Assassin’s Creed: Unity: контрреволюция

Контент в обмен на графику — очевидно, таким принципом руководствовались создатели Assassin’s Creed: Unity. Переход серии в «новое поколение» ознаменовался уменьшением размеров мира, отсутствием интересных нововведений и самоповторами.

Контент в обмен на графику — очевидно, таким принципом руководствовались создатели Assassin’s Creed: Unity. Переход серии в «новое поколение» ознаменовался уменьшением размеров мира, отсутствием интересных нововведений и самоповторами.

Тамплиеры и ассасины возвращаются в Европу, точнее в Париж конца восемнадцатого века, когда бушевала Великая французская революция. В это судьбоносное для западной цивилизации время жил Арно Виктор Дориан. На его долю выпало немало бед. Отца протагониста убили, когда он был еще ребенком. В юности паренек был несправедливо обвинен в убийстве отца своей возлюбленной и брошен в Бастилию. Но народные волнения помогли ему сбежать. Впоследствии Арно присоединяется к ордену ассасинов, ведомый желанием найти настоящего преступника.

Беготне по цепочке от одного злодея к другому посвящается немалая часть истории. Герой выбивает информацию из «шестерок», пытается узнать личность преступника и спасти от ложных обвинений близкого человека. Арно действует вопреки воле начальства и излишне инициативен в ходе расследования. Перенеси авторы игру в современный Нью-Йорк, и Unity как две капли воды походила бы на заурядный рассказ о крутом полицейском. А вот политических интриг и запутанных тайн высшего общества в игре не встретишь. Конфликт орденов сведен к пустой болтовне о власти, деньгах и компромиссах. Авторы загубили превосходный антураж, превратив повествование в бульварный детектив с элементами Ромео и Джульетты.

Любовная линия Арно и Элизы делает историю только хуже. Девушка возникает из ниоткуда, дабы безуспешно привнести суматоху в происходящее ни к чему не ведущей романтикой, изобразить бесстрашного напарника или выдавить слезу. Развития отношений нет и в помине.

Противостояние тайных сообществ в будущем ужалось до выпуска новостей и объяснений прописных истин. Второго протагониста в этот раз нет, а жизнь Арно и его поступки не продвигают глобальный сюжет вперед ни на миллиметр.

В Unity для исследования доступен один огромный, плотно застроенный город и его небольшое предместье. Герой, прямо как в Assassin’s Creed II, не столько бегает по улицам, сколько скачет по крышам домов. Новый вариант управления позволяет на бегу зажать определенную кнопку, и Арно автоматически карабкается вверх или спускается вниз. Делает он это быстрее ассасинов из прошлого. Скоростной паркур, правда, сохранил старые болячки в лице нежелания героя забираться на выступ без видимых причин или слезать на землю с табуретки.

Перехваты, при помощи которых можно было в два счета разобраться с толпой солдат, канули в лету. Подсказки о вражеских атаках на месте, но они помогают лишь заблокировать удар. Неприятели более агрессивные и не наблюдают безучастно, как ассасин уничтожает их однополчан. За счет этого сражения стали напряженными. Умение совершать кувырки и уклоняться от выпадов продлевает жизнь Арно. Жаль, что камера зачастую не показывает все поле боя.

Незначительные перемены разбавляются возможностью заходить во многие дома, чем герой пользуется в процессе выполнения задания или побега. Наконец, Арно научили прижиматься к укрытиям. Возникающий в воздухе силуэт показывает, где ассасина в последний раз видели солдаты. Подобные новшества приветствуются, но их недостаточно, чтобы Unity избавилась от клейма «скороспелого» сиквела. А тут еще основные миссии не радуют.

Авторы то отправляют героя следить за кем-нибудь, то заставляют бродить по округе и выискивать орлиным зрением жертву, то Арно бросается в погоню за карманником, то пробирается в охраняемое сооружение с целью выкрасть документы. Драки по-прежнему чередуются со стелсом и акробатическими этюдами. Но игра больше напоминает доработанное ответвление, нежели полноценное продолжение.

Устранение важных персон дает шанс ненадолго избавиться от неприятного ощущения. Арно выпускают в «песочницу», и он волен работать, как ему заблагорассудится. Герой обнаруживает путь в дом или крепость, где затаился «клиент», и отправляет его на тот свет любым доступным способом. При желании он выполняет дополнительные задачи и получает за это полезные призы, в частности возможность отвлечь стражу или подобраться к жертве без проблем. Сперва это радует. Изучаешь окрестности, обдумываешь план действий и воплощаешь его, меняя на ходу в зависимости от обстоятельств. Однако отличная идея не доведена до ума.

