Forza Horizon 2: гоночное Средиземье

Игра восхищает не столько наличием свежих идей (коих немного), сколько большим количеством автомобилей, превосходным оформлением мира и азартными гонками.

Forza Horizon 2 восхищает не столько наличием свежих идей (коих немного), сколько большим количеством автомобилей, превосходным оформлением мира и азартными гонками.

Вновь гонщики собираются на фестиваль Horizon, который в этот раз проходит на границе Франции и Италии. Вступительный ролик позволяет проникнуться притягательной атмосферой этого мероприятия. Потом праздничную обстановку поддерживают диджеи радиостанций, сообщающие о главных новостях турнира. Ощущаешь себя частью важного события.

Приятных эмоций добавляют великолепные декорации. Просторные луга, виноградники, горы сменяются видами небольших городков с характерной архитектурой или потрясающими видами Ниццы. По этому региону хочется колесить, любоваться ночным салютом и красочной иллюминацией у штаб-квартиры фестиваля, залитыми полуденным солнцем пейзажами или бескрайним морем. «Песочница» в Forza Horizon 2 не может похвастаться рекордными масштабами, но авторы пошли по пути «лучше меньше да лучше» и не прогадали.

                                                                                                                 

Техническая сторона игры не вызывают нареканий, будь то система освещения, объемные эффекты или сияющие лоском автомобили, проработанные до мельчайших деталей. Издание для Xbox 360 заметно уступает версии для Xbox One, но смотрится достойно.

Однако гонщики съехались на Horizon не ради того, чтобы отдыхать. Их цель — напряженные заезды по всем доступным участкам мира. Причем замена одного из многих элементов в формуле заставляет привыкать к новым правилам. Достигается это не за счет многообразия режимов, а с помощью продуманной механики.

В процессе вождения чувствуется разница между машинами с передним, полным и задним приводом, скоростными спортивными автомобилями, неповоротливыми внедорожниками, неторопливой «классикой» 60-х годов, «мускулистыми» американцами, современными европейцами и роскошными авто представительского класса. Машин в игре в общей сложности более двух сотен.

Основных режимов в кампании, по сути, две штуки: заезд из одной точки в другую и кольцевые гонки. Но необходимость подстраиваться под особенности той или иной машины делают соревнования увлекательными. Герои то мчатся на бешеной скорости по прямой загородной дороге, то катаются по извилистым улочкам поселения, то все перемешивается. Немало гонок проходит в ночное время, когда приходится бороться с желанием лететь на всех парах, ведь можно натолкнуться на преграду. Периодически в борьбу гонщиков вмешивается дождь. Выглядит он не настолько роскошно, как в DriveClub, но опрометчивые действия в таких условиях приводят к неконтролируемому заносу и потере позиции.

Появились и гонки по бездорожью. Они доступны не всем классам автомобилей и отличаются большими пространствами и возможностями для маневров. Тут уже надо следить, в первую очередь, за контрольными точками, дабы не проехать мимо них. К сожалению, эти заезды раздражают резко возрастающей вероятностью натолкнуться на полном ходу на незаметный камень в кустах, забор или еще какой-нибудь объект. Мало того, что преимущество в трубу улетает, так еще и машина ломается. Повреждения в Forza Horizon 2 влияют на поведение машины. Любители толкаться рискуют превратить авто в неподвижный кусок железа.

Противники ведут себя агрессивно, оставляют нерасторопного героя позади и не прощают ему ни единой ошибки. В то же время они неидеальны, сталкиваются со статистами, соревнуются между собой и даже иногда совершают детские ошибки. Поэтому сценарий гонки не предугадаешь. В одном заезде имеет место напряженная борьба за сотые доли секунды, в другом — пересекаешь финишную черту в гордом одиночестве, в третьем — глотаешь пыль на последнем месте, но исключительно из-за собственных просчетов. Непредсказуемость противников и их честность — едва ли не главный козырь Forza Horizon 2.

