подтверждение от людей, которые создают PlayStation о том, что бесплатные эмуляторы также хороши, как и официальные», - сказал Сифалди.

Сифалди считает, что использование подобного эмулятора является очевидным ходом для любой компании, создающей подобные устройства. «

Общие познания сообщества в работе эмуляторов почти во всех случаях будут превосходить “внутренние” знания. Работа в Sony не даёт вам доступ к некой идеальной информации о ныне древней системе», - заявил Сифалди.

Сифалди сравнил миниатюрные консоли по типу PlayStation Classic «игрушечной коробкой с эмулятором» и назвал их «барахлом».

«Многие люди всё ещё верят в то, что версия, запущенная посредством эмулятора – это низшая версия игры. Хотя реальность такова, что это наилучший способ поиграть в старые проекты на современных платформах. Точка. Люди не понимают, что Nintendo, Sony и другие компании сами используют эмуляторы», - отметил Сифалди и вспомнил про сервис Virtual Console и обратную совместимость на Xbox.

PlayStation Classic появится в продаже в России в начале декабря этого года по ожидаемой розничной цене в 8 999 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!