![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/halo3/Clipboard01.jpg)
08 ноября 2007 23:07
Есть ли шутер лучше Halo?! «Да!» - кричат миллионы людей. «Не-е-ет!» - сладко шепчут в маркетинговом отделе Microsoft. «Моя прелес-с-сть...» - приговаривают увлекшиеся мультиплеером игроки. «One Ring to Rule Them All!» - заливисто хохочет дирекция Bungie, подсадившая мир на эту заразу.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/jeannedarc/Clipboard03.jpg)
07 ноября 2007 14:57
Маленький портативный шедевр. Ролевая игра с классической походовой структурой объединила в себе лучшие жанровые черты: приятную графику, интересный сюжет и выверенную до последней мелочи механику.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/hardtobeagod/Clipboard01.jpg)
06 ноября 2007 13:39
Очередная отвратительная поделка, выпущенная под известным именем. Несколько положительных моментов (интересный по началу сюжет и идея с переодеванием) остаются практически незаметными на фоне скучнейшего игрового процесса, монотонного дизайна и мракобесия в коде.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/tes4si/Clipboard02.jpg)
06 ноября 2007 11:56
Многие миссии в Shivering Isles предоставляют вам два решения: стиль Мании или Дементии. Обмануть или подставить? Убить или лишить разума? Деньги или влияние? Решение будет нелёгким, но награда всегда находит героя. И не надо жалеть местных жителей.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/agression/Clipboard02.jpg)
05 ноября 2007 13:14
Это не серьезная стратегия, а исторический театр с реально существовавшими персонажами, проблемами и событиями. И тактическая, и глобальная часть игры имеют свой ворох проблем, ошибок и недоделок, что по отдельности делает их малопривлекательными.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/conan/Clipboard02.jpg)
02 ноября 2007 14:57
Освобожденные, девушки страстно призывают варвара заняться уроками эволюции и размножения на практике. В ответ на это Конан независимо смотрит в даль и красноречиво помалкивает. М-да... Спартанец, не скрываясь, ржёт, принц сочувственно улыбается.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/jazz/01/Clipboard04.jpg)
01 ноября 2007 10:52
ДЖАЗ вполне неплохо смотрелся бы на фоне отечественного ширпотреба, если бы с самого начала игра не претендовала на лавры народного любимца – Jagged Alliance 2. Замахнуться на святое до поры до времени позволяла лицензия от правообладателя Strategy First, но как только западный издатель разорвал договор, производство игры зажило собственной жизнью.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/nwn2motb/Clipboard02.jpg)
31 октября 2007 14:14
Сюжет игры стал более серьёзным, философским и не обошёлся без парочки лихих поворотов, пусть и сохранил джентльменский набор штампов. Это уже не просто сказка об избранном мальчугане из рыбацкой деревеньки.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/pgr4/Clipboard03.jpg)
26 октября 2007 13:26
Капли дождя на лакированном капоте машины выглядят просто изумительно. Косой ливень, туман на дороге, снег с обледенелыми лужами – времена года меняются, а вместе с ними каждый раз появляется ощущение новизны при прохождении уже виденной не раз трассы.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/blazingangels2/Clipboard02.jpg)
25 октября 2007 02:34
В борьбе за свободу и демократию летающим коммандос придётся помотаться практически по всем частям света. Принять участие в военном параде в Москве и сохранить для потомков Красную площадь, спасти Сан-Франциско от пилотов-самоубийц
24 октября 2007 00:40
Кратос - это любимый художник Танатоса, бога смерти. Спартанец отдается каждому убийству полностью, он влюблен в свою жертву и готов часами дарить ей сладкие мучения, растягивая свидание с Аидом.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/mysims/Clipboard04.jpg)
22 октября 2007 22:46
Это не очередное дополнение к известной серии The Sims, а абсолютно независимый проект. Отбросьте в сторону прокачку умений и гонку по карьерной лестнице, избавьте игрока от меркантильного подхода к покупке дома и меблировке комнат. Оставьте в покое физиологические проблемы, наконец!
22 октября 2007 01:51
У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2). Вырезанные ранее сцены, дополнительные видеоролики, ремастеринг картинки и звука, обновленный гардероб камуфляжа, почетные гости-ветераны Metal Gear 1 и 2, не блещущие внешним видом, но продолжающие сюжетную часть третьего эпизода, мультиплеер, мини-игры, спрятанный кинотеатр и целый фильм для самых верных фанатов - именно этим MGS 3: Subsistence отличается от MGS 3: Sneak Eater.
22 октября 2007 01:30
«24 часа» - популярный телесериал производства компании Fox. Автор концепции - Джоэл Сурнов, уже успевший отметиться многосерийной версией «Никиты». Действие в каждой серии равно одному часу реального времени. Количество серий разделено на 24 часа. Всего для героев прошло 5 дней, то есть пять сезонов по 24 серии. Для игроков же приготовили пока только один.
22 октября 2007 01:10
Выразительный, местами непонятный, специфический, виртуальный мир городских художников со своим сленгом, набором школ, мрачной атмосферой и яркими рисунками. Эту необычную смесь из стелса, красок, модного паркура и драк, портят модели-роботы, разодетые в продукцию Ecko Untd, и «обкурившийся» оператор.
