Кодекс войны: Рейнджеры - я сделался ремесленник: перстам придал послушную, сухую беглость

Изысканная эльфийская кампания в «Кодексе войны: Высшая раса» только раззадорила аппетиты игроков. Но вместо повторного банкета или лечебного голодания публике выдали три пакета сухариков. Сегодня - с ночным вкусом тайных операций.

Изысканная эльфийская кампания в «Кодексе войны: Высшая раса» только раззадорила аппетиты игроков. Но вместо повторного банкета или лечебного голодания публике выдали три пакета сухариков. Сегодня - с ночным вкусом тайных операций.

Война Демона не закончилась миром во всем мире. Церковь хоть и усадила на престол бывшего наемника Деррика Пфайля, но Торговый Совет и старая аристократия не признают его власть. Пока свежекоронованный монарх с остатками войск и ограниченным магическим контингентом замирял торговцев, дворянская оппозиция сгруппировалась вокруг мощной армии герцога Мирралии. Для истерзанного войной королевства исход схватки практически предрешен – собственных сил едва хватает на оборону новой столицы, а старые союзники занимаются своими собственными неотложными делами. Войска инквизиции удерживают порождения тьмы возле крепости Сумган, а эльфы вовсю режут друг друга и неосторожных представителей иных рас, случайно оказавшихся на пути лорд-рейнджера Саггителя.


Впрочем, у Деррика Пфайля еще остались хорошие знакомые, сыгравшие не последнюю роль в войне Демона. Таинственный орден Маркуса готов подсобить, если не войсками, то сверхсекретной информацией и услугами спецагента Корнелиуса. У рыцарей свой корыстный интерес – старое убежище, остров Тиксус, полностью разрушено, а мятежное герцогство отлично подходит под новую резиденцию. Специалисты ордена веками тренировались создавать революционную обстановку на территории потенциального противника, так что победа для мастеров плаща и кинжала – это вопрос времени.

На континент высаживается рейнджер Корнелиус, которому необходимо восстановить старые агентурные связи, утраченные в ходе последней войны, договорится с Дерриком Пфайлем о координации действий и будущих сферах влияния, а также набрать собственное войско из наемников и временных союзников, благо казна ордена позволяет многое. Впрочем, шпионажу, заказным убийствам и партизанской войне отведена едва ли треть его приключений. Большей частью игрок по-прежнему банально зачищает локации от вражеских отрядов и раз за разом ходит штурмовать очередную неприступную крепость. Обидно, но немногочисленные «секретные» миссии легко пропустить из-за свободного выбора следующего задания, а вернуться обратно не позволят жесткие хронологические рамки.


В сетевых сражениях армия рейнджеров проявила свои неоспоримые преимущества в скорости, скрытых перемещениях и совокупной ударной мощи. Именно эти качества и демонстрирует войско Корнелиуса. Растворяются в лесу и собираются в единый кулак перед штурмом, устраивают смертельные засады на пересеченной местности, совершают невидимые рейды в тыл, незаметно переходят от обороны к контратакам и совершенно безнаказанно уничтожают отряды противника по одному. Впрочем, после знакомства с эльфийской армией, люди кажутся ужасно неповоротливыми и лишенными всякой элегантности.

Противник в поле знатный: сплошь рыцарская конница и орки-наездники на быках, бронированная пехота, эльфийские мечники-живодеры, орды лучников, звенья шаманов и магов, батареи катапульт и эскадрильи боевых орлов. Громят эту рать отдельно по родам войск, скрупулезно выбивая наиболее опасных, не отвлекаясь до поры на остальную мелочь. Сам спецагент Корнелиус предпочитает лично заниматься разведкой, захватом чужой техники, не забывает в суматохе битвы резать глотки магам, шаманам или генералам, а также проводит разъяснительную работу с населением, набирая мимоходом пару отрядов из местных добровольцев. После знакомства с его красноречием даже гоблины бестрепетно идут умирать за святое дело.


С приходом ордена на континент новобранцев в сражения не добавили. Перед нами все те же инквизиторы, конные рыцари и рейнджеры. Разве что три новых игровых персонажа в лице Корнелиуса, рыцаря Люциуса и лучника Альберте, удивили парой ранее не виданных фокусов.

Diagnosis

История Корнелиуса не балует игроков неожиданными поворотами сюжета, а стратегическое наполнение вообще никуда не годится. Дополнительной кампании не хватает самобытности и уникальных боевых задач, учитывающих специфику «секретных операций», с которой явно не совпадают многочисленные штурмы и зачистки.

Pro:
  • Новый взгляд на события игровой вселенной
  • Еще одна кампания за людей
Contra:
  • Блеклость «секретных операций» на фоне общей резни
  • Заниженная сложность игры
  • Маленькие карты

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?