Игра нового поколения. Обзор Arcadegeddon

Пустая и безвкусная игра, созданная для удовлетворения Sony (эксклюзив PlayStation 5) и Epic Games Store (тоже эксклюзив). И Sony, и Epic Games готовы платить за удовольствие, чем и воспользовались создатели печально известной Predator: Hunting Grounds.

После короткой предыстории, где нам рассказывают про злую корпорацию, нас отправляют в нужник. Оттуда протагонист добирается до своего дяди, легенду этого балагана. Дядя рассказывает про важность сопротивления и посылает разбираться с корпоратами в Arcadegeddon. Это вроде игры в игре.

Мы оказываемся на стандартной арене, где на нас постоянно телепортируются противники. И торчать на ней придется до тех пор, пока не выполним задание: захват точки, уничтожение летающих платформ и т.д. Проходим уровень, попадаем на другую арену. В перерывах уровень сложности увеличивается. Также его можно повышать самостоятельно, за местную валюту. От него зависит количество врагов, наносимый ими урон и уровень здоровья.

Вначале нам попадаются депрессивные роботы, пытающиеся просто самоубиться о протагониста. Чем выше уровень сложности, тем больше количество врагов и их разнообразие. Это роботы со щитами, киберсамураи и турели на ножках. Интеллект у них на уровне золотой рыбки. Они делают несколько выстрелов, после уходят в себя. Иногда могут повиснуть в воздухе на реактивных ранцах. 

Основная сложность игры заключается в несбалансированной телепортации врагов, когда прямо перед вами может появиться суицидальный робот. В остальном меняется только их расцветка и дополнительные способности. 

Таким образом, мы берем простейшие задания у главарей банд, заходим в игру, доходим до определенного уровня сложности и умираем. Если удастся найти партнера, то страдания закончатся немного позже, в остальном геймплей останется неизменным. 

Еще есть унылый соревновательный мультиплеер, где надо сбить товарищу голову безбольной битой.

Оружие

Периодически нам попадаются ящики, из которых фонтаном вылетают разнообразные стволы и ресурсы. Понять их пользу и недостатки можно только на практике, т.к. очки характеристик мало о чем говорят. И даже если найти нормальное оружие, удовлетворения оно не приносит. Это просто внутриигровой предмет для уничтожения внутриигровых болванчиков, не более того! Да и смысла в нем особого нет, ведь перед каждым новым забегом мы начинаем с чистого листа.

С повышением уровня мы получаем способности. Это простейшие эффекты, наносящие урон, замораживающие, лечащие. На высоких уровнях меняется только внешний вид, а не эффективность, будь то вызов медведеподобного существа или обезвреживающая противников черная дыра. Одновременно использовать можно только две способности.

Дизайн

В визуальном плане в игре плохо все. Окружение слишком яркое. Персонажи выглядят именно так, как сварливые и узколобые старики представляют себе молодежь: не имеющие индивидуальности, одевающиеся в кричащую одежду, с беспорядком на голове. В них отсутствует даже намек на стиль. И все это сопровождается неким подобием музыки. Это набор громких звуков, не имеющий ничего общего с происходящим на экране.

По сюжету мы должны найти лидеров банд, но все они находятся на территории базы дяди. При разговоре камера резко фокусируется на этих персонажах, они проводят несколько бессмысленных действий, после чего дают простейшее задание. В процессе диалога они постоянно меняют свои позы и корчат жуткие рожи. 

У нашего дяди можно покупать новые расцветки на оружие и аксессуары для персонажа. На данный момент это можно сделать только за внутриигровые билеты, получаемые за прохождение уровней. 

Diagnosis

Яркие цвета, громкая и бессвязная музыка. Простой и повторяющийся геймплей. Зато Epic Games Store может сказать, что у них есть своя уникальная игра. А Sony будет гордиться новым эксклюзивом для PlayStation 5. И все в выигрыше. Кроме несчастных игроков, случайно купивших эту пустышку.

Pro:

  • Эта игра запускается

Contra:

  • Ужасный визуальный стиль
  • Отвратительная музыка
  • Отсутствие индивидуальности
  • Ранний доступ
  • Связь с Epic Games Store
  • Унылая боевка

Альтернативное мнение:


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.