WarioWare: Smooth Moves - а еще он умеет вышивать крестиком

С помощью вимота за пять секунд нужно сделать всего лишь одно или несколько движений: попасть пальцем в нос, забить гвоздь, застегнуть молнию, измельчить приправу или выключить будильник, повернуть ключ, подцепить крючком тряпичного человечка...

Верь в вимот! А укрепит веру сборник безумных развлечений, главное в которых не скорость, и не условия игры, а оригинальное управление.

Давным-давно, люди обрели вимот. Волшебный пульт стал главным источником священной мудрости, ибо позволял управлять многими жизненными процессами. Реликвию окружили почетом и уважением, даже построили специальный храм для хранения и поклонения. Годы шли, стены ветшали, а мудрость засыпало песком, пока священный пульт не стырил братец Варио. Теперь мир вспомнит о забытых знаниях.

На хитроумном братце Варио сработала ловушка древнего храма, и его жизнь теперь напрямую зависит от скорости и реакции игрока. Решение проблем остальных персонажей тоже требуют быстрых и решительных действий. Официантка Мона не успевает по хозяйству. Колдунья Эшли нашла древний гримуар с опасными заклинаниями. Исследовательница Пенни испытывает новое изобретение. Сестренки-ниндзя Кат и Ана обороняют храм от демона. Танцор диско Джимми Ти хотел бы зажигать всю ночь, да свора котов мешает. Даже таксисты Дриббл и Шпитц не могут быстро довезти очаровательную клиентку.

Собственно, сюжетные завязки маленьких историй имеют только одну цель – позабавить игрока между раундами. Как только вы беретесь решать чью-то проблему, вам предстоит без остановки и всего за четыре попытки пройти полтора десятка мини-игр. Сохранить спокойствие и сконцентрироваться невозможно из-за растущей скорости и несерьезности происходящего. Приготовьтесь к постоянной смене условий и задач, да и редкий вариант управления повторяется два раза подряд.


С помощью вимота за пять секунд нужно сделать всего лишь одно или несколько движений: попасть пальцем в нос, забить гвоздь, застегнуть молнию, измельчить приправу или выключить будильник, повернуть ключ, подцепить крючком тряпичного человечка. А также заточить карандаш, подтянуть гитарные струны, встряхнуть зелень на сковородке, прихлопнуть муху, помыть тарелку под струей воды, завести пружину механической игрушки, удержать равновесие, накачать до невозможности воздушный шарик, вставить челюсть шамкающей бабушке. Не забудьте вымыть заднюю часть коровы, вручную измельчить ненужные бумаги и выточить фигурку из дерева, открыть бутылку шипучки, приготовить гигантский бутерброд, обрезать ногти, обвести букву или символ по контуру, воткнуть вилку в кусок мяса, преодолеть целую полосу препятствий, наконец.

Это только вершина айсберга – оригинальных мини-игр почти две сотни! На таком колоритном фоне обычное управление автомобилем выглядит просто бледно. Фантазия разработчиков бьет ключом и предлагает игроку сорвать и сложить яблоки настоящим хоботом (!), быстро распилить пилой предложенный объект на две ровные половинки или проделать то же самое одним моментальным движением катаны.

Традиционные спортивные развлечения проходят в основном по известному сценарию. Волейбольный мяч отбивают руками, бильярдный шарик загоняют метким ударом в лузу. Теннисной ракеткой набиваем двадцать одно. Бейсбольный мячик летит точно в перчатку-ловушку напарника. Но и здесь не обошлось без экзотики. Быстро поднимайте руки вверх-вниз – и ваш бегун придет к финишу первым.

Все мини-игры преподносятся в виде непрерывной цепочки испытаний для игрока. На все про все дается пять-шесть секунд, а потом приходит черед следующего развлечения с оригинальным способом управления. Пульт Wii-remote постоянно меняет свое положение, вертится во все стороны, надевается на голову и упирается в бок. Хотите передохнуть во время загрузки нового уровня? Не выйдет. Пока на экране демонстрируется трехсекундный анимационный ролик, из закромов диска уже подгрузили следующее испытание для реакции и чувства юмора. Безумный ритм поддерживают ненормально веселые мелодии, моментальные гэги с декорациями и скоростные комические ролики.

С технической точки зрения графика скорее разочарует, чем порадует, но с дизайнерской – восхитит найденными решениями и использованными средствами. Ужасную трехмерную картинку сменяют мультяшные флэш-ролики, акварельные рисунки, фотографии и аппликации, которые вместе с мини-играми создают прекрасное настроение для всей компании.

Diagnosis

Вимот – это и оружие, и инструмент, и прическа, и руль автомобиля, и вообще панацея от всех бед. Стебный подтекст, юморные ролики, сатирическое управление и несерьезная игровая механика бьют по сознанию сильнее любой комедии положений. Закономерно – забавляться в одиночестве не так весело, как в компании.

Pro:
  • Две сотни оригинальных мини-игр
  • Демонстрация возможностей контроллера вимот
  • Море удовольствия и восторга

Contra:
  • Игра в одиночестве не приносит радости

Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.