Kingdom Come: Deliverance — князи и грязи

Несмотря на общую недоделанность и спорные решения, у Kingdom Come: Deliverance есть всепоглощающая атмосфера «игры мечты», авторы которой приложили титанические усилия для воплощения своего видения.

Будем откровенны, добраться до финала кампании Kingdom Come: Deliverance нам не удалось. Виной тому не высокая сложность, а критический баг, воспрепятствовавший прохождению. В один момент сына кузнеца по имени Индро заперли в небольшом помещении без шанса выбраться, а следующее событие отказалось активироваться. Попытки повторить злополучную сцену, как и всю миссию, успехом не увенчались. Поэтому изучение королевства Богемия образца 1403 года закончилось для нас примерно через 30 часов.

Такой сюрприз превратит кого угодно в человека-факела, и у создателей игры нет оправданий. Нельзя выпускать хардкорную ролевую игру в состоянии чуть ли не альфа-версии (бета-версию можно пройти до конца)! Прилагаются и вылеты, что с учётом своеобразной системы сохранений рискует привести к повторению отрезка продолжительностью минут десять-двадцать. 

Не зря чем больше путешествуешь по Богемии, тем сильнее происходящее ассоциируется с Vampire: The Masquerade – Bloodlines и S.T.A.L.K.E.R. Работа Warhorse Studios неказиста, не блещет дороговизной и стабильно бесит то непроходимыми кустами, то мелкими недоработками, то вообще ломается, как в нашем случае. При всём при этом у Kingdom Come есть всепоглощающая атмосфера «игры мечты», авторы которой приложили титанические усилия для воплощения своего видения. Такие проекты умеют влюблять в себя несвойственными остальным идеями.

Игра словно бросает вызов нынешней индустрии и даже независимым студиям. Она не полагается на ностальгию, не копирует классику 90-х и не старается удивить ещё одной версией фэнтези. В Богемии начала XV века представлены типовые поселения да леса с лугами, на карте не обнаруживаются крупные города. Зато окружение подкупает реалистичностью. Лачуги крестьян, дома знати и военные укрепления буквально пропитаны духом того времени. В такой мир с его грязью и приглушёнными тонами нельзя не поверить. 

В этих декорациях разворачивается кровавая история междоусобных войн. Сын кузнеца Индро хоть и становится важной фигурой в представлении, но смотрит снизу вверх на развитие событий, и ему неоднократно указывают на его место в обществе. Сюжет держится на правдоподобных персонажах. Одни защищают свои земли и обдумывают, как дать отпор захватчикам. Люди попроще стараются воспользоваться ситуацией и готовы ступить на скользкую дорожку. Героев в зависимости от их социального статуса заботят заурядные проблемы вроде поиска пропитания или борьбы с разбойниками. Разговоры увлекают обсуждением политики, описанием сражений и забавными рассказами.

В многочисленных постановочных сценах персонажи, как правило, либо чем-то заняты, либо расхаживают по комнате. Действо, детали и отличная операторская работая скрывают невыразительную лицевую анимацию. Kingdom Come является прекрасным образцом того, как следует прятать недочёты при правильной подаче материала. В результате игра смотрится недорого, но не дёшево.

Разработчики выжали максимум из средневековья и в том, что касается игровой механики. Многие поручения позволяют герою проявить все доступные ему умения. Красноречие помогает избежать драки или обмануть собеседника, а иногда лучше пробраться мимо врагов бесшумно. Умение читать становится отличным способом получения информации, которая используется в дальнейшем. Пригождаются и навыки стрельбы из лука, и алхимия. Специалист по взлому замков (не самая простая мини-игра) собирает деньги и вещи из сундуков.

Основные способности прокачиваются по мере их применения на манер серии The Elder Scrolls, так что настоящим мастером в каком-нибудь деле, будь то вскрытие дверей, чтение книг или езда на лошади, без практики не стать. Также к вашим услугам учителя. Они за умеренную плату обучают новым знаниям.

