Жуткие сказки. Обзор The Darkest Tales

Представьте, что добрых героев сказок обуяли дурные помыслы, а они восстали против вас во сне, захватили разум и не дают пробудиться. Кто станет спасителем? Конечно, отважный плюшевый мишка, ведь для этого он и нужен! А если игрушка давно пылится вместе с другим ненужным хламом в сундуке? Придётся заставить его спасать хозяина.

Алисия подросла и давно не спит с маленьким «охранником», но внезапно с девочкой случается беда. В её разум проникли демоны и охранявшая сон фея Искорка, решает позвать помощника – косолапого Тедди. Позаброшенный и обиженный медвежонок соглашается не сразу, но, проникнув в голову к любимой хозяйке, обнаруживает озверевших персонажей сказок, знакомых каждому ребёнку.

Так начинается приключенческий платформер с элементами метроидваний от итальянских инди-фантазёров из студии Trinity Team.

Визуальный стиль обволакивает сказочной атмосферой. Игра похожа на ожившую книжку с красочными акварельными картинками, а каждый уровень – конкретное произведение с героями, обращёнными в тёмные версии себя. Здесь Красная Шапочка терзает ножами разорванное тело волка; бессердечная Русалочка с ногами и ластами вместо рук; спятившая Спящая Красавица, которая мучается бессонницей; Питер Пен, убивающий детей для создания эликсира юности. 

У игры бодрый старт. Тедди, изначально не умеющий ничего кроме прыжков, получит первое оружие – два лезвия ножниц, и по законам жанра будет обретать обязательные способности – рывок, скольжение по стенам, двойной прыжок, крюк, научится плавать и многое другое. Они необходимы для прохождения уровней.

В локациях мишка ищет навыки, которые устанавливаются в открытые ячейки: возможность набирать больше опыта, зависать в воздухе, эффективнее лечиться. Нечто похожее было в Hollow Knight. Часть сфер навыков будут недоступны или спрятаны, поэтому через время на уровень можно вернуться и забрать. Это необязательно, но понравится любителям коллекций и достижений.

Убийства врагов со временем складываются в условные уровни и развивают отдельное «дерево навыков», со свойствами новых видов оружия и других способностей. Мишка отыщет меч, копьё, лук, бумеранг, будет использовать ману для исцеления.

Грех жаловаться на разнообразие врагов – представителей фантастической флоры и фауны, пробудившихся предметов, статуй и другой нечисти предостаточно. Сражаться с мелочью несложно, но она давит количеством и представляет опасность в моменты, когда медвежонка замыкают с армией супостатов в двух стенах. Спорное и архаичное решение.

Кроме системы контрольных точек с зеркалами, где меняются навыки и выбрать оружие, предусмотрены разбитые окна, позволяющие вернуться в определённые локации в любой момент. Сохранения удобные и в случае смерти мишутки можно быстро вернуться и отомстить.

Платформеры – жанр, в которых управление и чувство «альтер эго» играют главную роль. И в The Darkest Tales с этим проблемы. Они возникают после получения крюка и двойного прыжка — часто используемых способностей. В первом случае не всегда очевиден момент, когда Тедди успеет дотянуться до следующей точки захвата, а во втором нужно достигнуть верхней точки первого прыжка. Обе способности не интуитивны и станут частыми виновниками смертей. 

Лучше использовать контроллер, так как, не исключено, что после прохождения на клавиатуре, придётся купить другую. Та, что сейчас, будет разбита в порывах гнева на возникающие нелепости при выполнении акробатических трюков.

Ещё одно неудачное решение – сложность. Первые два уровня не вызывают нареканий: уровни и боссы на удивление простые. Но, добравшись до Питера Пэна, возникает чувство, что разработчики поиздевались и сразу забросили на главного гада игры. Странное чувство не покидает и в течение следующего уровня, где приходится бродить в кромешной тьме внутреннего мира морского чудища и напарываться на острые шипы. 

Особое удовольствие испытываешь от озвучки персонажей, а лучшее погружение добавляет яркий дубляж на русский язык. В англоязычной версии Тедди вообще озвучивает известный игровой блогер-миллионник Yong Yea. С музыкой, вроде бы всё нормально, но мелодии не запоминаются — не хватает выразительных композиций.

Прохождение займёт от 7 до 10 часов. Кажется, мало, но, уверяю, за это время искушённый игрок, скорее всего, утомится.

Diagnosis

The Darkest Tales вызывает странные чувства. Великолепное начало, когда сердце радостно бьётся в надежде на нечто уникальное, постепенно сглаживается заезженными элементами. Приходит понимание условности большинства навыков и бесполезности усиленной прокачки.

The Darkest Tales понравится любителям сложных платформеров с элементами метроидваний, но оригинальности от игрового процесса ждать не стоит. В то же время цену в 400 рублей можно назвать честной.

Но! Игра удивит грамотно проработанным сюжетом, а финальный твист даст новый заряд. Ах, вот оно как здесь! Это по-настоящему впечатляющий момент, ради которого можно сказать, что игра пройдена не зря.

Pro

  • Отличный сюжет
  • Приятная графика
  • Дубляж на русский

Contra

  • Управление могло быть получше
  • Саундтрек без эмоций
  • Отсутствие карты
  • Под конец откровенно надоедает (но финал стоит завершения!)

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.