Судный день 2.15: солдат апокалипсиса

Мы обсуждаем пресс-конференцию Electoronic Arts и необычный анонс Silent Hills, рассуждаем об идеальном герое для хоррора, вспоминаем «героев меча и магии», ругаем и хвалим Call of Duty: Advanced Warfare и Battlefield: Hardline.

Данный выпуска нашей еженедельной подкаст-программы «Судный день» посвящен в основном новостям, связанным с шоу-выставкой Gamescom. Мы обсуждаем пресс-конференцию Electoronic Arts и необычный анонс Silent Hills, рассуждаем об идеальном герое для хоррора, вспоминаем «героев меча и магии», ругаем Call of Duty: Advanced Warfare и хвалим Battlefield: Hardline. 

С внеочередным выпуском «Судного дня», посвященном пресс-конференциям Sony и Microsoft на Gamescom, можно познакомиться здесь

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов, Антон Запольский-Довнар и Ян Женчак.

  • 00:20 — The Sims 4: симулятор жизни и симуляторы выживания;
  • 06:30 — Dragon Age: больше Mass Effect хороших и разных;
  • 09:40 — новый проект от BioWare, Shadow Realm — ролевая игра неопределенной ориентации;
  • 14:40 — демонстрация игрового процесса Battlefield: Hardline (кампания и мультиплеер): наказание Call of Duty и Rainbow Six: Siege;
  • 21:40 — странный анонс Silent Hills, вероятное будущее серии;
  • 30:40 — идеальный герой хоррора;
  • 35:05 — похороны PS Vita или верните Gravity Rush;
  • 39:50 — свежая демонстрация Alien: Isolation: игра в прятки в черной комнате с черной старой кошкой;
  • 48:20 — новые загружаемые Might & Magic: Heroes VII;
  • 51:00 — особенность национальной любви к Heroes of Might & Magic III;
  • 57:50 — демонстрация мультиплеера Call of Duty: Advanced Warfare, не станет ли игра конкурентом Destiny;
  • 65:10 — одиночная кампания Call of Duty: Advanced Warfare: пора выйти из коридора;
  • 70:30 — настоящий ремейк Metro: Redux;
  • 72:20 — Rise of the Tomb Raider стала эксклюзивом Xbox, рассуждение о «лучшей платформе для игр»;
  • 77:40 — Crytek не удовлетворена продажами Xbox One, Ryse портируют на PC;
  • 80:30 — имеет ли смысл реанимировать TimeSplitters сегодня.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, вам понравился новый формат подачи материала. Если нет — пишите в комментариях свои замечания и предложения.

Мир вашему дому. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.