LittleBigPlanet 2 Cross-Controller Pack (PS3, PS Vita) — симулятор Wii U

Следующим источником вдохновения для разработчиков стала… что ж, им стала новая консоль Wii U компании Nintendo.

Сериал LittleBigPlanet стал для семейства PlayStation универсальной палочкой-выручалочкой. Платформер-платформа позволяет создавать какие угодно игры, каких угодно жанров и для каких угодно контроллеров. Миллионы пользовательских уровней опубликованы, часть которых вполне себе хороша, а часть почти гениальна. Особенно если учесть, что над ними работали не профессионалы, а простые обитатели нашей «планеты воображения».

К выходу PS Move для LittleBigPlanet 2 появилось соответствующее дополнение с собственной кампанией, мини-играми и инструментами для создания уровней с использованием возможностей этого контроллера движений. Получилось очень хорошо. 

К выходу PS Vita компания Sony подготовила новую часть LittleBigPlanet, которая позволяет проникнуться преимуществами портативной платформы: сенсорными поверхностями, гироскопами, камерами и, конечно же, кнопками. Получилось еще лучше. На PS Vita до сих пор дефицит игр, а тут их сразу целый мешок плюс могучее сообщество энтузиастов. 

Рекламный трейлер с демонстрацией игрового процесса

Следующим источником вдохновения для разработчиков стала… что ж, им стала новая консоль Wii U компании Nintendo, которая отличается от остальных большим сенсорным экраном, встроенным в геймпад. Так появилось дополнение Cross-Controller Pack для LittleBigPlanet 2. Специально для тех, кто хочет опробовать чудо «асимметричного» игрового процесса. 

Чтобы получить в распоряжение, так сказать, «симулятор Wii U», вам понадобится PS3, PS Vita, LittleBigPlanet 2 и само дополнение. Однако чтобы приступить к игре, придется пройти через длинную процедуру настройки. 

Покупаем и скачиваем Cross-Controller Pack на PS3, заходим в LittleBigPlanet 2, дожидаемся окончания процесса синхронизации (выполняется единожды), открываем появившийся раздел Cross-Controller и дальше следуем появляющимся на экране инструкциям. Другими словами, включаем PS Vita, в разделе «Дистанционное воспроизведение» находим опцию Cross-Controller, заходим туда, дожидаемся связи с PS3, скачиваем около 500 МБ данных, ждем окончания загрузки и установки, после чего запускаем появившийся на экране «пузырек» с новым приложением. Заработало!

В итоге на PS3 и PS Vita запускается по одной версии LittleBigPlanet 2. Связь между ними не отличается стабильностью, периодически на экране появляются сообщения о пропадании сигнала от PS Vita, но обрывов нет. Надо лишь немного подождать, и игра продолжится. Хочется верить, что эти проблемы будут со временем разрешены. 

PS Vita выступает в роли уникального геймпада для Wii U, то есть взаимодействовать с миром «маленькой-большой планеты» получается не только кнопками, но и при помощи сенсорного экрана. На первый взгляд, дополнение предлагает традиционный для LittleBigPlanet 2 процесс. Человечек на телевизоре привычно бегает и прыгает. На экране портативной консоли в это время видна лишь оцифрованная рожица виртуального помощника. Однако когда сэкбой вбегает в комнату с очередной простенькой головоломкой, PS Vita издает писк. Значит, надо обратить внимание на её экран. 

На нём в это время отображается схематичный рисунок уровня с подсвеченными интерактивными объектами. Тут уж приходится двигать пальцами платформы, выстраивать пирамиды из кубиков или крутить шестеренки. В целом привычные действия для тех, кто уже успел познакомиться с LittleBigPlanet Vita. Иногда задействована и задняя сенсорная панель. Эпизодически приходится крутить портативную консоль в руках на манер руля, наклоняя уровни или управляя звездолетом. Тоже знакомо. Поэтому, несмотря на хорошую реализацию и занимательные задачки, немного напрягает необходимость крутить головой туда-сюда. Возникает ощущение, словно знакомую игру просто разрезали и растащили на два экрана. 

Из относительных забавных нововведений запоминаются только эпизоды, когда сэкбой залезает внутрь какого-нибудь механизма. Тогда действие целиком переключается на экран PS Vita, возникает иллюзия того, что следишь за героем через объектив камеры наблюдения. 

Наконец, в дополнении есть пара уровней, предлагающих так называемый «асимметричный» мультиплеер — Nintendo сейчас очень любит этот термин. Это когда соперники в рамках одного уровня занимаются совершенно разными действиями. Например, один играет в скролл-шутер, наклонами PS Vita управляя крошечным корабликом и кнопками отстреливая роящихся инопланетян. А другой в это время в бултыхается в самом качающемся кораблике, стараясь преодолевать ловушки и собирать пузырьки. Поскольку с Cross-Controller Pack в редакторе LittleBigPlanet 2 появились соответствующие опции для создания уровней в «асимметричном» стиле, можно ожидать в будущем появления похожих развлечений. 

Кроме того, новая коротенькая кампания предлагает умопомрачительное количество новых костюмов, материалов, объектов и наклеек для создания новых уровней. Видно, что авторы подошли к работе со всем тщанием. Качественно, много, увлекательно, с забавным сюжетом и веселым боссом в финале. 

Diagnosis

Sony при помощи своего Cross-Controller Pack для LittleBigPlanet 2 оказала неоценимую услугу Nintendo. Многие игроки, вкусившие новых впечатлений при помощи связки PS3 и PS Vita, несомненно захотят продолжения и побегут за Wii U.

Cross-Controller Pack представляет собой замечательное дополнение, одно из лучших для LittleBigPlanet 2 как по наполнению, так и по свежим решениям. Разработчики как всегда молодцы. Другое дело, что мы вряд ли увидим продолжение этого эксперимента. Sony как обычно показывает, что может не хуже, чем конкуренты, и останавливается на достигнутом. Впрочем, посмотрим, во что это выльется. Пока же это отличная реклама Wii U. 

Pro:

  • Новая увлекательная глава приключений Сэкбоя
  • Уровни с «асимметричным» мультиплеером
  • Сенсорные возможности PS Vita добавляют новые интересные способы взаимодействия с миром LittleBigPlanet 2
  • Хорошая реклама Wii U

Contra:

  • Долгая первая настройка Cross-Controller Pack
  • Периодически обрывы связи PS3 и PS Vita
  • После LittleBigPlanet Vita кажется, что знакомую игру просто разрезали пополам и растащили на два экрана

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?