LEGO Batman 3: Beyond Gotham: LEGO справедливости

Если вам нравятся комиксы DC, то к вашим услугам отличная история с хорошими шутками, парочка занимательных мини-игр, красивые и оригинальные локации. Так что можете приступать к спасению мира.

Игры серии LEGO всегда стояли особняком от других. Не в последнюю очередь благодаря разнообразию вселенных, где происходят события. На другой чаше весов расположилось нежелание авторов исправлять старые ошибки в виде неудобной камеры, только локального кооператива и слабого искусственного интеллекта напарников.

LEGO Batman 3 нужно было бы назвать скорее «Лига Справедливости». Нет, безусловно, в игре есть Бэтмен, но сюжет разворачивается не вокруг Темного Рыцаря, а более масштабно, в повествовании мелькает много известных супергероев и злодеев из вселенной DC Comics.

Выслеживая Киллер Крока, Бэтмен и Робин сталкиваются с ним в неравной битве и проигрывают. Оказывается, Крок искал карту канализации для банды Джокера вместе с Лексом Лютером, заклятым врагом Супермена. Тем временем в космосе злой кибернетический разум Брэйниак захватывает корпус Фонарей и собирается напасть на Землю.

Сюжет заставляет с интересом проходить уровни и ждать следующей сценки. Персонажи по-прежнему не забывают отпускать шутки и совершать смешные поступки. Сценарий заставляет героев и злодеев объединяться, так что действующих лиц стало еще больше, и за каждого персонажа можно в итоге поиграть. 

Вот только сюжет — это единственное, что является стимулом к прохождению игры. Разработчики почему-то отказались от концепции открытого мира и снова засунули приключение в череду линейных уровней. Также авторы упростили и без того несложные загадки.

Под нашим управлением могут оказываться совершенно разные персонажи. Каждый из них обладает различными уникальными способностями для выполнения сюжетных заданий и поиска разнообразных секретов. Некоторые герои могут переодеваться в другие костюмы, и у них открываются новые возможности. Кроме этого, авторы пометили все интерактивные и важные предметы разными цветами. Каждый цвет обозначает определенную способность. Так что разобраться с загадками и пройти игру смогут даже самые маленькие поклонники Бэтмена, а вот взрослым здесь делать практически нечего.

Traveller's Tales по-прежнему поощряет страсть игроков к поиску секретов, новых персонажей и прочих необязательных радостей. Однако раньше приходилось исследовать большой мир, а сейчас — выбирать из списка локацию и обнюхивать каждый ее сантиметр. Разбавлять игровой процесс поручили многочисленным мини-играм. Какие-то из них получились в меру интересными и оригинальными, другие же надоедают уже ко второму разу. 

Игру мог бы разнообразить кооператив, но он тут находится в зачаточном состоянии. Второй игрок просто бегает вместе с вами, молотит все, что попадается под руку, и выполняет нехитрые действия в духе «нажми кнопку на другом конце карты». Да и поддержка только локального кооператива не добавляет игре привлекательности.

Сражения примитивны, большинство врагов лишь бегают вокруг героев, создавая иллюзию опасности. Некоторые из них могут доставить неприятности, однако серьезного наказания за смерть здесь не предусмотрено.

Отдельно хотелось бы отметить не самую удачную реализацию управления на клавиатуре. Стандартная конфигурация выглядит непонятной и требует привыкания. Не самая удобная камера тоже не добавляет удовольствия при прохождении различных испытаний. Если у вас нет под рукой геймпада, то лучше обойти игру стороной.

Но вот что точно не разочаровывает, так это внешний вид проекта. Пускай кубический стиль конструктора не пугает вас. Дизайнеры локаций постарались на славу. Вас ждут далекие планеты, космические станции, пещера Бэтмена и другие значимые в истории комиксов локации. На своем пути вы будете встречать всевозможные механизмы, работающие по законам LEGO. Все это скрашивает проведенное за игрой время.

Также радует музыкальное сопровождение. Вы без труда узнаете заглавную мелодию из сериала про самого умного детектива. Актеры озвучивания стараются не отставать от оригинальных голосов. Поэтому при просмотре роликов возникает ощущение, что перед тобой разыгрывается сцена из LEGO Movie.

Diagnosis

Конвейер игр под именем LEGO начинает давать сбои. Люди, прошедшие предыдущие части серии, не увидят здесь ничего нового. Более того, многие загадки стали решаться нажатием одной кнопки, а отсутствие единого мира сводит поиск секретов к методичному перепрохождению пройденных уровней. Если же вам нравятся комиксы DC, то к вашим услугам отличная история с хорошими шутками, парочка занимательных мини-игр, красивые и оригинальные локации. Так что можете приступать к спасению мира.

Pro:

  • Масштабная история с отменным юмором
  • Огромное количество секретов
  • Симпатичный дизайн многих локаций

Contra:

  • Практически отсутствуют нововведения по сравнению с предыдущими частями
  • Мир вновь разделен на уровни
  • Старые проблемы с интеллектом напарников и камерой
  • Бесполезный локальный кооператив

Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.