Deadfall: Adventures — Натан Индианыч Уэйк

Он носит шляпу с полями и покоряет женщин. Он расправляется с нацистами, находит древние артефакты и решает головоломки. Он потомок известного исследователя. Он ослепляет нежить потоком света. Кто это?!

Он носит шляпу с полями и покоряет женщин. Он расправляется с нацистами, находит древние артефакты и решает головоломки. Он потомок известного исследователя. Он ослепляет нежить потоком света.

Это Индиана Джонс?!

Это Натан Дрейк?!

Это Алан Уэйк?!

Нет! Это Джеймс Ли Квотермейн (James Lee Quatermain) — человек, приключения которого навевают лишь скуку.

Действие игры переносит нас в Египет конца 30-х годов прошлого века, где приспешники Гитлера занимаются поиском реликвий. Некое американское агентство тоже подключается к исследованию гробниц фараонов и нанимает для этих целей Джеймса. Он поначалу не желает сотрудничать, но миловидная дама находит способы для убеждения.

В традиционную формулу из предательств и телепортирующихся за спину злодеям добавляются карикатурные «плохие русские», но они не играют сколько-нибудь значимой роли в повествовании. Самая большая проблема сюжета кроется отнюдь не в банальности, а в бюджетности. Постановочных сценок много, персонажи не желают лаконично излагать свои мысли, и реализовано всё это из рук вон плохо. Остается трэш-пародия с танцами деревянных солдатиков.

Однако приключения охотников за сокровищами всегда держатся на динамичных перестрелках, быстрой смене обстановки и сумасшедших трюках. Так вот, всё это в игре... отсутствует напрочь!

Нацисты и коммунисты непроходимо тупы. Они не идут вперед, не замечают Джеймса и не попадают в него с близкого расстояния, стреляют в стены. В таких условиях единственным источником опасности становится некорректно отображающийся значок, предупреждающий об упавшей поблизости гранате. Кстати, авторы не сподобились сделать эффекты от попадания пуль в различные объекты (нет искр, щепок, осколков, словно в пустоту стреляешь). 

Иногда герой оказывается в просторном помещении с множеством укрытий, и кажется, что сейчас придется побегать, но нет: авторы выдают Джеймсу снайперскую винтовку и отправляют охотиться на «уток».

Помимо нацистов и коммунистов, Джеймс сталкивается и с восставшими из мертвых созданиями! Твари идут напролом и прикрываются щитами. Но прежде чем они становятся уязвимыми для огнестрельного оружия, на них нужно направить поток света из специального фонарика. Похожие манипуляции проделывал писатель по фамилии Уэйк. Только в Deadfall Adventures фонарик перезаряжается автоматически, герой прыткий, а противники слишком медлительны. Так что стычки с ожившими конкистадорами и мумиями на небольших аренах не привносят в игру веселья.

Проект отличается общей неторопливостью, даже заторможенностью происходящего, что вкупе с обилием повторяющихся ситуаций превращает приключение в тягомотину. Даже классическая сцена с покатушками на вагонетках лишена динамики и откровенно затянута.

Авторы то и дело заставляют героя решать головоломки. Джеймс находит черепа и использует их в качестве ключей, направляет свет при помощи зеркал в нужное место, управляется с погрузочной техникой и древними механизмами. Большинство головоломок элементарны, а трудности кроются лишь в необходимости бегать взад-вперед по большим залам.

В потаенных углах герой обнаруживает артефакты, которые открывают доступ к апгрейдам. Всего в игре четыре ветки улучшений, каждая со своим набором бонусов. Но кампания не отличается серьезными испытаниями. К тому же для получения многих апгрейдов надо обходить ловушки, а контрольные точки находятся слишком далеко друг от друга. В итоге  вероятность неожиданно умереть и проходить заново тоскливую перестрелку остужает желание расхищать гробницы.

Зато выглядит Deadfall: Adventures хорошо. В Египте под палящим солнцем нежатся величественные пирамиды. В гробницах сквозь потолок пробиваются лучи света. Другая пещера находится во власти льда. Визиты под землю сменяются прогулками по вершине мира и изучением построек Майя. Почти все уровни представляет собой потрясающие сочетание древних сооружений и необычных конструкций. Даже военные базы подкупают интересными решениями. К сожалению, на Xbox 360 регулярно падает частота кадров. 

Помимо восьмичасовой кампании, в игре присутствует кооперативная забава на выживание и мультиплеер. В соревновательных режимах игроков поджидают знакомые условия вроде «каждый сам за себя» и захват флага, а также ловушки, расставленные на аренах. Прилагается и режим «Охота за сокровищами» с нестандартными условиями, но желающих принять участие в сетевых баталиях почти нет. 

Diagnosis

Враги тупы и медлительны, арены примитивны, перестрелки унылы и однообразны. Методы решения головоломок очевидны. Пространство между этими составляющими заполнено утомляющими пробежками и поиском бесполезных секретов. Тут не встретишь вызывающих приступы ненависти ситуаций, но в Deadfall Adventures просто неинтересно играть.

Pro:

  • Хороший дизайн локаций

Contra:

  • Банальный сюжет и трехгрошовая постановка сюжетных сцен
  • Перестрелки с людьми скучны по причине их непроходимой тупости
  • Сражения с нежитью испорчены медлительностью противников и примитивной архитектурой арен
  • Простые головоломки
  • Поиск секретов для открытия апрейдов — пустая трата времени
  • Проблемы с производительностью (Xbox360-версия)

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.