Зов ирано-русской клюквы. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении. 

Кампанию Modern Warfare 2 пытались преподнести, как борьбу доблестной Оперативно-тактической группы 141 против свирепствующих мексиканских картелей. Сценаристам это не помешало вывернуть повествование так, что за ужасами войны в этом мире снова стоят не только русские, но и злые иранцы.

Знакомые всё лица

Капитан Прайс, Гоуст, Соуп и Газ гастролируют по миру, пытаясь отыскать и наказать террористов, угрожающих демократии и свободе. Понемногу распутывая клубок интриг, оперативная группа выясняет, что в него втянут жестокий мексиканский картель. И раз сюжет затрагивает криминальный мир Мексики, то новым главным героем становится оперативник мексиканских спецслужб Алехандро Варгас. Доблестный, честный, сильный и готовый на жертвы ради родины и близких — Варгас прописан сценаристами так, что нередкие намеки на связь с картелями просто игнорируются. Алехандро идеален. 

Никуда не делась и Кейт Ласвелл из Modern Warfare (2019), получившая на этот раз даже больше времени. Героиню раскрыли с личностной стороны и показали отношения с женой (именно женой, да), а также капитаном Прайсом — её линия протянута сразу через несколько миссий. А вот знакомая по игре 2019 года Фара заскакивает на минутку и тут же убегает.

Прайс же стал чуть ли не отцом для Газа, которого он заботливо учит правильно стрелять из снайперской винтовки и шутит по поводу опыта и возраста. Гоуст помогают Соупу пройти курс выживания, обучая того мастерить отмычки, дымовые гранаты и коктейли Молотова из свечного воска, мотков проволоки и масла.

Авторы также пытаются вывести взаимодействия между героями на новый уровень, предлагая выбирать варианты ответов в диалогах, но дальше новых реплик это никуда не уходит.

Раскрытию героев уделяется немало времени, чтобы игроки привязались к ним и переживали, если вдруг им начинает грозить опасность. Но поскольку на всех персонажах висят толстые слои сценарной брони, переживания заканчиваются ближе к середине повествования, когда лютые террористы вдруг начинают брать заложников, а некоторые герои легко переживают падения копчиком об асфальт с летящего вертолета.

По постановке новая Call of Duty значительно лучше прошлогоднего недоразумения под названием Vanguard — к густому клюквенному варенью фанаты серии уже привыкли. Печально только, что к финалу Modern Warfare 2 пытается побыстрей закончиться и вываливает на игрока что-то похожее на осаду крепости и босса-танка. Бессовестный «вот это поворот» перед титрами больше подходит сериалам, а не играм, между релизами которых пройдёт пара лет.

Все деньги в мониторе

Поскольку угроза терроризма имеет глобальный характер, герои посещают разные страны и ввязываются неприятности. Всего игрока ждут 17 миссий, не ограниченных банальным отстрелом злодеев в бронежилетах, хотя таких все же больше.

Есть миссия со снайперскими винтовками, где героям предстоит прятаться в высокой траве и делать дополнительные отверстия в черепных коробках врагов с почтительного расстояния. В ходе другого задания героям нужно сначала взять штурмом буровую вышку, а потом пробраться на грузовой корабль, кишащий террористами, пытаясь не оказаться придавленными контейнерами, скользящими по палубе из-за сильного шторма.

Одна из миссий и вовсе копирует секцию из Call of Duty 4: Modern Warfare, предлагая пострелять из крупнокалиберного оружия боевого самолета по беспомощно бегающим туда-сюда террористам.

В конце Modern Warfare 2 и вовсе превращается в Watch Dogs, когда приходится управлять действиями Гоуста, следя за ним через камеры наружного наблюдения.

Проблема миссий в Modern Warfare 2 связана не с разнообразием событий, а с их затянутостью и ненормированной сложностью. Разработчики будто пытались в продолжительность, но делали это с таким рвением, что перестарались. Наглядным примером станет секция с автомобильным конвоем, которая тянется будто до бесконечности, а потом внезапно прерывается.