22 октября 2007 00:03
Терпящий поражение Нобунага Ода призвал под свои знамена genma-демонов, но на его хитрую голову свалились самураи Джубей и Саманосуке (герои трех первых частей сериала). Злыдень мертв в прошлом, настоящем и будущем. Прошло 16 лет, заместитель и преемник Нобунаги - Хидейоши Тойотоми - противостоит набирающему силу и могущество Токугаве. Интриги, заговоры, неожиданные поражения в военных походах - историческая личность от вагончика проблем сходит с ума, и в сентябре 1598 жизнь человека и самурая Хидейоши завершилась. Но продолжил жить верный вассал Нобунаги-genma - Хидейоши-genma, в армии которого демонов не так уж и много (всех почти положили Саманосуке сотоварищи). Поэтому для ускоренного пополнения легионов необходимо вырастить чудо-дерево, используя саженцы сакуры, магию и доступные технологии.
21 октября 2007 22:31
ЦРУ, ФБР, АНБ - берите выше, мы служим в Black Ops! Мы - настоящие профессионалы! Мы подчищаем всю грязь за этими мальчиками в чистых костюмчиках! Мы не подчиняемся никому и нам плевать на договора, границы, частную собственность! Лицензия на убийство? Обломись, Джеймс Бонд, у нас бессрочный абонемент. Звездно-полосатые герои? Нет, просто люди, которые делают порученную грязную работенку. Люди, сдавшие свое «облико морале» при приеме на работу.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/hl2orange/episodetwo/Clipboard01.jpg)
19 октября 2007 19:55
Новая порция увлекательного приключения, где перемешаны комедия и трагедия, харизматичные персонажи и лукавые тайны. Все тот же Half-Life 2 с его фирменным разнообразием темпа, стиля и дизайна, который старается постоянно развлекать и удивлять.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/obi-island/01/Clipboard02.jpg)
19 октября 2007 03:47
Убивать гуманоидов в «Чужом» - дело неприятное. Прежде чем отойти в мир иной они издают истошные, бьющие по нервам крики. Это натуральная пытка, причём изощрённая и действенная.
19 октября 2007 02:03
Cкриптованный линейный монорельс под названием Half-Life 2 не знает сбоев, осечек, послаблений. Топ-топ-топ, поболтали, топ-топ-топ, постреляли, топ-топ-топ, поболтали, топ-топ-топ, покатались, топ-топ-топ...
19 октября 2007 01:48
Там, где Гордон в супер-костюме осторожно ползет, мечтая об аптечке, она идет легко и свободно, смеясь над тупоголовыми противниками. Ее волшебный пистолет с бесконечными патронами укладывает зомби штабелями, а ножка лихо сбивает головокрабов.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/legendofzeldaphantom/Clipboard02.jpg)
18 октября 2007 10:45
С непривычки и застрять можно – стереотипное мышление тут ставит только подножки. Задуть свечку, подув в микрофон – это ещё цветочки. Загадка со схлопыванием экранов DS уже пролегает за гранью понимания.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/hl2orange/teamfortress2/Clipboard10.jpg)
17 октября 2007 17:39
Безудержно веселое мясо. В прямом смысле – попадание из ракеты разрывает мультипликационных персонажей так, как лопаются резиновые шарики, наполненные до звона яркой краской.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/obscure2/Clipboard02.jpg)
17 октября 2007 03:51
Кто-то заметил странные цветочки и догадался заварить из них отвар, а затем похвастался ощущениями перед друзьями. Чаепитие заканчивается сюрпризом – большая часть дегустаторов превращается в жутких монстров и начинает охоту за однокашниками.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/hl2orange/portal/Clipboard01.jpg)
16 октября 2007 17:04
События Portal разворачиваются во вселенной Half-Life 2, в лабораторном комплексе корпорации Aperture Science – давнем конкуренте работодателей Гордона Фримана из Black Mesa. Место это странное, безлюдное, пустое. И только механический голос искусственного разума GLaDOS развлекает попавшего в лабиринт человека.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/wario/Clipboard02.jpg)
16 октября 2007 00:32
С помощью вимота за пять секунд нужно сделать всего лишь одно или несколько движений: попасть пальцем в нос, забить гвоздь, застегнуть молнию, измельчить приправу или выключить будильник, повернуть ключ, подцепить крючком тряпичного человечка...
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/enemyterritoryquakewars/01/Clipboard01.jpg)
11 октября 2007 14:10
История игры разворачивается задолго до событий Quake 2. Здесь биомеханическая раса строггов только-только атакует нашу планету под предводительством своего босса Макрона, а земляне вынужденно обороняются.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/europauniversalis3/Clipboard02.jpg)
10 октября 2007 02:06
Темой дополнения стала Французская революция и звезда великого полководца Наполеона. Специально для Бонапарта увеличили игровую хронологию – с 1793 по 1820 года, расчертили европейскую карту согласно историческим реалиям, наняли новых советников, генералов и адмиралов.
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/marioparty8/Clipboard02.jpg)
09 октября 2007 04:21
У компании Nintendo есть замечательная традиция ежегодно собирать всех своих персонажей в двух-трех играх. Корпоративная вечеринка, так сказать. Или просто «пати».
![](https://ixbt.online/x-jpg-460-260-x/gametech/sadm_images/drawntolife/Clipboard01.jpg)
09 октября 2007 03:45
Порой находятся люди, которым созданные вещи не по нраву. Сюжет они бы написали в три раза интересней. Антагониста бы сотворили – всем злодеям злодей. Только дайте им в руки вожжи да не смущайте фантазию. Drawn to Life – идеальное решение для таких злобных революционеров.