Арно неплохо стреляет из пистолетов и мини-арбалета, пользуется бомбами, сливается с толпой или ненадолго превращается в обычного прохожего, сбивая с толку охранников. Многие навыки надо покупать за очки, которые выдают за прохождение ключевых заданий и другие заслуги. Загвоздка в том, что изначально заблокировано практически все, вплоть до возможности присесть на скамейку. Невиданные доселе уловки исчисляются единицами и не сильно расширяют скудный список. Как следствие, от количества вариантов голова кругом не идет, а многие хитрости перекочевали из предыдущих игр. Кроме того, удается без труда отыскать идеальный маршрут и пронзить глотку супостату.

Усугубляется все тем, что Арно раз за разом охотится на тамплиеров и их приспешников. Постепенно осваиваешь полезные умения и работаешь по накатанной. Создатели не распалялись на увлекательные сценарии миссий, тщательное выстраивание сложных испытаний или постановку. Где-то тут засел враг, его надо найти и убить, если заскучал — найди себе развлечение сам. От такого подхода устаешь уже к четвертой операции, но авторы не спешат останавливаться.

Кампания меньше всего удивляет находками в механике. Миссии со старыми условиями и методами достижения цели повторяются, а удовольствие от надстроек улетучивается. Более того, авторы заполнили игру однотипными моментами. Видов врагов всего ничего, и среди них хватает знакомых лиц. Даже путешествия во времени выезжают за счет декораций, а не оригинальных решений.

Необязательные поручения интересны, в первую очередь, с повествовательной точки зрения. Герой встречается с таинственными персонажами и знаменитостями. Но все это оборачивается надоевшими за кампанию стелс-миссиями, защитой нанимателя или сражениями. Расследования преступлений сводятся к беготне по отмеченным на карте местам, сбору подсвеченных улик или общению со свидетелями. После этого герой, если захочет, должен проанализировать информацию и предъявить обвинение одному из подозреваемых. Чем быстрее он найдет истинного убийцу, тем ценнее награда. Иные занятости до неприличия вторичны, будь то развитие собственного кафе, поиск артефактов и вернувшаяся после долгого перерыва беготня за аналогом «флагов».

За работу герой получает деньги для покупки брони и вооружения. Видов оружия и одежды в избытке. Экипировка влияет на характеристики героя и позволяет Арно быть менее заметным или выдерживать больше ударов. Но заработать на лучшие предметы непросто — стоят они неприлично дорого. Чтобы понять этот элемент «баланса», достаточно заглянуть во встроенный магазин, где за реальные деньги продаются особенные кредиты. Они потом расходуются на покупку элитного обмундирования. Однако миссии в кампании просты, а сражений с превосходящими силами противника всегда можно избежать. Так что веских причин смысла тратить деньги авторы не предложили.

На место соревновательного мультиплеера пришли кооперативные миссии. В них от двух до четырех героев работают сообща. Кто-то, например, расправляется с недругами в ближнем бою, а кто-то — расстреливает их издали. Ничего экстраординарного в этой добавке нет, она разнообразила бы кампанию, если бы не проблемы с соединением, возникающие с завидным постоянством.

От фиаско Unity спасает лишь без преувеличения сногсшибательная графика и оформление Парижа. Столица Франции покоряет с первых кадров проработанными до мельчайших деталей постройками, будь то легендарный собор или обычный дом. Внутри зданий не устаешь восхищаться убранством дорогих особняков, в том числе картинами и мебелью. По этому городу хочется просто ходить, глазеть на достопримечательности, любоваться витражами. Визит на площадь поражает бесчисленным количеством людей. Да, в Ubisoft еще не научились делать живой мир, но передать атмосферу густонаселенного города в период волнений разработчикам удалось.

За графику нового поколения приходится платить высокую цену. На Xbox One и PS4 частота кадров то и дело опускается до неприемлемого уровня. На РС есть возможность и графику получше сделать, и от «тормозов» не страдать. Но это доступно исключительно обладателям мощных систем — требования у игры очень высокие. Однако все равно возникают необъяснимые странности. В сюжетных сценах производительность ниже, чем во время игры. Хотя в первом случае на экране видно лицо одного человека, а во втором — толпа и достопримечательности. Раздражает постоянная подгрузка текстур на пару со странностями вроде растворяющихся на глазах героя людей. Хорошо, что уже вышло два патча, исправивших ряд недоработок. На РС до их выхода невозможно было попасть в два района Парижа.

