Sony, продолжай! Обзор ПК-версии Days Gone

После не самого удачного старта на PlayStation 4 от Days Gone на ПК не ждали много. Особенно, если вспомнить выход ещё одного бывшего эксклюзива от Sony на персональных компьютерах – Horizon: Zero Down. Bend Studio не подвела, совместив почти идеальное техническое исполнение и улучшенную графику.

Days Gone легко описать как боевик в открытом мире от третьего лица. Звучит сухо, но полностью описывает проект. Да, здесь есть аванпосты, джаггернауты и большая карта для их зачистки. Другое дело, что игровой процесс настолько приятен, что заниматься побочными активностями хочется, хотя под конец и надоедает.

Обзор Days Gone для PlayStation 4

Ценности белых людей

История в Days Gone – это главное достоинство и, одновременно, недостаток. Она слишком долго и детально запрягает основную канву повествования и затянуто выглядит к финалу. Стоит быть готовым к тому, что «Жизнь после» (официальный русский перевод названия) – очень длинная игра, даже если просто идти по сюжету и не обращать внимания на побочные активности. Bend Studio не пошли на компромиссы и показали весь путь Дикона – от начала и до конца. Спорное, но имеющее право на жизнь решение.

Игра начинается в тот момент, когда эпидемия зомби уже захватила Орегон. Главный герой, байкер Дикон Сейнт-Джон, с женой Сарой Уитекер, а также другом семьи, Уильямом «Бухарем» Греем, пытаются выбраться из заражённого города. Сару ранят, но протагонисту удаётся посадить её на вертолёт корпорации «Неро». Мест на всех не хватает, Бухарь едва стоит на ногах, а потому Дикон решает остаться с ним – без него друг погибнет. Герой обещает вернуться за супругой, а время перематывают на два года перёд.

Дикон и Бухарь колесят по Орегону и занимаются грязной работой на местные лагеря: чистят гнёзда фрикеров (зомби), убивают за деньги, находят новых людей. Грубо говоря, играют в наёмников на байках и думают поскорее уехать на север, где зараза распространена меньше. Сара погибла, а Дикон слегка съехал с катушек. Бухарь постоянно останавливает зарывающегося друга, который то и дело испытывает судьбу – терять ему больше нечего.

Актёр Сэм Уитвер, оригинальный голос Сейнт-Джона, настолько мастерски сыграл поехавшего после множества травмирующих событий байкера, что хочется слушать его бесконечно. Дикон нежно и с придыханием разговаривает сам с собой у могильного камня жены, но в бою начинает орать и крыть благим матом противника – складывается ощущение, что у него случается приступ ПТСР, после которого герой долго пытается отдышаться и прийти в себя, окидывая взглядом сотворённые им ужасы.

На протяжении всего сюжета протагониста будут преследовать флэшбеки прошлой жизни с супругой, что только сильнее его раскрывает. В Days Gone стоит поиграть только ради того, чтобы узнать, чем закончится история Сейнт-Джона и окружающих его персонажей. Хочется отдать сценаристам Bend Studio должное – все действующие лица раскрыты, каждый со своими тараканами в голове и целями на будущее. С таким-то хронометражем – иначе и быть не могло.

Байк, винтовка, три орды

Основы игрового процесса просты и понятные любому, кто хоть когда-то играл в проекты с открытым миром. Есть большая карта, которая открывается по мере прохождения истории, а на ней множество побочных активностей: зачистка бандитских лагерей с поиском подземного бункера с припасами, спасение людей из лап сектантов и прочих чудаков, уничтожение гнёзд заражённых и так далее. Всё это доступно с самого начала и поднимает репутацию Дикона у выживших. Но, как и было сказано выше, ближе к концу это сильно надоедает. Не потому что механика становится хуже — в такой большой игре просто устаёшь от побочных активностей.

Исследовать Орегон нужно верхом на железном коне – байке Дикона. За техническим состоянием мотоцикла нужно следить, а также улучшать его в лагерях выживших, устанавливая новые детали. Своевременная заправка спасёт от подбирающейся со спины толпы заражённых. Чинить байк придётся, если часто врезаться в деревья или оставленные на дороге автомобили. Управлять им приятно, а физика не бесит – мотоцикл везде пройдёт и проедет.