Обстоятельства регулярно заставляют проявлять смекалку и переживать насчёт того, что сын кузнеца не в состоянии вскрыть дверь или запугать разбойника. Миссии в рамках кампании (те, что были нам доступы) помимо прогулок с места на место и охоты на зайцев включают в себя полноценный детектив с жестокими убийствами и допросом свидетелей, который влияет на судьбы второстепенных персонажей развилками. Прилагаются и празднества с плачевными последствиями, если вы плохо справляетесь с ролью проповедника. В вопросе поручений и вариативности их прохождения игра вызывает неподдельное восхищение. Согласно описанию достижений, до финала реально добраться, убив только одного босса.

Трудностей прибавляют элементы симулятора выживания. Без еды и отдыха Индро превращается в тень самого себя. Следует следить и за чистотой брони, чтобы к герою относились уважительно. За нарушение закона, в частности, хождение по городу в ночное время без факела, полагается штраф или тюремное заключение, а охранники припоминают герою его проступки, причём уговорить их закрыть глаза и пройти мимо не всегда получается.

Приходится выживать. Например, вламываться в дом и без разрешения хозяина есть из котелка, благо за это не наказывают. К покупке брони и оружия добавляются траты на отдых в таверне и помывку. Стоит помнить о том, что для быстрого сохранения в нужный момент времени нужно пить недешёвый «спасительный шнапс». Прогресс сохраняется после сна в своей или арендованной кровати, но вблизи лагеря разбойников коек не бывает. Некоторые контрольные точки с автоматическими сохранениями расставлены далеко друг от друга.

Повседневные заботы отвлекают от разговоров, заданий и поединков. При этом чувствуешь себя полноправным членом средневекового общества, а не всесильным искателем приключений, вальяжно расхаживающим от одного работодателя к другому. Да, потребности Индро, а также переусложнённая система экипировки и ранений, периодически раздражают. Тем не менее эти аспекты не превращают игру в бесконечную борьбу с голодом и второстепенными обстоятельствами. Всё равно переключаешься на обязательную программу. Нет ощущения того, что рутина заедает до смерти. Напротив, постепенно свыкаешься с условиями, уделяешь больше внимания подготовке, а затем с довольным видом разбираешься с врагами.

В битвах, кулачных и на мечах, первостепенное значение имеют такие составляющие, как выдержка, реакция, грамотный расход выносливости и подбор экипировки. Для победы обязательно понять принципы механики, иначе даже рядовой бандит отправляет Индро на тот свет. Авторы нащупали отличный баланс между визуальными подсказками и необходимостью знать неочевидные нюансы, рисковать, использовать обманные движения и осваивать комбинации ударов. Здесь можно в течение получаса снова и снова погибать в битве с воином, но при грамотном подходе герой убивает противника и остаётся без единой царапины.

Хотя открытый мир не пестрит иконками заданий, для Индро хватает дел за пределами главной сюжетной линии, в том числе есть игра в кости, испытания на меткость и скачки. Причём второстепенные задания удивляют, поскольку в них мелькают мистика и романтика. Kingdom Come не производит впечатления пустоши, но также не забрасывает героя разнообразными занятиями. Правильный шаг, подчёркивающий реалистичность.

Неотъемлемой частью такого проекта становится нестабильная производительность на РС. Многое зависит от мощности компьютера и настроек, но даже на современных системах случаются необъяснимые падения кадровой частоты. Загрузки иногда длятся неприлично долго. На консолях значительно упрощена графика.

Diagnosis

Будучи авторским проектом от небольшой студии с ограниченным бюджетом, Kingdom Come: Deliverance предоставляет массу поводов для недовольства. Чего стоит перспектива наткнуться на критический баг! Трудно однозначно относиться к желанию авторов переусложнить игру. Наличие пары настроек сложности не разрушило бы игру, а наоборот привлекло бы к ней больше людей. 

Kingdom Come: Deliverance требовательна по отношению к игроку, но не перегружена сложностями настолько, чтобы рассыпаться под их тяжестью. Она остаётся продуманной ролевой игрой с разнообразным прохождением миссий, массой способов для применения умений героя и внушительным списком источников силы. Это подкреплено захватывающей историей в потрясающих декорациях. В таком исполнении средневековую Европу сейчас нигде не увидишь. В эту пространственно-временную дыру проваливаешься и с увлечением проводишь не один десяток часов.

