Beat Sketcher - недоигра, полуредактор

Иногда на свет появляются странные игры. Приходит кому-то в голову ИДЕЯ, и начинает команда разработчиков биться об стену, пытаясь из нее сделать вменяемый развлекательный проект. Вот на PS3 появился контроллер Move. И сотрудники Japan Studio (знатные неформалы) решили: «А давайте сделаем игру, где надо рисовать кисточкой!?». Мысль то хорошая, но как воплотить ее в жизнь?

Иногда на свет появляются странные вещи. Приходит кому-то в голову ИДЕЯ, и начинает команда разработчиков биться о стену, пытаясь из нее сделать вменяемый развлекательный проект. Вот на PS3 появился контроллер Move. И сотрудники Japan Studio (знатные неформалы) решили: «А давайте сделаем игру, где надо рисовать кисточкой!?». Мысль то хорошая, но как воплотить ее в жизнь? В смысле, как рисовать, это понятно, Move отлично справляется с ролью хоть карандаша, хоть пульверизатора. Но играть в Paint?...

В общем, игры из Beat Sketcher! не вышло, но и пустышкой проект не является. У разработчиков получилось то, что на консолях выпускать в принципе не модно: графический редактор.

Естественно, тут можно рисовать. В качестве базового слоя выступает видео-трансляция происходящего в комнате, снятая при помощи камеры PS Eye. Доступен простой инструментарий, разные краски и кисти, возможность вырезать кусочки и приклеивать их к другим участкам изображения. Взрослым тут по понятным причинам делать особо нечего, пару раз мазнуть, усмехнуться и выключить. А вот детям вполне интересно. Тем более, в начале предлагают выбрать музыку, позволяют сохранять рисунки, чтобы потом просматривать их во встроенном, жутко тормознутом альбоме (поэтому лучше сразу копировать их на жесткий диск консоли). Есть также трафареты, заранее подготовленные картинки, которые можно раскрашивать в свое удовольствие. «Игрой» тут величают те же самые трафареты, которые надо обводить под психоделическую музыку в требуемом ритме. Задача, несмотря на удобство использования контроллера Move, с непривычки непростая. Выбить серебряную медаль - уже повод для радости. Из полезного, прохождение «уровней» автоматически записывается в виде видео-файла. Порой получаются занимательные клипы.

 Прохождение одного из игровых «уровней»

Для семейного отдыха тут есть «соревнования», лишь часть из которых объективно подсчитывает набранные очки и определяет победителя. Кто лучше закрасит экран кисточкой за отведенное время. Кто нарисует линию подлиннее. Это можно как-то измерить.

Дальше идут скоростные рисунки на заданную тему, попытки создать небольшой комикс, а также совместное творчество, где каждому игроку дается только один мазок, чтобы дополнить картину. Одному тут делать нечего, но с детьми получается весело и смешно. Достаточно одного контроллера Move, поскольку рисовать в местном «мультиплеере» требуется по очереди.

Diagnosis

Пустяковый графический редактор с простенькими игровыми элементами - вряд ли полученный набор стоит заявленных 345 рублей. С другой стороны, Beat Sketcher интересен тем, что позволяет рисовать и записывать ролики со своим участием. По мановению волшебной палочки уроки ИЗО для детей превращаются в занимательное мероприятие.

Жаль, что разработчики не пошли дальше набора простых функций и не догадались на их основе сделать игру. А ведь достаточно было выглянуть из-за баррикад и посмотреть на проекты для DS или Wii. Там достаточно  хороших примеров для подражания

Pro:

  • Удобный графический редактор с простыми функциями
  • Возможность сохранять рисунки и записывать музыкальные ролики прохождения «уровней»
  • Веселый семейный досуг

Contra:

  • Играть тут почти не во что
  • Психоделическая музыка понравится далеко не каждому
  • Тормознутый встроенный альбом

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.