Игра является аркадным симулятором с ударением на слове «симулятор». У автомобилей нет нитроускрорителей и других чудесных приспособлений. Все держится на умении игрока чувствовать машину, аккуратно входить в повороты, ловить момент для обгона и рассчитывать свои силы перед маневром. При этом Forza Horizon 2 предлагает гибкую настройку сложности. Можно поставить в машину автоматическую коробку передач, сделать противников менее мастеровитыми, убрать виртуальных помощников, а также отключить идеальную траекторию движения, перемотку времени или негативный эффект от повреждений.

Чем ниже общая сложность, тем меньше кредитов выдают герою за победу. Средства расходуются на покупку машин и апгрейды. Без пополнения автопарка продвижение вперед невозможно. Кампания разделена на чемпионаты, для доступа в которые надо иметь в распоряжении транспортное средство определенного класса. Тут в дело вступает местная экономика. На невысоком уровне сложности карманы протагониста пустеют быстро и остается или перепроходить выигранные ранее состязания, или отказываться от помощников.

Кампания лишена стержня. Игрок сам решает, какую машину покупать и в какой чемпионат вливаться. Обязательные и зачастую продолжительные поездки к месту проведения очередного турнира — тоже не самое лучшее решение создателей.  

После победы в пятнадцати чемпионатах герой принимает участие в «финальном» мероприятии (продолжительная и не самая веселая гонка). Потом цикл повторяется. Всего авторы припасли более полутора сотни чемпионатов. Так что прирожденные гонщики рискуют задержаться на «лазурном берегу» надолго.

Разнообразить традиционные гонки призваны «показательные заезды». В них герою выдают определенную машину, и он должен обогнать то поезд, то воздушные шары, то самолет. Интересная забава, в которой сочетаются зрелищность и сложность. Также по карте разбросаны необязательные испытания. Они ограничивают героя одним автомобилем и заставляют проехать за отведенное время до контрольной точки, пересечь финишную прямую с определенной скоростью или выполнить различные трюки. Хороший вариант для заработка валюты.

Предусмотрена в игре и система развития с опытом, уровнями и аналогом перков. Последние повышают доход или другие незримые (и небесполезные) показатели. Ощутимых улучшений, вроде возможности бесплатно телепортироваться по карте, буквально пара штук, причем до них еще предстоит добраться. Зато с каждым новым уровнем однорукий бандит выдает герою деньги или бесплатную машину.

Путешествовать по красивейшему миру можно вместе с друзьями, правда, перед этим надо переждать несколько загрузок. Но потом ничего не мешает выяснять отношения в классических гонках или дурачиться в увлекательном режиме «царь горы», где один игрок улепетывает от остальных, а другие пытаются догнать его и ударить. Можно объединяться в клубы и обмениваться созданными вручную раскрасками для автомобилей. Соединение, поиск друзей и игр проходит быстро и без проблем.

Diagnosis

В Forza Horizon 2 есть недостатки в виде бессвязной организации кампании и странностей в процессе езды по бездорожью. Но игра стоит внимания поклонников аркадных симуляторов, в которых во главу угла поставлено мастерство водителя и разнообразные условия гонок. Кроме того, магазин удовлетворяет вкусы самых взыскательных гонщиков, присутствует система апгрейдов вплоть до настойки характеристик, физика автомобилей восхищает проработанностью, а противники постоянно преподносят приятные и не очень сюрпризы. Практически совершенный проект, способный отпугнуть лишь тех, кто предпочитает просто давить на педаль газа.

Pro:

  • Отлично созданная атмосфера гоночного фестиваля
  • Превосходно подогнанное управление автомобилями
  • Внушительный автопарк
  • Отлично проработанный искусственный интеллект противников
  • Гибкая настройка сложности
  • Великолепное оформление мира
  • «Выставочные заезды» и дополнительные испытания придают кампании разнообразия
  • Увлекательный мультиплеер

Contra:

  • Не самая лучшая организация кампании
  • В процессе езды по бездорожью возникают непредвиденные трудности

Автор благодарит за помощь в создании обзора

белорусский интернет-магазин Gameclub.by


Отмена
  • Z
     2014-12-19 17:54:44 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    1
    < p>Я бы с удовольствием поиграл, но сейчас брать 2 приставки как-то уже не хочется. Как показала практика прошлого поколения, всё равно в итоге используется нормально только одна.

