Final Fantasy XIII-2: ошибки над работой

Приятно, когда компания слушает критику и старается исправить свои ошибки. Но не забывайте про кого идет речь. Square Enix подарила нам новые проблемы!

Казалось бы, что может быть проще, чем учесть допущенные ошибки, исправить их и на выходе получить нормальный продукт, который благодаря небольшой цене и преданным фанатам, безусловно, принесет прибыль компании-разработчику. Однако это слишком сложно для Square Enix. Чтобы заставить себя полюбить переиздание Final Fantasy XIII-2 (обзор консольной версии), надо приложить серьезные усилия, поскольку порт получился еще хуже, чем недавний казус с Final Fantasy XIII. 

Вместо полноценной истории с фирменными роликами в Final Fantasy XIII-2 нам дали управлять лишь двумя персонажами, которые путешествовали во времени, исследовали необычные и красивые локации и выполняли множество различных поручений. В отличие от части XIII здесь было чем заняться, помимо основной сюжетной линии. Система развития получилась более разнообразной и интересной благодаря питомцам. Так как у нас только два персонажа, третьего заменяют различные монстры. У них в запасе есть специальные атаки, а битвы разбавляются бесхитростными интерактивными сценками.

В целом игра получилась неплохой, особенно на фоне до неприличия линейной предшественницы. Сейчас компания Square Enix переживает не лучшие времена и пытается заработать на чем угодно, только не на новых играх. 

Square Enix определенно читали критику в свой адрес после выпуска в Steam первой игры про приключения Лайтнинг. Да, Final Fantasy XIII-2 не выпадает на «Рабочий стол» без предупреждения при нажатии кнопки ESC. При запуске мы можем наблюдать скупые настройки графики с выбором разрешения, теней и сглаживания.

Все бы хорошо, но… игра тормозит. Причины могут быть абсолютно разными. Порой картинка идет плавно даже при большом количестве эффектов и персонажей, а иногда частота кадров опускается до неприемлемого уровня в закрытых помещениях. Почему так происходит, объяснить трудно, особенно учитывая простую графику. Кроме прочего, во время воспроизведения роликов постоянно заметны рывки. Это напрочь отбивает желание продолжать приключение Серы и Ноэля.

Управление осталось таким же. Единственное, что может вызвать сложность, это местные мини-игры. Быстро сориентироваться, какую клавишу нужно нажать, не всегда получается. Однако это дело привычки, тем более что игра поддерживает геймпады.

Также в издание для персональных компьютеров включены несколько DLC с новыми костюмами для героев, монстрами и испытаниями. 

Diagnosis

Приятно, когда компания слушает критику и старается исправить свои ошибки. Однако не забывайте про кого идет речь. Square Enix подарила нам новые проблемы! Да, стоит приветствовать наличие графических настроек, но при этом игра периодически превращается в слайд-шоу.

Pro:

  • Очередная часть трилогии про Лайтнинг на PC
  • Вышедшие DLC в комплекте
  • Исправлены некоторые недочеты предыдущей игры

Contra:

  • Безбожно тормозит по непонятным причинам
  • Постоянные рывки и задержки во время роликов

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.