Наномашины и популярность. Феномен Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance — ответвление серии Metal Gear, сменившее привычный для франшизы жанр. Это сумасшедший боевик про кибернидзя, с отличной постановкой роликов и высокоскоростным игровым процессом. В 2022 году игра обрела вторую жизнь и вновь стала популярной. Почему она завоевала любовь геймеров уже во второй раз, и насколько успешную серию утратила Konami, мы решили разобраться.

Несмотря на то, что Rising: Revengeance — ответвление серии Metal Gear от студии Platinum Games, за разработкой пристально следил отец серии Хидео Кодзима. Изначальный концепт, придуманный им, рассказывал историю Райдена до событий Metal Gear Solid 4, а игровой процесс ориентировали на стелс — тогда разработкой ещё занималась Kojima Productions. Но спустя пару лет разработчиками назначили Platinum Games, а Хидео Кодзима стал продюсером боевика.

Наномашины, сынок!

После действий Солида Снейка в Metal Gear Solid 4 человечество изменилось. Мир избавился от вражды, а частные военные компании стали охранниками мира. Но нашлись и несогласные. ЧВК «Desperados» сеет хаос и разрушение, а главный герой Райден обязан остановить безумцев. Провалив первое задание и лишившись руки, бывший Джек Потрошитель выходит на тропу войны с новым кибернетическим телом и жаждой мести.

Главными врагами здесь выступают боссы, олицетворяющие собой погодные катаклизмы из тех стран, откуда они родом: Мистраль — холодный ветер Франции; Муссон — ветер Юго-Восточной Азии, Сандаунер — северный прибрежный ветер Южной Калифорнии; Джетсрим Сэм — бразильский сильный ветер. Злодеи настолько харизматичным, а ролики с их появлением так западают в душу, что пропадает желание их убивать.

Главенствующую позицию занимает автор популярного мема, мистер «Наномашины, сынок!» — сенатор Армстронг. По совместительству, главный антагонист Rising: Revengeance и крутейший злодей в серии Metal Gear. Мотивация и диалоги персонажа дают понять, что этот человек не законченный психопат, мечтающий о мировом господстве. Наоборот, его действия направлены на спасение собственной страны, её идеалов и столпов, на которых она зиждется.

Музыка Metal Gear Rising: Revengeance — отдельный культурный феномен, повлиявший на сообщество. Каждый трек написан под отдельную ситуацию, а слова песен рассказывают о внутренней борьбе антагонистов, с которыми предстоит сражаться Райдену. Когда слушаешь песни вне игры, слова кажутся безумным бредом, который Джейми Кристоферсон писал под действием запрещённых веществ. Но как только улавливаешь смысл и видишь сцены, где песни использованы, то подход композитора кажется гениальным. Любимые треки сообщества: «The Only Thing I Know for Real», которая раскрывает Джетстрим Сэма и будто оправдывает действия антагониста; «It Has to be This Way» завершает личность Райдена и привносит в концовку Rising: Revengeance ясность — главный герой осознает, что ничем не лучше других и не отличается от тех, кого убил на пути.

«Мемы являются ДНК души» — так говорил Муссон перед битвой с Райденом. Сообщество Metal Gear Rising подтверждает слова антагониста на деле. Сотни шуток  с музыкой из игры. Ироничные постановки сцен из Revengeance, но с героями других видеоигр. Созданная игроками «альтернативная концовка» — где Райден и сенатор Армстронг понимают друг друга и соглашаются вместе строить лучшую Америку. Мемы возродили Metal Gear Rising из небытия — популярность игры возросла в семь раз! На 10 июня 2021 года в Metal Gear Rising Revengeance играли 220 игроков, тогда как сегодня в проект ежедневно заходит 1400-1700 игроков.

Режь меня полностью

Но это не значит, что играть в неё стоит только ради боссов и музыки. Игровой процесс заставляет ощутить сумасшедший драйв — таких боевиков больше не делают. Недавняя Devil May Cry 5 и на толику не сравниться с безумием, что творится в Metal Gear Rising: Revengeance.

