WarioWare: Smooth Moves - а еще он умеет вышивать крестиком

С помощью вимота за пять секунд нужно сделать всего лишь одно или несколько движений: попасть пальцем в нос, забить гвоздь, застегнуть молнию, измельчить приправу или выключить будильник, повернуть ключ, подцепить крючком тряпичного человечка...

Верь в вимот! А укрепит веру сборник безумных развлечений, главное в которых не скорость, и не условия игры, а оригинальное управление.

Давным-давно, люди обрели вимот. Волшебный пульт стал главным источником священной мудрости, ибо позволял управлять многими жизненными процессами. Реликвию окружили почетом и уважением, даже построили специальный храм для хранения и поклонения. Годы шли, стены ветшали, а мудрость засыпало песком, пока священный пульт не стырил братец Варио. Теперь мир вспомнит о забытых знаниях.

На хитроумном братце Варио сработала ловушка древнего храма, и его жизнь теперь напрямую зависит от скорости и реакции игрока. Решение проблем остальных персонажей тоже требуют быстрых и решительных действий. Официантка Мона не успевает по хозяйству. Колдунья Эшли нашла древний гримуар с опасными заклинаниями. Исследовательница Пенни испытывает новое изобретение. Сестренки-ниндзя Кат и Ана обороняют храм от демона. Танцор диско Джимми Ти хотел бы зажигать всю ночь, да свора котов мешает. Даже таксисты Дриббл и Шпитц не могут быстро довезти очаровательную клиентку.

Собственно, сюжетные завязки маленьких историй имеют только одну цель – позабавить игрока между раундами. Как только вы беретесь решать чью-то проблему, вам предстоит без остановки и всего за четыре попытки пройти полтора десятка мини-игр. Сохранить спокойствие и сконцентрироваться невозможно из-за растущей скорости и несерьезности происходящего. Приготовьтесь к постоянной смене условий и задач, да и редкий вариант управления повторяется два раза подряд.


С помощью вимота за пять секунд нужно сделать всего лишь одно или несколько движений: попасть пальцем в нос, забить гвоздь, застегнуть молнию, измельчить приправу или выключить будильник, повернуть ключ, подцепить крючком тряпичного человечка. А также заточить карандаш, подтянуть гитарные струны, встряхнуть зелень на сковородке, прихлопнуть муху, помыть тарелку под струей воды, завести пружину механической игрушки, удержать равновесие, накачать до невозможности воздушный шарик, вставить челюсть шамкающей бабушке. Не забудьте вымыть заднюю часть коровы, вручную измельчить ненужные бумаги и выточить фигурку из дерева, открыть бутылку шипучки, приготовить гигантский бутерброд, обрезать ногти, обвести букву или символ по контуру, воткнуть вилку в кусок мяса, преодолеть целую полосу препятствий, наконец.

Это только вершина айсберга – оригинальных мини-игр почти две сотни! На таком колоритном фоне обычное управление автомобилем выглядит просто бледно. Фантазия разработчиков бьет ключом и предлагает игроку сорвать и сложить яблоки настоящим хоботом (!), быстро распилить пилой предложенный объект на две ровные половинки или проделать то же самое одним моментальным движением катаны.

Традиционные спортивные развлечения проходят в основном по известному сценарию. Волейбольный мяч отбивают руками, бильярдный шарик загоняют метким ударом в лузу. Теннисной ракеткой набиваем двадцать одно. Бейсбольный мячик летит точно в перчатку-ловушку напарника. Но и здесь не обошлось без экзотики. Быстро поднимайте руки вверх-вниз – и ваш бегун придет к финишу первым.

Все мини-игры преподносятся в виде непрерывной цепочки испытаний для игрока. На все про все дается пять-шесть секунд, а потом приходит черед следующего развлечения с оригинальным способом управления. Пульт Wii-remote постоянно меняет свое положение, вертится во все стороны, надевается на голову и упирается в бок. Хотите передохнуть во время загрузки нового уровня? Не выйдет. Пока на экране демонстрируется трехсекундный анимационный ролик, из закромов диска уже подгрузили следующее испытание для реакции и чувства юмора. Безумный ритм поддерживают ненормально веселые мелодии, моментальные гэги с декорациями и скоростные комические ролики.

С технической точки зрения графика скорее разочарует, чем порадует, но с дизайнерской – восхитит найденными решениями и использованными средствами. Ужасную трехмерную картинку сменяют мультяшные флэш-ролики, акварельные рисунки, фотографии и аппликации, которые вместе с мини-играми создают прекрасное настроение для всей компании.

Diagnosis

Вимот – это и оружие, и инструмент, и прическа, и руль автомобиля, и вообще панацея от всех бед. Стебный подтекст, юморные ролики, сатирическое управление и несерьезная игровая механика бьют по сознанию сильнее любой комедии положений. Закономерно – забавляться в одиночестве не так весело, как в компании.

Pro:
  • Две сотни оригинальных мини-игр
  • Демонстрация возможностей контроллера вимот
  • Море удовольствия и восторга

Contra:
  • Игра в одиночестве не приносит радости

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.