  • < p>

    Я с тобой не согласен,категорически

  •  2014-12-19 18:25:38 (обновлено 2014-12-19 18:26:30)
    0
    < p>шикарная вещь, без шуток, для меня давно такого не было на рынке, разве что первая часть была тоже хороша. по видеороликам были кое-какие боязни по поводу управления, но в итоге допилили после е3, и сейчас в игре каждый авто чувствуется и слышится по-разному, и выезд на бездорожье ты ощущаешь, как и езда в проливной дождь, как и езда по асфальту - все отличается. отличное звуковое сопровождение, 7 радиостанций, красивый мир, атмосфера праздника, пересеченная местность и возможность немного сократить свой путь до точки, продвинутый аи.... короче гонка года, а может даже пятилетки, имхо. уже точно не помню что выходило до этого из высокого качества проектов, Плейграунд талантище) я даже в Ф5 столько не залипал.

    прошел где-то полтора Фестиваля, периодически еще катаюсь, когде есть желание покататься.

    в часах это наверное вышло часов 15-20, может больше. допы почти все выполнены.

  • < p>На вид ничем не отличается от ГРИДа

  • < p>Купил давно, но играть что-то совсем не хочется. Драйвклаб больше понравился

  • < p>Впору новый бокс покупать вместо зафейлившейся четверки.

    в увлекательном режиме «царь горы», где один игрок улепетывает от остальных, а другие пытаются догнать его и ударить.

    Больше на салочки похоже. Царь горы было бы просто наперегонки. Переводчики накосячили?

  • < p>

    В русской версии подобный режим называется "Король". И тут надо стараться как можно дольше этот статус сохранить.

  • < p>гоночное Средиземье: ралли по долинам Мордора.

    Все же средиземье это ближе к творениям Толкиена чем к средиземноморским побережьям.

  • < p>Был бы бандл с игрой за 21000 фантиков — взял бы не раздумывая.

  • < p>
    На вид ничем не отличается от ГРИДа
    Там управление другое. Я утверждал и утверждаю, что худших утюгов с заносами на асфальте а-ля "волки на льду", чем в Грид 1-2 - не бывает. Даже небо, даже последние Need For Speed смотрят с жалостью на эти поделия Кодемастерс, а "Дирт" плачет кровавыми слезами, глядя, как его физмодель изуродовали школьники, пришедшие побыдлокодить в некогда неплохую фирму.

    А Форца - красава, что на Х-коробке, что на Хуане.

  • < p>

    На хбох 360 Forza Horizon 2 выглядит крайне уныло... Фраза тетки, что в очередной локации меня ожидает Heavy Traffic, а на деле там катается 3 бота вызвало неописуемое рукалицо...

  • < p>
    Кампания лишена стержня. Игрок сам решает, какую машину покупать и в какой чемпионат вливаться.

    Мне это больше всего понравилось. Сам делаешь заезды разнообразнее. Надоело кататься на джипах? Не проблема. Выбирай суперкары. Надоело на суперкарах кататься? Ок. Выбирай JDM. 

    Часто забрасывал NFS и другие гоночки из-за отсутствия такой возможности выбора. 

  • < p>
    аркадных симуляторов

    Как симулятор может быть аркадным? :jackie_chan_face:

  • M
     2014-12-20 12:14:49 (обновлено 2022-04-04 16:41:27)
    1
    < p>
    Как симулятор может быть аркадным?
    Аркада и симулятор - это не противоположности. Тебе не приходило в голову, что это две точки на прямой жанра гонок, между которыми могут быть промежуточные варианты?

  •  2014-12-20 14:14:27 (обновлено 2014-12-20 14:18:38)
    0
    < p>
    Аркада и симулятор - это не противоположности. Тебе не приходило в голову, что это две точки на прямой жанра гонок, между которыми могут быть промежуточные варианты?

    "Черное и белое - это не противоположности. Тебе не приходило в голову, что это две точки на цветовой палитре, между которыми могут быть промежуточные варианты?"

