Batman: Arkham Origins — и Бэтмен такой молодой

Авторы действовали осторожно, побоялись внести значимые изменения в разработанную студией Rocksteady формулу, но при этом напортачили с балансом и атмосферой.

Авторы Batman: Arkham Origins действовали осторожно, побоялись внести значимые изменения в разработанную студией Rocksteady формулу, но при этом напортачили с балансом и атмосферой. Поэтому даже при условии беззаветной любви к прошлым частям игра-приквел может сильно разочаровать.

В Arkham Origins Бэтмен ещё не стал легендой, но среди преступников уже обрёл достаточную популярность. Один из авторитетов по прозвищу Чёрная маска объявляет на него охоту и приглашает в Готэм-сити лучших наёмников. Поскольку за голову Тёмного рыцаря назначается награда в 50 миллионов долларов, долго искать желающих не пришлось. 

Повествование подкупает в первую очередь тем, что знаковые для серии герои тут предстают в необычных образах. Капитан полиции Джим Гордон относится к Бэтмену как к преступнику. Будущий Оракул — обычная девчушка, разделяющая идеи Тёмного рыцаря. Про Джокера пока никто не слышал.

Попытка разобраться с наёмниками приводит Бэтмена в самые опасные места мегаполиса. Когда кажется, что разгадка близка, сценарий переворачивает всё вверх тормашками, заставляя героя путаться в догадках. Безумный клоун отлично справляется с ролью первой скрипки в безумном оркестре. Даже изменившийся (не в лучшую сторону) голос не мешает наслаждаться выступлением психопата. 

В сюжете есть ровно один непростительный изъян — Бэтмен. Он с первых кадров выступает несгибаемым борцом за справедливость. Тут нет процесса превращения потерявшего всё мальчика в героя, нет его становления. Он каким был, таким и остался, что довольно странно для игры, которая позиционируется как «приквел».

Тренировочная миссия сразу даёт понять, что ничего нового от Arkham Origins ждать не стоит. И это удручает, поскольку основным достоинством боевой системы является красивая анимация, а необходимость просто долбить по двум кнопкам быстро утомляет. В Arkham Origins смотреть на танцы Бэтмена уже нет никакого желания. Драки по-прежнему напоминают толкучку с участием игрушек-неваляшек, где совсем не ощущается сила ударов.

Разработчики не удосужились подкорректировать баланс или предложить интересных противников. Многие приёмы перекочевали из Arkham City без изменений.

В ходе стычек с врагами, вооруженными огнестрельным оружием, дежавю не проходит. Опять незаменимые горгульи под потолком, вентиляционные шахты и разрушаемые перегородки. Условия те же самые, хорошо знакомые, порядком надоевшие. 

Принцип «копировать-вставить» распространился на большинство гаджетов. Отдельные устройства просто переименовали — эффект от их использования не трогали. Пожалуй, наиболее значимым улучшением являются перчатки с электрошоком, позволяющие чуть быстрее разбираться с противниками. Жаль, что выдают их во второй части кампании, и их потенциал раскрывается только после ряда апгрейдов. 

Да, авторы не испортили ни один из аспектов, но набора новых арен не достаточно, чтобы игра увлекла, как её предшественники. Arkham Asylum покорял новизной и стилем, Arkham City — ворохом нововведений и быстрой сменой обстановки. У Arkham Origins козырей нет. Совсем нет.

А ведь как бы раскрылась игра, добавь создатели вариативность прохождения, позволив Бэтмену решать, как поступать в тех или иных ситуациях: когда бить морды, а когда тихо красться во тьме, как в хороших стелс-боевиках. Тут же всё осталось по старому, предсказуемо и грустно. Видишь комнату без мебели — готовься к кулачному бою. Оказался в большом помещении — начинается тихая охота. От одной арены до другой Бэтмен добирается при помощи гаджетов.

Обиднее всего то, что приквел перегружен мордобоем. Слишком часто Бэтмен кувыркается и методично лупит болванчиков, которых с каждым разом становится всё больше и больше. К финалу сражения с двумя десятками врагов воспринимаются само собой разумеющимися. 

Из всех поединков с боссами ровно один восхищает масштабом и неожиданной сменой условий. Остальных наёмников и психопатов надо убивать монотонным повторением одного-двух приёмов, попутно отпрыгивая от неблокируемых ударов. 

