Претендент на звание «боевик года»? Кому стоит поиграть в Bayonetta 3

Обворожительная ведьма убивает демонов и наказывает противников извращёнными способами. Что, этого недостаточно, чтобы заинтересовать вас? Тогда, предлагаем обратиться к нашему материалу. В статье собраны «за» и «против» — кому же стоит прикоснуться к одной из самых высокооценённых игр в этом году.

Bayonetta — франшиза боевиков от третьего лица, где главной героиней выступает ведьма Сереза. Создали её Platinum Games во главе с Хидеки Камией, который работал на Resident Evil 2 и создал серию Devil May Cry. Отец слэшеров вернулся с новой игрой и, судя по предварительным обзорам, лучшим своим творением!

Стоит обратить внимание, если…

Соскучились по слэшерам от мастеров жанра. Западные рецензенты заявляют, что этот слэшер даже превосходит культовую Devil May Cry 3! Новые приемы, механика призыва демонов-рабов — всё работает параллельно в боевой системе. Избивать волны врагов можно будет вместе с призванными союзниками, но для этого придётся отдать им сначала команды к действию.

Не стоит и забывать о расширенном арсенале оружия в Bayonetta 3. Система из второй части, когда героиня цепляла вооружение на ноги или руки, ушла, зато появилось больше разнообразия в использовании сразу нескольких видов оного. Расширился список комбо, да и дикости арсенал прибавил — чего стоит молот-бензопила, который во время боя превращается в маленький поезд и провозит ведьму по арене.

Понравилась «японщина» и гигантизм второй части. Bayonetta 2 задала высокую планку японского сюра и эпика — от серости первой части не осталось и следа. Каждая битва с боссом — феерия размеров, эффектов и сумасшествия. А как ещё назвать заезд на мотоцикле по ракете, которая вылетает в открытый космос, или дерущихся монстров, пока маленькая фигурка Байонетты танцует на фоне? Этого стоит ждать в третьей части в разы больше.

Обожаете игры Platinum Games. Проекты этой японской студии — отдельный жанр, который включает в себя сразу несколько поджанров и отдаёт дань развития игровой индустрии. Разработчики не постеснялись запихнуть в слэшер дополнительные миссии в виде 2D-платформера, или построить уровень исключительно на управлении демоном-пауком. Последний, кстати, ползает по разрушающимся домам, летает на паутине между ними и дерётся похожим образом с боссами — немногие ААА-издатели могут позволить себе подобное сегодня.

Хотите больше узнать о вселенной Bayonetta. Разработчики снабжают прессу и игроков новыми деталями третьей части, из которых стало известно о сюжетной завязке. События завязаны на смешении миров, где живут отличающиеся Байонетты — и со всеми придётся взаимодействовать и побеждать врага, который пытается уничтожить все миры сразу. Хочется верить, что подобный ход развяжет руки Platinum Games и франшизу Bayonetta ждёт ещё много замечательных игр — жанр «слэшеров» сегодня находится в упадке.

Ждете откровенных сцен и пикантных поз Байонетты. Уже по трейлерам видно, что Platinum Games оторвались в этом аспекте по полной — чего только стоит оголённая, танцующая Байонетта, светящая прелестями в экран игроку, пока на фоне сражаются гигантские чудовища. Да и демонические формы ведьмочки выглядят приятно — пикантные места едва прикрыты подобием демонической одежды или наростов. 

Лучше обойти игру стороной, если…

Хочется сдержанного и личного повествования как в оригинале. Вторая и третья игры ушли в сторону глобального противостояния с силами зла, и мало раскрывают историю главной героини. Не стоит ждать раскрытия личной истории Серезы и в Bayonetta 3 — судя по обзорам западной прессы, сюжетная линия сводится только к раскрытию параллельных вселенных и их взаимодействия. История не вдохновляет, а скорее разочаровывает — это самая слабая, по сюжетной составляющей, часть.

Ждете красочный слэшер в красивых декорациях. И если первое понятие соотносится с третьей частью, то вот с локациями у Platinum Games, в этот раз, вышло так себе. Серые коробки уровней, желтые песчаные каньоны — Bayonetta 3 не радует визуалом окружения. И непонятно, виной ли мощность Nintendo Switch или проблемы с разработкой триквела — а, может быть, сразу в обеих причинах.

Голос Байонетты для вас — Хелена Тейлор. После скандала, в котором актриса озвучки оклеветала Platinum Games, вряд ли она вернётся к роли Серезы ещё хоть раз. Издатель и разработчик понесли репутационный ущерб из-за вранья актрисы, желавшей посильнее нажиться на «очень прибыльной франшизе».

Её заменила Джениффер Хейл, популярная актриса озвучки, знакомая вам по голосу женской версии Шепарда из Mass Effect, Эш из Overwatch, Самус Аран из Metroid Prime и Metroid Hunters. Работой актрисы довольны все рецензенты и хвалят подход к озвучке всех версий ведьмы.

Не перевариваете японский юмор. Platinum Games славятся подходом к комичным ситуациям: шутки ниже пояса; акценты на пикантных частях тела с превращением этого в сюр; отвратительных существах и их сексуальности. Если вы не фанат подобного подхода к раскрытию сюжета, персонажей или не перевариваете «филлерные» вставки ради очередного акцента на творящемся абсурде — лучше обойти проект стороной или хотя бы не воспринимать происходящее всерьёз. 


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.