Diagnosis

Assassin’s Creed: Unity — большой шаг назад для сериала, несмотря на великолепную графику. На смену большому миру пришел один город. Вся кампания состоит из знакомых погонь, слежек, сражений и стелса. Изменения в этих аспектах ничем не примечательны и теряются в самоповторах. Радость от свободы действий в миссиях по устранению тамплиеров сходит на нет из-за скудного набора умений героя и возможности найти идеальный маршрут, не прилагая особых усилий. Сторонние миссии ценны историями, но не интересными испытаниями.

Проект может заинтересовать тех, кто пропустил третью и четвертую части или не знаком с серией. Да, многие элементы механики неидеальны, а сюжет не использует и десятой доли перспективного антуража. Но система работает, некоторые задания радуют несколькими путями прохождения, а недостатки не делают игру пустой тратой времени. Обладателям консолей и не самых мощных РС стоит задуматься, готовы ли они платить за красивую, но далекую от оригинальности игру с нестабильной частотой кадров, вплоть до тормозов.

Pro:

  • Великолепная графика
  • Шикарное оформление мира
  • Вариативные миссии по устранению тамплиеров
  • Ряд неплохих побочных заданий

Contra:

  • Посредственный сюжет, больше подходящий полицейскому боевику
  • Хватает вторичных заданий
  • Миссии по убийству важных персон надоедают
  • Невысокая сложность кампании делает идею с многообразием экипировки бесполезной
  • Многие побочные задания скучны и вторичны
  • Проблемы технического плана
  • Проблемы с производительностью (консольные версии)
  • Высокие системные требования (PC-версия)

Отмена
  • p
     2014-11-18 13:19:31 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    -5
    < p>"Покупайте наш сборник багов - самый красивый на рынке."

    з.ы. Игру ещё не играл, но осуждаю. :)

  •  2014-11-18 13:30:56 (обновлено 2014-11-18 13:35:17)
    3
    < p>

    комьюнити считает, что баги - тоже искусство.

    а вообще, я таки после всего увиденного склонен поверить mactavich'у с тумблера, хотя у нас с ним нередко мнения по играм расходятся)

  • p
     2014-11-18 13:45:36 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>

    блин, реально искусство, да. ^_^

  • < p> и кто-то ради такого еще коллекционку покупает... пха-ха))

  • < p>Причина купить: отсутствует.

  • < p>The Black Flag смог удивить и встряхнуть серию. Теперь назад поползли. Печально.

  • < p>чет даже на торрент нет желания "раскошелиться" ( хотя думаю на жирафе 760 с 2 гиг.иожно будет на средних побегать )

  • T
     2014-11-18 13:41:18 (обновлено 2022-04-26 13:56:22)
    0
    < p>Rogue получше будет?

  •  2014-11-18 13:44:42 (обновлено 2014-11-18 13:46:49)
    0
    < p>

    Это как посмотреть. В Rogue сухопутная часть вторична донельзя, но есть кораблик и толковая система апгрейдов, часть из которых нужна для прохождения кампании.

    В Unity есть изменения в основной части (паркур, сражения), но они незначительные и нет кораблика или какой другой толковой добавки. Ну и графон, опять же.

  •  2014-11-18 13:56:32 (обновлено 2014-11-18 14:09:27)
    0
    < p>Может, всё-таки "Графика в обмен на контент" ? Как думаете, Михаил?

    Начал читать рецензию, на середине уснул с мыслью "всё это я уже видел в предыдущих частях".

    Не хочу пробовать даже "народную" версию.

  • < p>
    Высокие системные требования (PC-версия)
    - ну, вообще это не правда. То, что для ультры в 1080р нужны высокие требования вполне логично, т.к. для утры обычно берут хайэнд системы, а графа в игре хорошо масштабируется. Я, например, на 660 добился ФПС лучший, чем на ПС4 в 1080р пожертвовав тенями (они все равно отличные) и другие настройки опустил на хай, плюс пришлось отказаться от ТХАА...

  • < p>НЕ улучшили, а сделали новую классную картинку. Переработали боевку и теперь не приходится ждать и контратаковать. Улучшили анимацию. Порт на пк ужасен я не смог играть, признаюсь я его скачал для интереса. Но на соньке играть жутко приятно, интересно, красиво! Я не считаю что Unity шаг назад. Серия улучшается и разумеется огромных изменений не будет сразу, потому что ссут, просто так взять и переработать франчайз который раскупают? ну уж нет!) Очень советую брать на PS4 у кого есть возможность.