Игровая механика боевика от третьего лица затягивает. Оружие стреляет приятно, чувствуется отдача, каждый выстрел. Звуки взрывающихся от выстрела дробовика голов – это что-то. Приятно, что враги неглупые, особенно на максимальном уровне сложности «Выживание», где нет никакого интерфейса и отметок. Они заходят за спину, зажимают со всех сторон, ведут огонь попеременно, давая союзникам перезарядиться и подготовиться к атаке.

Заражённые тоже не выглядят тупыми. Это не типичные зомби из фильмов и других игр. Они умеют бегать, прыгать, набрасываться на проезжающего мимо Дикона, атаковать его толпой, забираться на высокие здания, откуда главный герой ведёт огонь – эти твари сделают всё, чтобы добраться до протагониста. Присутствуют даже особенные заражённые, но они слишком стандартные: громила, баньши и больные вирусом звери.

За убийство врагов Дикон получает очки прокачки, которые можно потратить на три ветви развития: стрельбу, рукопашный бой и выживание. Бесполезных навыков нет. Так или иначе, прокачка делает героя сильнее.

Исследуя открытый мир, можно наткнуться на аванпосты «Неро». Обрубив громкоговорители и выполнив несколько действий, вроде починки электрощитка и заправки генератора, можно добраться до специального белого ящичка с особым лекарством. Оно позволяет на выбор увеличить здоровье, запас сил и время действия замедления во время стрельбы. 

Орды – отдельный разговор. Разработчики сделали на них большую ставку, но встречи с ними происходят только в финале. Толпа на железнодорожном мосту или возле бандитского лагеря на территории Такер – это даже не разминка. Настоящая орда атакует стремительно, волной, и, если не продумать пути отступления и не использовать окружение, герой быстро погибнет. Бой с большим количеством заражённых – это динамичная головоломка, решать которую каждый раз интересно. Конечно, чтобы дать отпор врагу, придётся хорошо вооружиться, а для этого нужно заработать много очков репутации у местных выживших.

По сюжету придётся столкнуться с тремя обязательными ордами, но испытанием будет только скопление на лесопилке, особенно если игрок больше шёл по сюжету и не покупал более мощное оружие. Остальные 37 орд появятся после прохождения истории – и это большой минус. Разработчики не смогли нормально вплести главную особенность Days Gone в основные события, но, если вам вдруг захочется остаться в виртуальном Орегоне подольше, будет чем заняться.

Особенности ПК-версии

Портированием игры занималась сама Bend Studio и справилась со своей задачей великолепно, в отличии от коллег из Guerilla Games. Days Gone работает стабильно – кадровая частота выше 60, никаких зависаний и появляющихся на глазах текстур замечено не было. Если игра установлена на SSD, то загрузка из главного меню происходит почти мгновенно. Баги встречаются редко, но некритичные: зомби иногда застревают в окружении или теряют интерес к герою, если выйти за зону их обитания.

Реализованное с помощью клавиатуры и мыши управление тоже не вызывает никаких проблем. Придётся поиграться с чувствительностью мышки, потому что изначально она очень низкая, но это уже зависит от личного удобства.

Управление мотоциклом даже немного доработали. На PlayStation 4 байк часто мотало из стороны в сторону, как картонку, и только ближе к концу, после установки большого количества улучшений, езда становилось приятной. В ПК-версии, на геймпаде от Xbox Series X, мотоцикл управляется чётко и не виляет по всей дороге, если немного сдвинешь левый стик. Это справедливо и для клавиатуры – нажатие кнопок не дёргает транспорт, хотя такие претензии у некоторых игроков есть.

Diagnosis

Days Gone – это просто хорошая игра, где на каждый плюс можно отыскать минус. История крепкая, с отлично прописанными персонажами, но затянутая. Приятная стрельба и игровой процесс ближе к финалу наскучат из-за однообразия побочных активностей. Бои с ордами удивляют, но они появляются слишком поздно. Поведение врагов заставляет действовать тактично, но редко придётся менять стиль прохождения. Порадовало улучшенное управление мотоциклом и ПК-версия – докопаться не выйдет, работа выполнена безупречно. Локализация со времён PlayStation 4 так и не изменилась – играть на русском языке не рекомендуется, перевод искажает характеры персонажей и диалоги!

Pro

  • Работа сценаристов
  • Игра актёров в английской версии
  • Стрельба и игровые механики
  • Бои с ордами
  • Искусственный интеллект
  • Техническое исполнение ПК-версии
  • Управление мотоциклом

Contra

  • Затянутая последняя треть сюжета
  • Однообразие побочных активностей
  • Орды появляются слишком поздно

Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.