Сейчас отправляться в путь вместе с Индро можно лишь на свой страх и риск. Лучше дождаться обновлений с исправлениями значимых ошибок. Kingdom Come: Deliverance, как хорошее вино, со временем будет становиться только лучше. 

Pro:

  • Великолепно проработанный мир
  • Превосходное оформление локаций с учётом особенностей выбранного авторами временного периода
  • Гибкая механика с массой возможностей и нюансов
  • Увлекательная, хорошо поданная история, запоминающиеся персонажи
  • Ряд отлично проработанных побочных заданий
  • Элементы выживания добавляют игре напряжения и усиливают атмосферу

Contra:

  • Много багов, есть риск наткнуться на критическую ошибку и прекратить прохождение
  • Далёкая от совершенства оптимизация
  • Ряд скучных моментов в кампании, связанных с путешествиями с места на место
  • Отсутствие настройки сложности и своеобразная система сохранений могут отпугнуть тех, кто привык себя чувствовать избранным героем

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram@gametechru
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechruchat


Отмена
  •  2018-02-16 14:34:55 (обновлено 2018-02-16 14:36:32)
    0
    < p>Жаль, конечно, что так вышло, планируете ли полный обзор (пусть и краткий), скажем, спустя пол-года-год, когда починят основные баги?

    Не зря чем больше путешествуешь по Богемии, тем сильнее происходящее ассоциируется с Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    Нельзя выпускать хардкорную ролевую игру в состоянии чуть ли не альфа-версии (бета-версию можно пройти до конца)!

    )))

    Умение читать становится отличным способом получения информации

    что-то похожее на Арканум?

    В вопросе поручений и вариативности их прохождения игра вызывает неподдельное восхищение. Согласно описанию достижений, до финала реально добраться, убив только одного босса.

    это хорошо, если не затруднит - можно краткий пример квеста, который запомнился с описанием вариантов выбора внутри него? заранее спасибо.

  • R
     2018-02-16 14:41:17 (обновлено 2018-02-16 14:42:09)
    9
    < p>Достойная рецензия.

    Жаль, что с багом так случилось. Может напишите на форуме разрабам, да сейв скиньте, уверен, они помогут. В любом случае, уверен, через полгодика со всеми патчами это будет одна из лучших игр года.

    Так что тенденция прошлого года продолжается - в лидеры по художественной ценности выбиваются среднебюджетные АА-игры, а ААА-издатели культивируют дальше свои безыдейные конвейеры.

  • < p>Даже не знаю играть ли, после того как прочел первую строчку.)

    Я уже и так 2 раза ставил и стирал. НЕ знаю ,не осилю я ее , ох не осилю .А так игра нравиться,и что делать не знаю. У меня игр не пройденных тьма,а я щас еще за эту возьмусь , щас буду в 4 раз стирать, уже точно. Ну ее на фиг,я еще Скайрим добить не как не могу, и там поле не паханое.

    Как вы проходите игры я не знаю, Михайл и Виталий вы что сутками играете.?

  • < p>

    Давно есть мод на сохранки на пк .

  • < p>Снова нет русской локализации , мимо!

  • < p>

    Есть локализация.

  • < p>

    Озвучка и субтитры или только субтитры?

  •  2018-02-16 16:45:35 (обновлено 2018-02-16 16:48:34)
    0
    < p>Три языка озвучки: английский, французский и немецкий. Субтитры: русский, английский, французский, немецкий, испанский, чешский, польский, итальянский и китайский (упр.).

    Самое обидное, что в игре нет чешской озвучки.

    Студия также хочет добавить в Kingdom Come полноценную озвучку всех диалогов на чешском языке, однако для этого нужно записать около 110 часов материала — это потребует примерно три месяца работы пяти режиссёров, трёх аудиоинженеров и 50 актёров, а также огромного количества времени на тестирование. Вавра сомневается, что это стоит потраченных сил и средств, потому что деньги можно направить на что-то более важное и полезное. Тем не менее, окончательное решение пока не принято.
    P.S. Плотва! Roach Easter Egg

  •  2018-02-16 21:43:20 (обновлено 2018-02-16 21:45:48)
    -8
    < p>

    это не полная локализация! дайте как в хорайзене или ведьмаке 3 Вино и Кровь! Не вижу смысл читать субтитры параллельно махая мечом или не видя красот постановочных роликов (видя только сабы)...

