Русская ролевая игра от одного разработчика. Обзор Gedonia

Масштабные игры от разработчиков-одиночек – редкое явление, а если такой проект создал россиянин, становится вдвойне интересней. А когда узнаёшь, что источники вдохновения – The Elder Scrolls, WoW, Fallout и Zelda, недоумённо поднимаешь брови. Действительно, Gedonia названа боевой ролевой игрой в открытом мире не для красного словца – здесь можно по-настоящему утонуть. И не только в количестве контента.

За игру на самом деле отвечает один человек – Олег Казаков из Красноярска, трудившийся на протяжении 3,5 лет. До этого он делал разные проекты на движке Unity, начиная с браузерок и заканчивая тактикой Galaxy Squad, напоминающей XCOM. Причём Gedonia два года находилась в раннем доступе и дорабатывалась. Автор не скрывает, что привлекался аутсорс.

Начиная с олдскульного создания персонажа, понимаешь, что тебя готовят к чему-то серьёзному – выбираешь пол, внешность и раскидываешь очки «силы-ловкости-интеллекта-харизмы». Затем в заставке погружаешься в историю, где герой отправляется в путешествие в государство Гедония, потому как хочет узнать правду о родителях и самом себе. Поход крестьянина в соседние земли превратится в грандиозное приключение с приятными и не очень знакомствами, похищениями, неожиданными поворотами и в меру эпичными событиями.

Никто не торопит – игрок волен следовать сюжету, выполнять побочные задания или изучать окрестности верхом на местной Плотве. 

Графикой Gedonia напоминает старые проекты серии Zelda от Nintendo: низкополигональные модели и акцент на ярких цветах с минимальным количеством оттенков. Чего лукавить – визуал неказистый, но определённая степень привлекательности и узнаваемости в нём есть. 

В плане анимации также без изысков, а вот с прыжками возникнут проблемы — особенно у персонажей с неразвитой до предела ловкостью. Здесь придётся привыкать к тому, что герой будет прыгать коряво и испытания с прыжками по платформам – то ещё удовольствие.

Мир Гедонии невелик, но занятостей достаточно. К слову, повествовательная линия завершается за 15 часов, но постижение всего контента, если игра увлечёт, займёт десятки часов.

Разнообразных биомов хватает: поля, засеянные пшеницей и картофелем; лесистые местности с волками и медведями; пустыня со скорпионами; болота с крокодилами; несколько городов, включая один крупный; подземелья и пещеры с нежитью и другими тварями. Правда, огромные участки земель пустуют или заполнены горами, что делает исследования нудноватыми, заставляя искать редкие скопления скучающих мобов в надежде подзаработать опыта. Зато на карте легко найти точки интересов: отдельно выделяется продолжение истории, необязательные задания, тайны, гладиаторская арена, мировые боссы и даже мировые события в стиле «собери-убей-наруби». 

Продвижение по сюжету ограничивается уровнем – «качаться» придётся, но в разумных рамках без перегибов. На карте показывается рекомендуемая вилка уровней персонажа в локациях. Но при нахождении некоторых предметов экипировки, это уже не так важно, а также в настройках можно изменить сложность сражений.

Древо навыков с девятнадцатью умениями, каждое с отдельной веткой развития, – один из интереснейших аспектов Gedonia, демонстрирующий широкие возможности. Многообразие вариантов сборок персонажа приятно удивляет: «танк», разбойник, стрелок, лекарь, разные виды магов. Герой волен стать кузнецом, кожевником, алхимиком, кулинаром, оратором. Не все сборки эффективны, часть создаваемых предметов окажется бесполезной и некоторые вложения очков будут неоправданными, но присутствие такого древа — стимул для реиграбельности. Причём ограничений в прокачке нет – вкладывайся куда хочешь.

Боевая система незамысловатая, и в то же время простой её не назовёшь. С натяжкой она характеризуется «под Dark Souls». Врагов, если те намного выше уровнем, не «затыкаешь» — необходимо уворачиваться, использовать дистанционные атаки и отбегать. На бой и использование навыков тратится медленно восполняемая шкала выносливости и мана. Использование спецударов врагами подсвечивает окружающие области красным цветом настолько, что рябит в глазах, но заставляет вовремя реагировать и отходить.

Есть система из восьми фракций: воины, маги, варвары, ведуны и так далее. Для вступления потребуется пройти задание, после чего назначаются группировки-союзники и противники, пассивные бонусы, уникальная экипировка, а также репутация у отдельных персонажей и торговцев.

