Final Fantasy XIII-2: ошибки над работой

Приятно, когда компания слушает критику и старается исправить свои ошибки. Но не забывайте про кого идет речь. Square Enix подарила нам новые проблемы!

Казалось бы, что может быть проще, чем учесть допущенные ошибки, исправить их и на выходе получить нормальный продукт, который благодаря небольшой цене и преданным фанатам, безусловно, принесет прибыль компании-разработчику. Однако это слишком сложно для Square Enix. Чтобы заставить себя полюбить переиздание Final Fantasy XIII-2 (обзор консольной версии), надо приложить серьезные усилия, поскольку порт получился еще хуже, чем недавний казус с Final Fantasy XIII. 

Вместо полноценной истории с фирменными роликами в Final Fantasy XIII-2 нам дали управлять лишь двумя персонажами, которые путешествовали во времени, исследовали необычные и красивые локации и выполняли множество различных поручений. В отличие от части XIII здесь было чем заняться, помимо основной сюжетной линии. Система развития получилась более разнообразной и интересной благодаря питомцам. Так как у нас только два персонажа, третьего заменяют различные монстры. У них в запасе есть специальные атаки, а битвы разбавляются бесхитростными интерактивными сценками.

В целом игра получилась неплохой, особенно на фоне до неприличия линейной предшественницы. Сейчас компания Square Enix переживает не лучшие времена и пытается заработать на чем угодно, только не на новых играх. 

Square Enix определенно читали критику в свой адрес после выпуска в Steam первой игры про приключения Лайтнинг. Да, Final Fantasy XIII-2 не выпадает на «Рабочий стол» без предупреждения при нажатии кнопки ESC. При запуске мы можем наблюдать скупые настройки графики с выбором разрешения, теней и сглаживания.

Все бы хорошо, но… игра тормозит. Причины могут быть абсолютно разными. Порой картинка идет плавно даже при большом количестве эффектов и персонажей, а иногда частота кадров опускается до неприемлемого уровня в закрытых помещениях. Почему так происходит, объяснить трудно, особенно учитывая простую графику. Кроме прочего, во время воспроизведения роликов постоянно заметны рывки. Это напрочь отбивает желание продолжать приключение Серы и Ноэля.

Управление осталось таким же. Единственное, что может вызвать сложность, это местные мини-игры. Быстро сориентироваться, какую клавишу нужно нажать, не всегда получается. Однако это дело привычки, тем более что игра поддерживает геймпады.

Также в издание для персональных компьютеров включены несколько DLC с новыми костюмами для героев, монстрами и испытаниями. 

Diagnosis

Приятно, когда компания слушает критику и старается исправить свои ошибки. Однако не забывайте про кого идет речь. Square Enix подарила нам новые проблемы! Да, стоит приветствовать наличие графических настроек, но при этом игра периодически превращается в слайд-шоу.

Pro:

  • Очередная часть трилогии про Лайтнинг на PC
  • Вышедшие DLC в комплекте
  • Исправлены некоторые недочеты предыдущей игры

Contra:

  • Безбожно тормозит по непонятным причинам
  • Постоянные рывки и задержки во время роликов

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!