Процесс изучения места преступления доработали. Бэтмен должен не только анализировать подсвечивающиеся предметы. Герой восстанавливает события прошлого, основываясь на уликах, и перематывает сцену взад-вперёд (почти как Нилин из Remember Me) с целью отыскать важные детали. Не самая оригинальная, но хорошо реализованная идея. К тому же ряд таких расследований вынесен в необязательные задания. 

Помимо этого, Бэтмен вновь разыскивает сотни секретов, спрятанных Эдвардом Нигмой, и бегает по городу в поисках контейнеров с оружием или химикатов. Эта работенка, как и поимка особо опасных преступников, сводится либо к очередной драке, либо к затянутой стелс-миссии.

Действие игры разворачивается в Готэм-сити. Простые граждане попрятались по домам, на улицах правят бандиты и продажные копы. Однако в Arkham Origins нет ощущения того, что Бэтмен оказался в ловушке. Тут даже можно вернуться в пещеру в любой момент. Поэтому окружение больше напоминает неудачную попытку сделать из мегаполиса большую тюрьму.

Arkham Origins обзавелся соревновательным мультиплеерным режимом, который делала студия Splash Damage (Quake Wars, Brink). Восемь игроков разделяются на три группы. Отряд приспешников Джокера сражается с людьми Бейна (по трое с каждой стороны) в формате шутера от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Оставшиеся два игрока в роли Бэтмена и Робина охотятся за бандитами. Толковая основа испорчена ужасной меткостью и слабой выносливостью преступников. Играть за супергероев не так тяжело, но это слабое утешение. 

Diagnosis

Проекту можно было бы простить вторичность, предложи авторы что-нибудь новое. Хоть что-нибудь. Но Arkham Origins во всем уступает Arkham City, а также привносит многочисленные и продолжительные драки, примитивные битвы с боссами и безыдейные декорации. Сюжет и изучение мест преступлений остаются лучшей частью кампании, но спасти положение они не в состоянии. 

Pro:

  • Захватывающий сюжет 
  • Хорошая реализация расследования преступлений
  • Красиво оформленные ключевые локации

Contra:

  • Отсутствие необходимых изменений в не самой увлекательной боевой системе
  • Слишком много кулачных боев со слишком большим количеством противников
  • Примитивная реализация почти всех битв с боссами
  • В большинстве своём неинтересные побочные задания
  • Игра лишилась гнетущей атмосферы тюрьмы

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне: Ace Racer, Mighty DOOM, Call of Dragons

Итоги 31 марта 20:08 0

В этом выпуске: ночные городские гонки в Ace Racer, новый DOOM, очередная коллекционная игра с красивыми девочками, легендарная мобильная Змейка научилась стрелять, а графика мобильной стратегии напоминает игрокам о Warcraft. Кроме того, Tower of Fantasy наконец-то получит перевод на русский язык.

Режиссер мехов. Обзор Phantom Brigade

Обзоры 30 марта 20:04 0

Несмотря на популярность пошаговых стратегий, разработчики редко предлагают незаурядные идеи, ради которых хочется визжать от восторга. Но авторам Phantom Brigade – это удалось! Грамотная реализация механики предсказаний и одновременных ходов поначалу заставляют одной рукой придерживать челюсть. Но что скрывается в глубинах бывшего эксклюзива Epic Games Store?

Запад проиграл Востоку. Китай захватывает рынок мобильных игр

Статьи 29 марта 21:43 0

В этом году на рынке мобильных игр ожидаются несколько крупных релизов. Среди самых ожидаемых и заметных: ролевая игра Honkai Starrail от создателей Genshin Impact; Arena Breakout — шутер в стиле Escape from Tarkov от Tencent; Seven Deadly Sins: Origin от Netmarble. И это неполный список. Примечательно то, что все эти будущие хиты издаются азиатскими компаниями! Как получилось, что крупные западные издательства остались позади и способны только разочаровывать?

Возвращение легенды. Обзор Resident Evil 4 Remake

Обзоры 28 марта 18:32 0

2022 год научил игроков быть скептиками. 2023 год возвращает веру в игровую индустрию, и ведёт за собой это триумфальное шествие ремейк Resident Evil 4. 18 лет назад её считали лучшей — лучшая она и до сих пор.

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.