  • < p>

    Тоже, как Индро читать не умеешь? Там говорят, научиться можно.

  • < p>

    еще раз повторяю, за ФУЛ прайс в 2018, на нашем рынке без полной локализации делать нечего.

  • < p>

    А наш рынок, типо очень значимый ?????)))))

  • R
     2018-02-17 13:09:30 (обновлено 2018-02-17 13:10:47)
    0
    < p>

    Можешь повторять хоть до посинения, но на нашем рынке видимо только текстовые локализации и окупаются.

    Был бы большой доход, делали бы и качественные дубляжи. Но видимо нет смысла, ибо васяни скачивают на торрентах. А так, с нынешним качеством русской озвучки, лучше играть с сабами, чем с кровью в ушах.

  • < p>В русской версии героя зовут Индро?! На англицком он Henry...хм....

  • < p>Героя зовут Индржих. Генри в первую очередь был придуман специально для англоговорящий, ибо выговорить Индржих реально сложно. А у нас тоже решили немного упростить имя, поэтому появился Индро.

    Снова нет русской локализации , мимо!
    Зачем врать?

  •  2018-02-16 17:21:00 (обновлено 2018-02-16 17:24:37)
    2
    < p>
    Жаль, конечно, что так вышло, планируете ли полный обзор (пусть и краткий), скажем, спустя пол-года-год, когда починят основные баги?

    Надо бы, игра сама отличная, ну и пару квестов, до которых не дошёл, говорят, интересные.

    что-то похожее на Арканум?

    Не помню как в Арканум. Тут чем лучше чтение прокачано, тем понятней текст в книгах.

    это хорошо, если не затруднит - можно краткий пример квеста, который запомнился с описанием вариантов выбора внутри него?

    Самый наглядный, авторы сами показывали. У меня получился ещё один вариант - втереться к бандитам в доверие. Часто можно драться или уболтать врага. Если запороть "роль священника", то надо париться с поиском новых зацепок в расследовании. Иногда стелс работает. Надо понимать, что такой вариативность прям везде нет, но и "рельсовость" очень редко ощущается.

  • < p>Можно ли сказать что когда пофиксят баги и оптимизируют игру эта игра станет на одну полку с такими великими РПГ как Ведьмак,МЕ1-2,Блудлайнс,КОТОР итд?)

  • A
    0
    < p>

    Хз , как по мне врядли.

    В игре много спорных решений, и дело даже не в тот что она типо хардкорна, боевая часть игры, ну... на любителя.

    Что им помешало скопировать и улучшить боевку ТеСа и Темной мессии меча и магии , из того что я играл в этом плане, как по мне лучшее.

    Игра не оптимизирована сильно, это да.

  • < p>А на какой видеокарте проходил автор игру? Видел ролики что на гтх1070 в населенных пунктах падает до 23фпс.

  •  2018-02-16 17:41:00 (обновлено 2021-11-24 10:08:02)
    1
    < p>
    Такой сюрприз превратит кого угодно в человека-факела, и создателям игры нет оправданий. Нельзя выпускать хардкорную ролевую игру в состоянии чуть ли не альфа-версии (бета-версию можно пройти до конца)! Прилагаются и вылеты, что с учётом своеобразной системы сохранений рискует привести к повторению отрезка продолжительностью минут десять-двадцать.

    Михаил, у тебя просто компьютерный стул не аутентичный, вот ты и не смог по достоинству оценить всю хардкорность игры.

    [sp][/sp]

  •  2018-02-16 18:02:48 (обновлено 2018-02-16 18:05:32)
    -1
    < p>В принципе если не справляешься мечом, выбери лук да постреляй с близи то не промажешь я думаю.

    Вот вам и хардкорность отхерачил часа 2 допустим , квест какой нить завершил пошол за шпансем этим гребаным или к кровати.

    И нарвался где нить в лесу на бандюг или еще кого и все ,драться ты с ними не будешь ,слишком велик риск.