    хотел сказать про обзоры. На gametech я ооочень долго, просматривать новости удобно, прикольные комменты) Но перестали нравится ваши обзоры. По какой-то нелепой причине тени мордора отличная игра как и Стикс. Я бы понял если ваш взгляд был оптимистичен на все как у Логвинова, но это не так, [удалено модератором, предупреждение]

  • < p>игра отличная, обзор неадекватен.

    [off]господа, у кого проблемы с дисковой версией (ЗЫ4)? у меня не запустилась, пришлось взять цифру.[/off]

  • < p>

    Два раза купил что-ли?

  • < p>Умеет Михаил так поругать, что сразу хочется купить игру, не смотря на огромную стоимость.

    Я вот во вторую часть еще не доиграл, поэтому эпитет -  вторая часть с улучшенной графикой, это вполне себе повод. В общем-то  по поводу сценария этой серии я никогда иллюзий не испытывал, а вот на толпы людей на улице хочется полюбоваться :) Вот покупали же crysis ради графики, почему не купить Assassin’s Creed: Unity?  

    Когда (и если)  игра подешевеет, обязательно прикуплю ...

  • < p>Понравился вывод. Пишите пожалуйста сразу, кому покупать, а кому пропускать. Не из тех кто читает длинные ревью, так что за краткий и точный вывод спасибо.

  • < p>И добавить собственно нечего:) спасибо Михаил!

  •  2014-11-18 21:17:37 (обновлено 2014-11-18 21:19:53)
    0
    < p>[удалено модератором, предупреждение]

    лучше один мир но более проработанный. чем как в 3ем километры пустой беготни.

  • < p>GTX 770 продал (только 720p играбельно на максе), купил 970. Так как... игра понравилась =)

  • < p>

    Где живёте? Во сколько приобретение влетело? Я проживая в Уфе успел урвать 970 за 17500, но больше я таких-же предложений на гигабитный Windforce не встречал.

  • < p>Сколько летающих на пукане обладателей ПК... Ребят, может пора уже понять, что без 760 Ti в действительно новые игры лучше не соваться? Всё делают под новые консоли, и мы едва ли можем надеяться на какую-то удачную выборку текстур под среднюю/низкую детализацию, или действительно детальную оптимизацию (я уж промолчу об повальном внедрении ambient occlusion и прочих световых примочках). Желаю всем свежей видеокарты на новый год!

  •  2014-11-18 22:28:37 (обновлено 2014-11-18 22:33:37)
    1
    < p>
    Я, например, на 660 добился ФПС лучший, чем на ПС4 в 1080р пожертвовав тенями (они все равно отличные) и другие настройки опустил на хай, плюс пришлось отказаться от ТХАА...

    На High в FullHD на 660 не тормозит? А в Париже? А после часа-двух игры, когда видеопамять непонятно как забивается?

    Склонен сказать, что то, что вы написали это враки =)

    Где живёте? Во сколько приобретение влетело?

    В Питере. Да я тоже думал на выходе взять ее, только поводов не было, так как все итак летало. А надо было брать за 16500 (или сколько она там стоила, вроде даже в 15 заходила), теперь вот взял за 19500 тоже Гигу WF.

  • < p>

    Не-е, хай мидл. И да не тормозит. Самое интересно, если скинуть настройки до консольных то вообще 50+ будет...

  •  2014-11-18 22:39:56 (обновлено 2014-11-18 22:43:55)
    0
    < p>

    Так все же как дела в Париже и после часа игры?

    У меня тоже в начале игры все довольно шустро бегало на почти макс настройках (только без AA).

    И вообще странная у вас волшебная 660, люди на форумах жалуются, что у них далее по игре в FullHD с AA2x на 970-980 фпс до 25 падает. А у вас не тормозит...

    А еще ведь должен патч с тесселяцией выйти...

    Кстати запускал игру на 570, которая не сильно-то отстает по производительности от графики в консолях - совершенно неиграбельно на Low в 720p. 15-20 кадров.

  • < p>
    Ребят, может пора уже понять, что без 760 Ti в действительно новые игры лучше не соваться?
    - чегой-то?) Я еще себе 970 не взял, поэтому все щупаю на 660. Так вот даже это говно маманта неплохо все тащит. Из последнего 30+ в lord of the fallen, farcry 4 и это на чуть-чуть непредельных или полностью предельных настройках. Вот ассасин да, пришлось скинуть, но тут и уровень выше будет, т.к. открытый мир все таки...

    Всё делают под новые консоли, и мы едва ли можем надеяться на какую-то удачную выборку текстур под среднюю/низкую детализацию, или действительно детальную оптимизацию
    - чегой-то?) Сам уже поверил в эти сказки про плохую оптимизацию на ПК, типа только топ нужен что бы играть в игры с консолей ))))) Ну, смешно же ей богу. Консоли вышли довольно таки дряхлыми и те же открытые миры от уби даже в 1080р только в фарике потянули, где и на ПК в 660 30 фпс как и на консолях, т.е. оптимизация на уровне.

