Beat Sketcher - недоигра, полуредактор

Иногда на свет появляются странные игры. Приходит кому-то в голову ИДЕЯ, и начинает команда разработчиков биться об стену, пытаясь из нее сделать вменяемый развлекательный проект. Вот на PS3 появился контроллер Move. И сотрудники Japan Studio (знатные неформалы) решили: «А давайте сделаем игру, где надо рисовать кисточкой!?». Мысль то хорошая, но как воплотить ее в жизнь?

Иногда на свет появляются странные вещи. Приходит кому-то в голову ИДЕЯ, и начинает команда разработчиков биться о стену, пытаясь из нее сделать вменяемый развлекательный проект. Вот на PS3 появился контроллер Move. И сотрудники Japan Studio (знатные неформалы) решили: «А давайте сделаем игру, где надо рисовать кисточкой!?». Мысль то хорошая, но как воплотить ее в жизнь? В смысле, как рисовать, это понятно, Move отлично справляется с ролью хоть карандаша, хоть пульверизатора. Но играть в Paint?...

В общем, игры из Beat Sketcher! не вышло, но и пустышкой проект не является. У разработчиков получилось то, что на консолях выпускать в принципе не модно: графический редактор.

Естественно, тут можно рисовать. В качестве базового слоя выступает видео-трансляция происходящего в комнате, снятая при помощи камеры PS Eye. Доступен простой инструментарий, разные краски и кисти, возможность вырезать кусочки и приклеивать их к другим участкам изображения. Взрослым тут по понятным причинам делать особо нечего, пару раз мазнуть, усмехнуться и выключить. А вот детям вполне интересно. Тем более, в начале предлагают выбрать музыку, позволяют сохранять рисунки, чтобы потом просматривать их во встроенном, жутко тормознутом альбоме (поэтому лучше сразу копировать их на жесткий диск консоли). Есть также трафареты, заранее подготовленные картинки, которые можно раскрашивать в свое удовольствие.

«Игрой» тут величают те же самые трафареты, которые надо обводить под психоделическую музыку в требуемом ритме. Задача, несмотря на удобство использования контроллера Move, с непривычки непростая. Выбить серебряную медаль - уже повод для радости. Из полезного, прохождение «уровней» автоматически записывается в виде видео-файла. Порой получаются занимательные клипы.

 
Прохождение одного из игровых «уровней»

Для семейного отдыха тут есть «соревнования», лишь часть из которых объективно подсчитывает набранные очки и определяет победителя. Кто лучше закрасит экран кисточкой за отведенное время. Кто нарисует линию подлиннее. Это можно как-то измерить.

Дальше идут скоростные рисунки на заданную тему, попытки создать небольшой комикс, а также совместное творчество, где каждому игроку дается только один мазок, чтобы дополнить картину. Одному тут делать нечего, но с детьми получается весело и смешно. Достаточно одного контроллера Move, поскольку рисовать в местном «мультиплеере» требуется по очереди.

Diagnosis

Пустяковый графический редактор с простенькими игровыми элементами - вряд ли полученный набор стоит заявленных 345 рублей. С другой стороны, Beat Sketcher интересен тем, что позволяет рисовать и записывать ролики со своим участием. По мановению волшебной палочки уроки ИЗО для детей превращаются в занимательное мероприятие.

Жаль, что разработчики не пошли дальше набора простых функций и не догадались на их основе сделать игру. А ведь достаточно было выглянуть из-за баррикад и посмотреть на проекты для DS или Wii. Там достаточно  хороших примеров для подражания

Pro:

  • Удобный графический редактор с простыми функциями
  • Возможность сохранять рисунки и записывать музыкальные ролики прохождения «уровней»
  • Веселый семейный досуг

Contra:

  • Играть тут почти не во что
  • Психоделическая музыка понравится далеко не каждому
  • Тормознутый встроенный альбом

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 10

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.