  • < p>У меня кровь из глаз пошла, когда я прочитал, что ты своими лапами по клаве настучал.

  • k
     2018-02-16 20:13:18 (обновлено 2021-12-16 22:56:57)
    0
    < p>Согласен. Kingdom Come напоминает игры мечты из нулевых, типа сталкера и мор утопии, дюже идейные, но кривые. Хотя эта в плане классных идей ушатывает пока что и сталкер, и мор. Но баги, вылеты и тормоза жутко бесят. Очень удивили некоторые перки, типа собери много крапивы получи бонус к живучести. Сюжет пока интересный и, что тоже удивило, классно поставленный.

  • < p>

    На ПК только на ПС нет такого.

  • < p>
    Pro: Элементы выживания добавляют игре напряжения и усиливают атмосферу. Contra: Отсутствие настройки сложности и своеобразная система сохранений могут отпугнуть тех, кто привык себя чувствовать избранным героем

    Не совсем понимаю, что значит чувствовать себя "избранным героем". Вероятно, это отсылка к ПК боярам, у которых "quick save" был в крови с самого их рождения, поэтому они и избранные)) ахаха)) А если серьёзно, то для меня остаётся загадкой, почему некоторые упорно не хотят признавать право разработчиков делать свой собственный самобытный проект, с теми правилами, которые они изначально задумывали и реализовали. Почему вы не можете признать, что само понятие "save" в некоторых проектах, а тем более в RPG может быть реализовано как отдельная геймплейная механика. Когда сама возможность сохранится - это не то что даётся просто так, а это задача, которую надо решить. Как в математике, чтобы дойти до конца решения задачи (игры), надо сначала изобрести инструменты для её решения (возможность сохраниться), а затем последовательно и успешно их применять. Мне кажется те, кто в Kingdom Come поддерживает повсеместный "quick save" в школе алгебру у соседа списывали)) ахахаах)) Я же считаю, что возможность "квиксейвиться" надо сначала заработать, то есть это отдельная геймплейная задача, которую надо решить, чтобы потом не бояться получить по башке и откатиться в начало. Поэтому я считаю что, добыча шнапса (он же мобильный quick save), в KC:Deliverance должна быть труднодобываемым ресурсом, так как в РПГ это вопрос не праздный. Ведь по сути, РПГ - это инструментарий из возможностей и набор задач, которые игрок должен решать самостоятельно и отвечать за те решения, которые он принял в своей игре.

  • < p>

    Сейчас отправляться в путь вместе с Индро можно лишь на свой страх и риск. Лучше дождаться обновлений с исправлениями значимых ошибок. Kingdom Come: Deliverance, как хорошее вино, со временем будет становиться только лучше

    Что Я и буду делать

    Плюсца

  • < p>Интересная игра, судя по описанию, но я подожду месяца два-три - пока не выйдет основной массив патчей. Играть против багов что-то не хочется.

  • < p>Хуже всего -- с реализмом обманули. Доспехи (даже самые тяжелые) надеваются в инвенторе по клику, крестьяне массово изучали кун-фу и блокируют удары меча РУКАМИ. Охранник находит при обыске ворованные вещи в сундуке (как?).

    Есть проблемы с механикой: быстрое перемещение нельзя остановить на полпути (на самом деле, это обидно, возвращаться от точки FT назад), на карте можно увидеть только три маркера побочных заданий (а их реально много. Ну и мое любимое -- заточка меча... Давно такой распальцовки не видел.

  • < p>
    Разве что на настройках ультра+ и в 2К.

    Не в 2К, а в 1080р и не до 23 фпс, а до 20.

  • < p>Как по мне, английский язык и русские титры - это не так уж и плохо. Это помогает лучше понимать английский на слух.

    А так то да - из-за торрент-пиратов и любителей Стим распродаж "все по 50 р." издательство сомневается в хороших продажах, и страхуется от потерь, минимизируя затраты на локализацию.

  • < p>

    Лет 10 назад возможно так и было бы, а сейчас что есть альтернативы этой игре? кругом засилье онлайн шутеров с контейнерами и дальше будет только хуже.

  • < p>это ведьмак но только другие текстуры и без баб?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.