Битвы с рядовыми солдатами или техникой, знакомой по вселенной Metal Gear, приносят море удовольствия — в игре присутствует система разрезания предметов и противников, которой вы не найдёте ни в одном другом проекте. Добивания врагов здесь происходят руками игрока — вам не предлагают закликивать одну кнопку или смотреть на заготовленную анимацию. Зажав триггер на геймпаде, включается режим Blade Mode, где играющему позволяют разрезать противника как захочется — по диагонали, вертикали или горизонтали без ограничений. На сколько угодно кусочков.

Platinum Games также подошли с фантазией к продумыванию геймдизайна. В Rising: Revengeance нашлось место и пряткам от врагов с зачистками локаций без шума, и сдерживанию волн противника, пока не приедет лифт — игровые ситуации постоянно меняются, а игроку не дают заскучать. 

Уровень сложности Revengeance открывается режим после завершения игры на Very Hard, и там даже прокачанного за предыдущие прохождения Райдена убивают быстро. Приходит осознание — приёмы парирования и уклонения есть важнейшее оружие кибер-ниндзя.

Возрождение как приговор

Любовь пользователей к Metal Gear Rising: Revengeance оправдана. Даже если не брать в расчет мемы — это крутой боевик с быстрой сменой обстановки, с яркими боссами и уникальной возможностью разрезать противников, как душе угодно. Популярность игры и последующее возрождение силами сообщества стали приговором издателю Konami, который уничтожил серию собственными руками. Ситуация с популярностью Rising: Revengeance сегодня даёт понять, какой феномен и потенциал для развития франшизы потерял издатель.

В каждой игре по Metal Gear присутствовала рука создателя серии. Это чувствовалось в сюжете, постановке, диалогах и персонажах — всё было таким, каким Кодзима это видел. Даже боевик, созданный силами Platinum Games, курировал отец сериала, что и породило местные диалоги, характеры боссов, безумные тексты песен для заглавных тем антагонистов, а также захватывающую постановку кинематографичных сцен — это почерк гения.

Konami же доказала собственную некомпетентность, выпустив Metal Gear Survive — симулятор выживания, слепленный на скорую руку из ассетов Metal Gear Solid V: the Phantom Pain. С десятками багов, проблемами баланса, микротранзакциями и ужасным сюжетом. Без Хидео Кодзимы серия погибла моментально. Фанатам же остаётся только возрождать популярность забытых проектов, рассказывая о них другим людям. Присоединяйтесь. 


Отмена
  • Вот бы увидеть ремастер этого шедевра. Ремейк пусть идёт лесом, без Гения не получится, да и технически не нужен. А вот увидеть графен посовременне для нового поколения и на ПК было бы прекрасно

  • Зачем? И так игра норм выглядит 

  • Ну по мне так Platinum Games - большие молодцы, которые умеют в годные игры (Nier:A , Байонетта) Рука Кодзимы здесь также видна, но такой драйв, боссы и музыка - многое разработчики переосмыслили и представили в каком-то ином бомбически-ядерном коктейле. Не Кодзимой единым.

  • А как же Бабилонс Фолл?

  • Превосходная игра с правильной повесткой. 

  • В разы лучше элды тупой

  • Управление бы там поудобнее, и первый уровень переработать, было бы круто 

  • Мужики, чё за плагиат ?) Ссылку на источник хоть оставляйте) источник - видео блогера TheDRZJ

  • Пост писался с нуля, любые совпадения случайны. Блогера TheDRZJ я не смотрю после инцидента с The Last of Us: Part 2. 

  • Скороспелый обзор

  • Киберниндзя всем нравятся, вот и весь секрет. Ну и саундтрек там типичный для эмобоев. Как и ГГ в игре. И сюжетец не обременяет тщетностью бытия.

  • А че все резко начали упоминать MGR? Стримеры подтянулись даже. Мемы? Повестка?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 3

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 15

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.