  • < p>
    В общем-то  по поводу сценария этой серии я никогда иллюзий не испытывал, а вот на толпы людей на улице хочется полюбоваться :)

    Огонь!

    А на улицу тебе выходить совсем нельзя?

    Сори, не сдержался :)

  •  2014-11-18 22:36:01 (обновлено 2014-11-18 22:38:39)
    0
    < p>
    А на улицу тебе выходить совсем нельзя

    На улице они вызывают отвращение, а в игре хочется полюбоваться :)

    Тем более в игре, извините, это Франция и лето, да еще позапрошлый век, Великая Французская революция, а не дяди-тети Перделкины в шубах. Я думал, это всем очевидно, а приходится объяснять ...

  • < p>
    Так все же как дела в Париже и после часа игры?
    - я же не играю в нее, я же говорил.

    И вообще странная у вас волшебная 660, люди на форумах жалуются, что у них далее по игре в FullHD с AA2x на 970-980 фпс до 25 падает. А у вас не тормозит...
    - О_о а чего странного-то мидл-хай, это вам не предельные настройки.

    Кстати запускал игру на 570, которая не сильно-то отстает по производительности от графики в консолях - совершенно неиграбельно на Low в 720p. 15-20 кадров.
    - да быть этого не может. У меня уже в 900p на полном хай 50+

  •  2014-11-19 00:18:11 (обновлено 2014-11-19 00:19:41)
    0
    < p>
    я же не играю в нее, я же говорил.

    Собсна, вот и ответ.

    А вы дойдите до Парижа (у нас сабж ведь в нем по большей части происходит) и поймете, что это не так, а будет у вас скорей всего просадки до 15 кадров и фризы на High текстурах и в разрешениях больше 720p. Можно убрать текстуры в Low, как кстати советуют в nVidia для карт с 2Gb (тута), но это уже будет другая игра.

    Или на 720p играть - тоже вариант кстати.

    да быть этого не может. У меня уже в 900p на полном хай 50+

    У 570 1,2Gb памяти - совсем никак даже на всем Low.

  • < p>*еще раз

    минусов больше чем у колды, ха-ха. 

    и где здесь цензура?

  •  2014-11-19 05:56:16 (обновлено 2014-11-19 06:04:30)
    7
    < p>

  •  2014-11-19 22:39:32 (обновлено 2014-11-19 23:00:48)
    0
    < p>На GTX 780 Ti в 1080p полёт нормальный - 45-50 fps на ультре c FXAA cглаживанием. С TXAA где-то 35-40 fps. Хотя игра иногда ведет себя очень странно - кое где всё же есть просадки до 30 fps или ниже, причем в тех моментах, где по идее ничего "тяжелого" на экране не происходит.

    Но если чесно, всё равно непонятно откуда такие высокие требования. Графика отличная, но не настолько, чтоб выжимать соки с топовых последних видеокарт. Там больше за счет дизайна создается "вау-эффект".

  • L
     2014-11-20 15:23:17 (обновлено 2021-12-01 00:10:17)
    0
    < p>Если у кого-то "неиграбельно" - посмотрите на загрузку ОЗУ. Если из-за нехватки памяти используется файл подкачки, то, действительно, будут жуткие тормоза, как ни крути настройки.

  • < p>Это просто приговор:

    ПК

  • < p>Ну чего: пека версию тоже порезали? Не потянул, да?

  • < p>Прошел, неплохо. Сюжет и побочки норм, боевку улучшили, графон приличный. Но вот старый кривой паркур раздражает, я думал уж на некстгене его починят, но нет, пилить и пилить. Ну и тормоза конечно, половина игры как-будто в желе. Играл на пс4

    А вот, загадки настрадамуса вроде прикольные, попробую поразгадывать

  • S
     2014-11-27 14:03:45 (обновлено 2021-12-08 22:32:11)
    -1
    < p>Как всегда в обзоварх gametech - мнение одного человека, при этом далеко не самого авторитетного. Советую попробовать игру самим. После этого Assassin’s Creed в другие части, желания играть нет. Игра по праву может носить цифру 4. Большая ошибка Ubisoft в том что они сами запутали игроков, отдавай игрпу в разработку подмастериям. Оригинальные разработчики 1,2,3 части сделали Unity остальное мимо, так как подделка явно чувствуется. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty