Претендент на звание «боевик года»? Кому стоит поиграть в Bayonetta 3

Обворожительная ведьма убивает демонов и наказывает противников извращёнными способами. Что, этого недостаточно, чтобы заинтересовать вас? Тогда, предлагаем обратиться к нашему материалу. В статье собраны «за» и «против» — кому же стоит прикоснуться к одной из самых высокооценённых игр в этом году.

Bayonetta — франшиза боевиков от третьего лица, где главной героиней выступает ведьма Сереза. Создали её Platinum Games во главе с Хидеки Камией, который работал на Resident Evil 2 и создал серию Devil May Cry. Отец слэшеров вернулся с новой игрой и, судя по предварительным обзорам, лучшим своим творением!

Стоит обратить внимание, если…

Соскучились по слэшерам от мастеров жанра. Западные рецензенты заявляют, что этот слэшер даже превосходит культовую Devil May Cry 3! Новые приемы, механика призыва демонов-рабов — всё работает параллельно в боевой системе. Избивать волны врагов можно будет вместе с призванными союзниками, но для этого придётся отдать им сначала команды к действию.

Не стоит и забывать о расширенном арсенале оружия в Bayonetta 3. Система из второй части, когда героиня цепляла вооружение на ноги или руки, ушла, зато появилось больше разнообразия в использовании сразу нескольких видов оного. Расширился список комбо, да и дикости арсенал прибавил — чего стоит молот-бензопила, который во время боя превращается в маленький поезд и провозит ведьму по арене.

Понравилась «японщина» и гигантизм второй части. Bayonetta 2 задала высокую планку японского сюра и эпика — от серости первой части не осталось и следа. Каждая битва с боссом — феерия размеров, эффектов и сумасшествия. А как ещё назвать заезд на мотоцикле по ракете, которая вылетает в открытый космос, или дерущихся монстров, пока маленькая фигурка Байонетты танцует на фоне? Этого стоит ждать в третьей части в разы больше.

Обожаете игры Platinum Games. Проекты этой японской студии — отдельный жанр, который включает в себя сразу несколько поджанров и отдаёт дань развития игровой индустрии. Разработчики не постеснялись запихнуть в слэшер дополнительные миссии в виде 2D-платформера, или построить уровень исключительно на управлении демоном-пауком. Последний, кстати, ползает по разрушающимся домам, летает на паутине между ними и дерётся похожим образом с боссами — немногие ААА-издатели могут позволить себе подобное сегодня.

Хотите больше узнать о вселенной Bayonetta. Разработчики снабжают прессу и игроков новыми деталями третьей части, из которых стало известно о сюжетной завязке. События завязаны на смешении миров, где живут отличающиеся Байонетты — и со всеми придётся взаимодействовать и побеждать врага, который пытается уничтожить все миры сразу. Хочется верить, что подобный ход развяжет руки Platinum Games и франшизу Bayonetta ждёт ещё много замечательных игр — жанр «слэшеров» сегодня находится в упадке.

Ждете откровенных сцен и пикантных поз Байонетты. Уже по трейлерам видно, что Platinum Games оторвались в этом аспекте по полной — чего только стоит оголённая, танцующая Байонетта, светящая прелестями в экран игроку, пока на фоне сражаются гигантские чудовища. Да и демонические формы ведьмочки выглядят приятно — пикантные места едва прикрыты подобием демонической одежды или наростов. 

Лучше обойти игру стороной, если…

Хочется сдержанного и личного повествования как в оригинале. Вторая и третья игры ушли в сторону глобального противостояния с силами зла, и мало раскрывают историю главной героини. Не стоит ждать раскрытия личной истории Серезы и в Bayonetta 3 — судя по обзорам западной прессы, сюжетная линия сводится только к раскрытию параллельных вселенных и их взаимодействия. История не вдохновляет, а скорее разочаровывает — это самая слабая, по сюжетной составляющей, часть.

Ждете красочный слэшер в красивых декорациях. И если первое понятие соотносится с третьей частью, то вот с локациями у Platinum Games, в этот раз, вышло так себе. Серые коробки уровней, желтые песчаные каньоны — Bayonetta 3 не радует визуалом окружения. И непонятно, виной ли мощность Nintendo Switch или проблемы с разработкой триквела — а, может быть, сразу в обеих причинах.

Голос Байонетты для вас — Хелена Тейлор. После скандала, в котором актриса озвучки оклеветала Platinum Games, вряд ли она вернётся к роли Серезы ещё хоть раз. Издатель и разработчик понесли репутационный ущерб из-за вранья актрисы, желавшей посильнее нажиться на «очень прибыльной франшизе».

Её заменила Джениффер Хейл, популярная актриса озвучки, знакомая вам по голосу женской версии Шепарда из Mass Effect, Эш из Overwatch, Самус Аран из Metroid Prime и Metroid Hunters. Работой актрисы довольны все рецензенты и хвалят подход к озвучке всех версий ведьмы.

Не перевариваете японский юмор. Platinum Games славятся подходом к комичным ситуациям: шутки ниже пояса; акценты на пикантных частях тела с превращением этого в сюр; отвратительных существах и их сексуальности. Если вы не фанат подобного подхода к раскрытию сюжета, персонажей или не перевариваете «филлерные» вставки ради очередного акцента на творящемся абсурде — лучше обойти проект стороной или хотя бы не воспринимать происходящее всерьёз. 


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.