Некоторые задания проходятся быстро даже на высоком уровне сложности, когда другие секции приходится переигрывать из-за банального непонимания, что делать и вытекающих из этого постоянных смертей.

Технически — жива

Другой проблемой кампании является искусственный интеллект. Разработчики не сдержали обещание и не сделали кремниевых болванов умней, поэтому враги останавливают геройства игрока только на высоком уровне сложности, да и то по причине огромного наносимого урона. Годы идут, а пределом интеллектуальных возможностей болванчиков из Call of Duty остается попытка убежать от упавшей под ноги гранаты.

Версия для PlayStation 5 работала стабильно, без проблем с оптимизацией. Правда, все же довелось столкнуться с несколькими ошибками технического характера вроде заевшей анимации и пропавших текстур. В одной секции патруль противников и вовсе исчез в воздухе, а при попытке двинуться дальше, внезапно материализовался обратно, изрешетив героя пулями и вынудив загружать сохранение — это повторялось несколько раз.

Diagnosis

Одиночная кампания Modern Warfare 2 похожа на лихой боевик с ватагой героев, в чью мотивацию веришь. Да, хватает глупостей, а попытки сценаристов лихо закрутить сюжет неожиданностями заметны за версту, но за последние годы клюква превратилась из недостатка в особенность серии.

Pro

  • Хорошая визуальная составляющая
  • Множество разнообразных миссий
  • Хорошее раскрытие персонажей

Contra

  • Тупой ИИ
  • Немногочисленные ошибки технического плана
  • Затянутость некоторых миссий и их скачущая сложность
  • Бессовестный клифхенгер

Отмена
  • Вообще плевать на сингл в CoD. Я бы с удовольствием доплачивал, чтобы получать версию, где есть только мульт, то есть без сингла и зомбей.

  • Я наоборот беру ради сингла, в мультиплеер играть некогда, работать надо. Вот есть же отдельный мультиплеер Warzone, да ещё и бесплатный, вот и клипали бы их отдельно каждый год, может кто подскажет зачем они в изночально сингловый проект суют мультиплеер когда есть Варзона?

  • У меня схожий вопрос: зачем тратят время на убогий сингл, если можно для мультиплеера больше карт сделать, например?

    P.S. Королевские битвы не интересуют. 


  • Это смотря какой сингл. Если такой, как в этой части, то да, я бы наверное тоже доплатил, чтобы его небыло, если бы мне уже давно было не наплевать на эту колду.

    А вот сингл в МВ2, колды здорового человека, которая вышла много лет назад, это совсем другое дело.

  • Да, для своего времени синглы старых CoD были более-менее. Сейчас он уже сильно устарели, то кампанию Black Ops 1 до сих пор приятно проходить, особенно когда подзабыл сюжет уже.

  • Написать нормальный ИИ вполне возможно, только никто играть в такую игру не будет. Любая игра -это 1 против 1000000... С умным ИИ и с тремя болванами справиться не реально будет.

  • a
     2022-10-26 06:02:39 (обновлено 2022-10-26 07:27:52)
    0

    And I feel this game is really intriguing and creates a sense of relaxation tunnel rush for me. Please attempt to play to find the brand-new factors of this video game.

  • прохожу сейчас кампанию на высоком уровне сложности на пс5, как раз взял Валерию и на миссии с буровой платформой. Вайпаюсь часто, даже очень.. 

    ИИ и правда туповат, но стреляют метко и их много. Бесит, что болванчики как бы видят, откуда стрелял, даже если ты далеко и хорошо прятался.

  • e
     2022-10-27 06:17:34 (обновлено 2022-10-27 07:31:44)
    0

    Бессовестный «вот это поворот» перед титрами больше подходит сериалам, а не играм, drift hunters между релизами которых пройдёт пара лет. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.