Жуткие сказки. Обзор The Darkest Tales
Представьте, что добрых героев сказок обуяли дурные помыслы, а они восстали против вас во сне, захватили разум и не дают пробудиться. Кто станет спасителем? Конечно, отважный плюшевый мишка, ведь для этого он и нужен! А если игрушка давно пылится вместе с другим ненужным хламом в сундуке? Придётся заставить его спасать хозяина.
Алисия подросла и давно не спит с маленьким «охранником», но внезапно с девочкой случается беда. В её разум проникли демоны и охранявшая сон фея Искорка, решает позвать помощника – косолапого Тедди. Позаброшенный и обиженный медвежонок соглашается не сразу, но, проникнув в голову к любимой хозяйке, обнаруживает озверевших персонажей сказок, знакомых каждому ребёнку.
Так начинается приключенческий платформер с элементами метроидваний от итальянских инди-фантазёров из студии Trinity Team.
Визуальный стиль обволакивает сказочной атмосферой. Игра похожа на ожившую книжку с красочными акварельными картинками, а каждый уровень – конкретное произведение с героями, обращёнными в тёмные версии себя. Здесь Красная Шапочка терзает ножами разорванное тело волка; бессердечная Русалочка с ногами и ластами вместо рук; спятившая Спящая Красавица, которая мучается бессонницей; Питер Пен, убивающий детей для создания эликсира юности.
У игры бодрый старт. Тедди, изначально не умеющий ничего кроме прыжков, получит первое оружие – два лезвия ножниц, и по законам жанра будет обретать обязательные способности – рывок, скольжение по стенам, двойной прыжок, крюк, научится плавать и многое другое. Они необходимы для прохождения уровней.
В локациях мишка ищет навыки, которые устанавливаются в открытые ячейки: возможность набирать больше опыта, зависать в воздухе, эффективнее лечиться. Нечто похожее было в Hollow Knight. Часть сфер навыков будут недоступны или спрятаны, поэтому через время на уровень можно вернуться и забрать. Это необязательно, но понравится любителям коллекций и достижений.
Убийства врагов со временем складываются в условные уровни и развивают отдельное «дерево навыков», со свойствами новых видов оружия и других способностей. Мишка отыщет меч, копьё, лук, бумеранг, будет использовать ману для исцеления.
Грех жаловаться на разнообразие врагов – представителей фантастической флоры и фауны, пробудившихся предметов, статуй и другой нечисти предостаточно. Сражаться с мелочью несложно, но она давит количеством и представляет опасность в моменты, когда медвежонка замыкают с армией супостатов в двух стенах. Спорное и архаичное решение.
Кроме системы контрольных точек с зеркалами, где меняются навыки и выбрать оружие, предусмотрены разбитые окна, позволяющие вернуться в определённые локации в любой момент. Сохранения удобные и в случае смерти мишутки можно быстро вернуться и отомстить.
Платформеры – жанр, в которых управление и чувство «альтер эго» играют главную роль. И в The Darkest Tales с этим проблемы. Они возникают после получения крюка и двойного прыжка — часто используемых способностей. В первом случае не всегда очевиден момент, когда Тедди успеет дотянуться до следующей точки захвата, а во втором нужно достигнуть верхней точки первого прыжка. Обе способности не интуитивны и станут частыми виновниками смертей.
Лучше использовать контроллер, так как, не исключено, что после прохождения на клавиатуре, придётся купить другую. Та, что сейчас, будет разбита в порывах гнева на возникающие нелепости при выполнении акробатических трюков.
Ещё одно неудачное решение – сложность. Первые два уровня не вызывают нареканий: уровни и боссы на удивление простые. Но, добравшись до Питера Пэна, возникает чувство, что разработчики поиздевались и сразу забросили на главного гада игры. Странное чувство не покидает и в течение следующего уровня, где приходится бродить в кромешной тьме внутреннего мира морского чудища и напарываться на острые шипы.
Особое удовольствие испытываешь от озвучки персонажей, а лучшее погружение добавляет яркий дубляж на русский язык. В англоязычной версии Тедди вообще озвучивает известный игровой блогер-миллионник Yong Yea. С музыкой, вроде бы всё нормально, но мелодии не запоминаются — не хватает выразительных композиций.
Прохождение займёт от 7 до 10 часов. Кажется, мало, но, уверяю, за это время искушённый игрок, скорее всего, утомится.
Diagnosis
The Darkest Tales вызывает странные чувства. Великолепное начало, когда сердце радостно бьётся в надежде на нечто уникальное, постепенно сглаживается заезженными элементами. Приходит понимание условности большинства навыков и бесполезности усиленной прокачки.
The Darkest Tales понравится любителям сложных платформеров с элементами метроидваний, но оригинальности от игрового процесса ждать не стоит. В то же время цену в 400 рублей можно назвать честной.
Но! Игра удивит грамотно проработанным сюжетом, а финальный твист даст новый заряд. Ах, вот оно как здесь! Это по-настоящему впечатляющий момент, ради которого можно сказать, что игра пройдена не зря.
Pro
- Отличный сюжет
- Приятная графика
- Дубляж на русский
Contra
- Управление могло быть получше
- Саундтрек без эмоций
- Отсутствие карты
- Под конец откровенно надоедает (но финал стоит завершения!)