Инди-игры февраля: Deliver Us Mars, Tales of Bayun, Elderand, Birth, Scars Above

Февраль отвлёк игровое сообщество громкими релизами — Hogwarts Legacy и Atomic Heart приковали к себе всё внимание. Но что там с маленькими проектами от независимых студий и издательств? Их февраль тоже приберёг: сюжетное приключение на Марсе, визуальная новелла про сказочную Древнюю Русь, метроидвания, квест о загробном мире, и даже попытка сделать «Returnal на коленке».

Deliver Us Mars

Колонизаторы, которые отправились покорять глубины космоса, попали в западню и оказались в плену у космических пиратов. Спустя время Земля получила сигнал бедствия с Марса от колонизаторского корабля. Главная героиня отправляется в спасательную операцию — и, как принято в жанре, всё идёт не по плану.

Игроки приняли проект тепло, отмечая наличие полного русского дубляжа с профессиональными актёрами. Они украшают, пусть и дырявый, сюжет, и помогают сопереживать главной героине и её команде. С точки зрения игрового процесса — это старомодное, в хорошем смысле, приключение с путешествием из точки А в точку Б и решением загадок.

The Tales of Bayun

Проект русских разработчиков мы не раз отмечали в подборках демоверсий с фестиваля в Steam. Полная версия не подвела — игра великолепно написана, атмосферная и погружает в себя с головой. Рисовка в «Сказках Баюна» цепляет — здесь и попытка воссоздать стиль древнерусских картин, и аутентичные, детализированные персонажи.

Главный минус, который вряд ли заставит пройти игру больше одного раза: вариативность диалогов меняет течение истории, а вот концовки сделаны как в Mass Effect 3 — в виде «светофора».   

Elderand

В таких подборках никуда без метроидваний, которые либо вдохновлялись, либо напрямую пытаются стать новой Castlevania. Вот и Elderand — такая попытка повторить успех гениальной Symphony of the Night. Здесь попытались воссоздать похожие механики, боевую систему, звуки — сделать так, чтобы игрок подумал, что играет в Castlevania.

Если соскучились по серии про убийц вампиров в замке — неплохая попытка утолить голод.  

Birth

Этот квест притягивает не механиками загадок или рисовкой, а тем, что из себя представляет местный мир. Всё, что увидит игрок в этом проекте — мертво. И нарисовано это настолько отталкивающе, пусть и максимально нереалистично, что… Влюбляешься в Birth!

Квест-головоломка с приятной музыкой, где разработчики пытаются не утомить или напрячь мозги, а чтобы игрок растворился в атмосфере и стал частью созданного игрового мира. Судя по оценкам в Steam, игроки такой подход оценили — 98% положительных отзывов не каждый инди-проект может собрать.

Scars Above

Во время фестиваля демоверсий Steam удалось посмотреть Scars Above, на которой она стала одной из самых популярных игр. Проект не удивлял тогда — не удалось ему это и в полной версии. Это средний продукт, который попытался представить нечто уникальное и будто взять готовые решения у других: боевая система из Remnant: from the Ashes, шизофренический сюжет из Returnal и графику времён раннего Unreal Engine 4.

Попытка сделать нечто своё получилась кривоватой, но игроков в Steam зацепила — при всех минусах получилось крепкое приключение, которое может увлечь на пару-тройку вечеров. Тем более если устали от «больших» продуктов.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.