В некоторых диалогах позволено выбрать варианты ответов, что влияет на ход игры. Тексты написаны просто, но юмор присутствует. На одной из локаций из уже созданных блоков можно построить собственный дом, наставить в нём сундучков для скарба и выращивать рядом ресурсы.

Саундтрек у Gedonia без преувеличения впечатляющий. Мелодии отлично подходят под фентезийную атмосферу – гармоничные, тягучие и умиротворяющие. Они дадут фору намного более высокобюджетным проектам.

А теперь представим, что информация о создании одним человекам неизвестна, и мы оцениваем продукт, за который заплатили деньги.

Первое впечатление будет явно не в пользу игры. И у автора обзора оно было таким: угловатый персонаж с отвратительной анимацией бегает по скудно прорисованному миру и регулярно натыкается на странности и ошибки. Личные примеры: постоянная подгрузка объектов; отдельные проблемы с оптимизацией; проходим через некоторые стены; плаваем по воздуху; умерший враг падает не на землю, а в небо; стать на пригорок и убить пачку недоумевающих противников – пожалуйста; сохраниться в бою – ради бога; падаем с огромной высоты почти без урона; надеваем любые вещи без учёта каких-либо параметров. Количество подобных аномалий поражает и увеличивается по мере прогресса. 

Отдельного внимания заслуживает отвратительное отношение к русской локализации. Мало того, что озвучка только на английском, так ещё и невооружённым взглядом видно, что все панельки созданы под определённый шрифт на том же языке. В русскоязычной версии навалом грамматических ошибок, гуляют шрифты, попадаются слова на английском.

Придётся успокаивать себя и заставлять думать, что игру делал один человек с двумя руками, а не Громозека. Без сомнения, Gedonia – это колоссальный труд, за который будет не стыдно и небольшой команде. Но страдать придётся. Ну или вспоминать, что несовершенными на релизе были все игры Bethesda и CD Projekt Red с коллективами из сотен человек. Правда, шансов, что Gedonia когда-нибудь сильно изменится, немного.

Но, несмотря на нюансы, за время прохождения, к чести разработчика, так и не удалось столкнуться с критическими багами. А значит рекомендовать игру, с небольшой опаской, можно.

Радует, что Олег Казаков обещает продолжать поддержку игры, выпускать патчи с исправлениями и добавлять контент на протяжении всего 2023 года.

Diagnosis

Gedonia – невероятно сложный проект для одного человека. И его амбиции восхищают – ведь прямым конкурентом можно назвать, например, первую The Witcher. Как принято говорить — «на минималках». Здесь вряд ли увидишь что-то уникальное, но собранные элементы держатся на устойчивой основе. 

У искушённого игрока Gedonia вызовет как чувство восторга от непаханого поля контента в почтенном по размерам мире, так и негатив, связанный с внешним видом, игровым процессом или количеством нелепиц на экране.

В то же время цена в 350 рублей за десятки часов в небезынтересном универсуме – приемлема. Кайф от погружения практически гарантирован… После короткого сражения с внутренними демонами.

Pro

  • Большой открытый мир, который интересно исследовать
  • Великолепный саундтрек
  • Интересная прокачка персонажа
  • Много занятостей

Contra

  • Масса ошибок и недоработок
  • Выглядит по-любительски в графике, анимации, интерфейсе, дизайне окружения
  • Русскоязычная локализация и шрифты

Отмена
  • Угу, играл, очень неплохо.

    Из минусов добавлю еще звуковой дизайн - громкость некоторых звуков гуляет туда-сюда.

  • A
     2022-11-07 12:15:02 (обновлено 2022-11-07 12:15:20)
    0

    Played this Russian game a while back. It was quite fun. But I think the website needs a little bit more polishing in the form of content. You can ask for assistance from <a href="https://www.contentmills.co.uk/seo-content">professional seo content writers</a> to get content related to your game that will help you attract more gamers.

  • A
     2022-11-07 12:16:20 (обновлено 2022-11-07 20:56:35)
    0

    Played this Russian game while back. It was quite fun. But I think the website needs a little bit more polishing in the form of content. You can ask for assistance from professional seo content writers to get content related to your game that will help you attract more gamers.

  • a
     2022-11-21 01:16:25 (обновлено 2022-11-29 12:21:08)
    0

    would try this one. It's quite interesting. 

    best moving companies

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.