Forza Horizon 2: гоночное Средиземье
Игра восхищает не столько наличием свежих идей (коих немного), сколько большим количеством автомобилей, превосходным оформлением мира и азартными гонками.

Forza Horizon 2 восхищает не столько наличием свежих идей (коих немного), сколько большим количеством автомобилей, превосходным оформлением мира и азартными гонками.
Вновь гонщики собираются на фестиваль Horizon, который в этот раз проходит на границе Франции и Италии. Вступительный ролик позволяет проникнуться притягательной атмосферой этого мероприятия. Потом праздничную обстановку поддерживают диджеи радиостанций, сообщающие о главных новостях турнира. Ощущаешь себя частью важного события.
Приятных эмоций добавляют великолепные декорации. Просторные луга, виноградники, горы сменяются видами небольших городков с характерной архитектурой или потрясающими видами Ниццы. По этому региону хочется колесить, любоваться ночным салютом и красочной иллюминацией у штаб-квартиры фестиваля, залитыми полуденным солнцем пейзажами или бескрайним морем. «Песочница» в Forza Horizon 2 не может похвастаться рекордными масштабами, но авторы пошли по пути «лучше меньше да лучше» и не прогадали.
Техническая сторона игры не вызывают нареканий, будь то система освещения, объемные эффекты или сияющие лоском автомобили, проработанные до мельчайших деталей. Издание для Xbox 360 заметно уступает версии для Xbox One, но смотрится достойно.
Однако гонщики съехались на Horizon не ради того, чтобы отдыхать. Их цель — напряженные заезды по всем доступным участкам мира. Причем замена одного из многих элементов в формуле заставляет привыкать к новым правилам. Достигается это не за счет многообразия режимов, а с помощью продуманной механики.
В процессе вождения чувствуется разница между машинами с передним, полным и задним приводом, скоростными спортивными автомобилями, неповоротливыми внедорожниками, неторопливой «классикой» 60-х годов, «мускулистыми» американцами, современными европейцами и роскошными авто представительского класса. Машин в игре в общей сложности более двух сотен.
Основных режимов в кампании, по сути, две штуки: заезд из одной точки в другую и кольцевые гонки. Но необходимость подстраиваться под особенности той или иной машины делают соревнования увлекательными. Герои то мчатся на бешеной скорости по прямой загородной дороге, то катаются по извилистым улочкам поселения, то все перемешивается. Немало гонок проходит в ночное время, когда приходится бороться с желанием лететь на всех парах, ведь можно натолкнуться на преграду. Периодически в борьбу гонщиков вмешивается дождь. Выглядит он не настолько роскошно, как в DriveClub, но опрометчивые действия в таких условиях приводят к неконтролируемому заносу и потере позиции.
Появились и гонки по бездорожью. Они доступны не всем классам автомобилей и отличаются большими пространствами и возможностями для маневров. Тут уже надо следить, в первую очередь, за контрольными точками, дабы не проехать мимо них. К сожалению, эти заезды раздражают резко возрастающей вероятностью натолкнуться на полном ходу на незаметный камень в кустах, забор или еще какой-нибудь объект. Мало того, что преимущество в трубу улетает, так еще и машина ломается. Повреждения в Forza Horizon 2 влияют на поведение машины. Любители толкаться рискуют превратить авто в неподвижный кусок железа.
Противники ведут себя агрессивно, оставляют нерасторопного героя позади и не прощают ему ни единой ошибки. В то же время они неидеальны, сталкиваются со статистами, соревнуются между собой и даже иногда совершают детские ошибки. Поэтому сценарий гонки не предугадаешь. В одном заезде имеет место напряженная борьба за сотые доли секунды, в другом — пересекаешь финишную черту в гордом одиночестве, в третьем — глотаешь пыль на последнем месте, но исключительно из-за собственных просчетов. Непредсказуемость противников и их честность — едва ли не главный козырь Forza Horizon 2.
Игра является аркадным симулятором с ударением на слове «симулятор». У автомобилей нет нитроускрорителей и других чудесных приспособлений. Все держится на умении игрока чувствовать машину, аккуратно входить в повороты, ловить момент для обгона и рассчитывать свои силы перед маневром. При этом Forza Horizon 2 предлагает гибкую настройку сложности. Можно поставить в машину автоматическую коробку передач, сделать противников менее мастеровитыми, убрать виртуальных помощников, а также отключить идеальную траекторию движения, перемотку времени или негативный эффект от повреждений.
Чем ниже общая сложность, тем меньше кредитов выдают герою за победу. Средства расходуются на покупку машин и апгрейды. Без пополнения автопарка продвижение вперед невозможно. Кампания разделена на чемпионаты, для доступа в которые надо иметь в распоряжении транспортное средство определенного класса. Тут в дело вступает местная экономика. На невысоком уровне сложности карманы протагониста пустеют быстро и остается или перепроходить выигранные ранее состязания, или отказываться от помощников.
Кампания лишена стержня. Игрок сам решает, какую машину покупать и в какой чемпионат вливаться. Обязательные и зачастую продолжительные поездки к месту проведения очередного турнира — тоже не самое лучшее решение создателей.
После победы в пятнадцати чемпионатах герой принимает участие в «финальном» мероприятии (продолжительная и не самая веселая гонка). Потом цикл повторяется. Всего авторы припасли более полутора сотни чемпионатов. Так что прирожденные гонщики рискуют задержаться на «лазурном берегу» надолго.