    Поэтому оттенки мы будем называть "черная белизна", ага. )))

  • < p>

    хочешь напридумывать названий такому, чтобы было непонятно?

    писал ты это после катания квадратного, видимо

  • M
     2014-12-20 14:22:33 (обновлено 2022-04-04 16:41:27)
    -1
    < p>
    "Черное и белое - это не противоположности. Тебе не приходило в голову, что это две точки на цветовой прямой, между которыми могут быть промежуточные варианты?"Поэтому оттенки мы будем называть "черно-белое", ага. )))
    Слов много, только смысла мало. Речь о гонках, т.ч. свои неудачные параллели можешь оставить в стороне. Аркадные гонки и автосимы - это гонки в обоих случаях. Просто с разными преобладающими аспектами. Удачи в попытках доказать обратное.

  • < p>
    Слов много, только смысла мало. Речь о гонках, т.ч. свои неудачные параллели можешь оставить в стороне.

    Ну так вот и оставьте - не надо мне тут общих слов про "космические корабли, бороздящие просторы Большого Театра" - пример конкретный приведите.

    Аркадные гонки и автосимы - это гонки в обоих случаях. Просто с разными преобладающими аспектами.

    Спасибо, кэп.

  • M
     2014-12-20 14:39:51 (обновлено 2022-04-04 16:41:27)
    0
    < p>
    пример конкретный приведите
    А здесь не нужен конкретный пример. Здесь как раз прекрасно хватает того, что тебе сообщил кэп. Ну, и сам обзор почитай, что ли. Хоть тебе и неприятно читать такие хвалебные обзоры игр конкурентов Божественной, как я могу догадаться.

  •  2014-12-20 14:48:46 (обновлено 2014-12-20 14:49:23)
    -1
    < p>
    А здесь не нужен конкретный пример. Здесь как раз прекрасно хватает того, что тебе сообщил кэп.

    ...

    Ну, и сам обзор почитай, что ли. Хоть тебе и неприятно читать такие хвалебные обзоры игр конкурентов Божественной, как я могу догадаться.

    Все понятно - слив засчитан.

    ...

    Мда, какие только брожения в "умах" сонихейтеров не наблюдаются... Ни разу не угадали! Мне вообще не особо интересен гоночный жанр (сюда зашел только чтоб быть в курсе происходящего в индустрии), на любых платформах (более-менее продолжительно последний раз играл в какой-то NFS несколько лет назад) - просто слух резануло само словосочетание.

  • M
     2014-12-20 15:34:44 (обновлено 2022-04-04 16:41:27)
    -1
    < p>
    Все понятно - слив засчитан.
    Пфф. Если тебе нравится так думать...

    Мда, какие только брожения в "умах" сонихейтеров не наблюдаются...
    Лучше бы "умы" сонилюбов были включены, чтобы им слух ничего не резало.

  •  2014-12-20 15:51:44 (обновлено 2014-12-20 15:52:20)
    -4
    < p>
    хочешь напридумывать названий такому, чтобы было непонятно?

    Нечего тут придумывать - это аркада с элементами симулятора. Что тут может быть непонятного?

    [удалено модератором, предупреждение]

    Лучше бы "умы" сонилюбов были включены, чтобы им слух ничего не резало.

    Ну так он у меня все время и включен... без ковычек который. А теперь попробуйте включить его и вы - гонка может быть либо симулятором либо аркадой разной степени реалистичности, но не одновременно и тем и другим. Поэтому "аркадный симулятор" это оксюморон. 

  • < p>
    Нечего тут придумывать - это аркада с элементами симулятора. Что тут может быть непонятного?

    т.е. потому что ты зануда, надо всегда писать вместо аркадного симулятора это, при этом все будут понимать одинаковость этих фраз

    так? а может ещё наплодить фраз симуляторная аркада, или симаркада, симаркада70 (где симуляторных вещей на 70%, а остальное аркадное)

  • < p>Ни фига сказать не могу, так как не имею икс боксов( все родственники/друзья/приятели пекашники, у коллеги есть, но она в Томске живет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 10

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными