Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (РС): персональный Биг Босс

Игрокам, заинтересованным в пятой части, пролог пропускать не стоит. Здесь есть важные для общего сюжета сцены и предыстория, пускай и в текстовом виде. Однако если вы не большой поклонник серии, то лучше повременить с покупкой и дождаться распродажи.

В этом году не нуждающийся в представлении Хидео Кодзима провернул неоднозначный эксперимент с Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Игра представляла собой пролог к пятой части, которая должна появиться в следующем году. Хотя изучать небольшую военную базу было интересно, такой шаг был встречен неоднозначно. Малое количество сюжетных сцен и упор на повторное прохождение одних и тех же миссий странно смотрелись в номерной части серии. Но главным источником недовольства стала завышенная цена этой своеобразной демоверсии.

Издание Ground Zeroes для РС даже с учетом относительно невысокой изначальной стоимости нельзя рекомендовать всем и каждому. Сюжета тут буквально на несколько минут, а с главной миссией разбираешься меньше чем за один час. 

При взгляде на издание для РС сразу заметно похорошевшее освещение. Вид с вершины холма на базу «Омега» под проливным дождем восхищает. Свет фонарей прорывается сквозь мглу, хлещет дождь, плащ-палатки развиваются под порывами ветра — есть на что посмотреть. Четкость картинки и превосходная детализация персонажей превращают сюжетные сцены в замечательное зрелище.

Однако во внешности Ground Zeroes есть негативные моменты, перекочевавшие в РС-версию. Авторы хотели сделать фотореалистичную картинку, но не уделили должного внимания проработке материалов. Окружение и персонажи смотрятся неестественно, слишком вылизано. Нет в них элемента неряшливости. Особенно это бросается в глаза в ходе второстепенных заданий, в дневное время суток. Также следует напомнить, что типовые домики и палатки приходится наблюдать постоянно. Понятно, что военная база — не то место, где можно проявить фантазию дизайнерам. Но с учетом ориентации игры на многократное посещение небольшой локации авторы могли бы выйти за рамки заурядных решений.

Самой приятной новостью для пользователей РС оказывается отличная оптимизация игры. На достаточно мощной системе Ground Zeroes выдает стабильные шестьдесят кадров в секунду вне зависимости от сложности сцены и количества объектов в кадре. Радует и наличие разных графических настроек.

Управление посредством клавиатуры и мыши не вызывает нареканий, поскольку перед нами привычный стелс-боевик с видом от третьего лица. Скрываться от патрульных, быстро падать на живот и откатываться за укрытие, а также расстреливать зазевавшихся охранников получается без проблем. Разве что допрос солдат вынуждает совершать лишние действия, но это мелочи.

Традиционный для РС способ контроля при помощи мыши и клавиатуры пока остается единственным приемлемым. Геймпады игра поддерживает, но работают они некорректно. В частности, на экране может появиться надпись «нажмите кнопку А», но ее нажатие ни к чему не приводит. Чуть позже выясняется, что надо было нажимать кнопку «В». Бывает, что при подключенном геймпаде камера ведет себя неадекватно, играть невозможно.

Diagnosis

Релиз Metal Gear Solid V: Ground Zeroes на РС позволяет убедиться, что графический движок Fox Engine хорошо чувствует себя на персональных компьютерах и отлично оптимизирован. Есть все основания полагать, что в этом аспекте Phantom Pain тоже не подведет. Сама же игра осталась крепко сбитым стелс-боевиком без оригинальных идей, предназначенным для любителей собирательства и высоких рейтингов, которые добываются в ходе перепрохождения одних и тех же миссий.

Игрокам, заинтересованным в пятой части, пролог пропускать не стоит. Здесь есть важные для общего сюжета сцены и предыстория, пускай и в текстовом виде. Однако если вы не большой поклонник серии, то лучше повременить с покупкой и дождаться распродажи. 

Pro:

  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes теперь и на РС
  • Отличная оптимизация
  • Удобное управление посредством клавиатуры и мыши 

Contra:

  • Проблемы при игре на геймпаде
  • Сохранился эффект «платной демоверсии»

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.