Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Геймплей в Fantasy Map Simulator, если происходящее на экране вообще можно назвать геймплеем, начинается с запуска игры. Игрока встречает карта, где сгенерированы континенты и острова. На отрезках земли расположились империи и королевства, которые, под эпичную музыку, занимаются своими делами. 

Все созданные фракции действуют автономно. Они растут и развиваются – копя силы на военные действия. В бесконечной войне мобилизуются войска; образуются и разрушаются альянсы; захватываются территории. Игрок же становится свидетелем, как победители закрашивают территорию проигравших в свой цвет. 

Значительным фактом в глобальных событиях является коррупция. Если коррупция слишком высока, то в одной из фракций может образоваться фракция поменьше, что будет воевать уже за свои интересы. 

В любой момент игрок может вмешаться в глобальные события. Можно расширить определённую фракцию или устроить в ней восстание; назначить стиль жизни, правления и религии; определить поведение. Данные выборы повлияют на дальнейшие события на карте. 

А можно ничего и не делать. У игры отлично получается расслабить наблюдающего, и позволить ему наблюдать за происходящими событиями. Её вообще можно поставить в качестве фона на рабочий стол, и заниматься своими делами.

Проблемы начинаются в тот момент, когда пытаешься создать собственный мир. Игра называется «Симулятор Фэнтезийных Карт», но к фэнтези здесь относится лишь возможность отнести фракцию к «восточному фэнтези» или «западному фэнтези» – во вкладке «культура». Не получится заселить земли гномами, эльфами или орками. Не получится добавить магию, чудеса и артефакты. А без этих элементов отсутствует и «та самая магия», которая заставляет задерживать дыхание от увиденного. Я уже не говорю про события в виде катастроф или вмешательства высших сил.

Дальше – больше! Редактор карт удобен в создании континентов и островов. На них вполне можно расположить империи и королевства. Однако с более тонкой работой возникают проблемы. Настоящим кошмаром становится разделение земель; возведение гор; установка водных преград; адекватное разделение государств границей; адекватная работа с городами. У карт отсутствует подземный слой – все события происходят на поверхности. 

В результате не получится создать полноценный мир, который развивается по определённому сценарию. Для этого, пока что, банально не хватает инструментов.

Diagnosis

На данный момент игра является отличным способом расслабиться, и медитативно наблюдать за происходящим на экране. Её редактор, хоть и оставляет желать лучшего, позволяет повеселиться при создании собственного мира. Игроки с этим согласны – об этом говорит огромное количество карт, которые можно найти и скачать в мастерской Steam

Будем надеяться, что этой основы, а также массивной фанатской поддержки, окажется достаточно для выхода отличной игры в будущем. И что в Fantasy Map Simulator добавят большое количество фентезийных элементов – чтобы содержание совпадало с названием.

***

Права на изображения принадлежат The Stranger. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.