Разнообразить традиционные гонки призваны «показательные заезды». В них герою выдают определенную машину, и он должен обогнать то поезд, то воздушные шары, то самолет. Интересная забава, в которой сочетаются зрелищность и сложность. Также по карте разбросаны необязательные испытания. Они ограничивают героя одним автомобилем и заставляют проехать за отведенное время до контрольной точки, пересечь финишную прямую с определенной скоростью или выполнить различные трюки. Хороший вариант для заработка валюты.
Предусмотрена в игре и система развития с опытом, уровнями и аналогом перков. Последние повышают доход или другие незримые (и небесполезные) показатели. Ощутимых улучшений, вроде возможности бесплатно телепортироваться по карте, буквально пара штук, причем до них еще предстоит добраться. Зато с каждым новым уровнем однорукий бандит выдает герою деньги или бесплатную машину.
Путешествовать по красивейшему миру можно вместе с друзьями, правда, перед этим надо переждать несколько загрузок. Но потом ничего не мешает выяснять отношения в классических гонках или дурачиться в увлекательном режиме «царь горы», где один игрок улепетывает от остальных, а другие пытаются догнать его и ударить. Можно объединяться в клубы и обмениваться созданными вручную раскрасками для автомобилей. Соединение, поиск друзей и игр проходит быстро и без проблем.
Diagnosis
В Forza Horizon 2 есть недостатки в виде бессвязной организации кампании и странностей в процессе езды по бездорожью. Но игра стоит внимания поклонников аркадных симуляторов, в которых во главу угла поставлено мастерство водителя и разнообразные условия гонок. Кроме того, магазин удовлетворяет вкусы самых взыскательных гонщиков, присутствует система апгрейдов вплоть до настойки характеристик, физика автомобилей восхищает проработанностью, а противники постоянно преподносят приятные и не очень сюрпризы. Практически совершенный проект, способный отпугнуть лишь тех, кто предпочитает просто давить на педаль газа.
Pro:
- Отлично созданная атмосфера гоночного фестиваля
- Превосходно подогнанное управление автомобилями
- Внушительный автопарк
- Отлично проработанный искусственный интеллект противников
- Гибкая настройка сложности
- Великолепное оформление мира
- «Выставочные заезды» и дополнительные испытания придают кампании разнообразия
- Увлекательный мультиплеер
Contra:
- Не самая лучшая организация кампании
- В процессе езды по бездорожью возникают непредвиденные трудности
Автор благодарит за помощь в создании обзора
белорусский интернет-магазин Gameclub.by
Я с тобой не согласен,категорически
прошел где-то полтора Фестиваля, периодически еще катаюсь, когде есть желание покататься.
в часах это наверное вышло часов 15-20, может больше. допы почти все выполнены.
Больше на салочки похоже. Царь горы было бы просто наперегонки. Переводчики накосячили?
В русской версии подобный режим называется "Король". И тут надо стараться как можно дольше этот статус сохранить.
Все же средиземье это ближе к творениям Толкиена чем к средиземноморским побережьям.
А Форца - красава, что на Х-коробке, что на Хуане.
На хбох 360 Forza Horizon 2 выглядит крайне уныло... Фраза тетки, что в очередной локации меня ожидает Heavy Traffic, а на деле там катается 3 бота вызвало неописуемое рукалицо...
Мне это больше всего понравилось. Сам делаешь заезды разнообразнее. Надоело кататься на джипах? Не проблема. Выбирай суперкары. Надоело на суперкарах кататься? Ок. Выбирай JDM.
Часто забрасывал NFS и другие гоночки из-за отсутствия такой возможности выбора.
Как симулятор может быть аркадным? :jackie_chan_face:
"Черное и белое - это не противоположности. Тебе не приходило в голову, что это две точки на цветовой палитре, между которыми могут быть промежуточные варианты?"
Поэтому оттенки мы будем называть "черная белизна", ага. )))
хочешь напридумывать названий такому, чтобы было непонятно?
писал ты это после катания квадратного, видимо
Ну так вот и оставьте - не надо мне тут общих слов про "космические корабли, бороздящие просторы Большого Театра" - пример конкретный приведите.
Спасибо, кэп.
Все понятно - слив засчитан.
...
Мда, какие только брожения в "умах" сонихейтеров не наблюдаются... Ни разу не угадали! Мне вообще не особо интересен гоночный жанр (сюда зашел только чтоб быть в курсе происходящего в индустрии), на любых платформах (более-менее продолжительно последний раз играл в какой-то NFS несколько лет назад) - просто слух резануло само словосочетание.
Нечего тут придумывать - это аркада с элементами симулятора. Что тут может быть непонятного?
[удалено модератором, предупреждение]
Ну так он у меня все время и включен... без ковычек который. А теперь попробуйте включить его и вы - гонка может быть либо симулятором либо аркадой разной степени реалистичности, но не одновременно и тем и другим. Поэтому "аркадный симулятор" это оксюморон.
т.е. потому что ты зануда, надо всегда писать вместо аркадного симулятора это, при этом все будут понимать одинаковость этих фраз
так? а может ещё наплодить фраз симуляторная аркада, или симаркада, симаркада70 (где симуляторных вещей на 70%, а остальное аркадное)