LittleBigPlanet 2 Cross-Controller Pack (PS3, PS Vita) — симулятор Wii U

Следующим источником вдохновения для разработчиков стала… что ж, им стала новая консоль Wii U компании Nintendo.

Сериал LittleBigPlanet стал для семейства PlayStation универсальной палочкой-выручалочкой. Платформер-платформа позволяет создавать какие угодно игры, каких угодно жанров и для каких угодно контроллеров. Миллионы пользовательских уровней опубликованы, часть которых вполне себе хороша, а часть почти гениальна. Особенно если учесть, что над ними работали не профессионалы, а простые обитатели нашей «планеты воображения».

К выходу PS Move для LittleBigPlanet 2 появилось соответствующее дополнение с собственной кампанией, мини-играми и инструментами для создания уровней с использованием возможностей этого контроллера движений. Получилось очень хорошо. 

К выходу PS Vita компания Sony подготовила новую часть LittleBigPlanet, которая позволяет проникнуться преимуществами портативной платформы: сенсорными поверхностями, гироскопами, камерами и, конечно же, кнопками. Получилось еще лучше. На PS Vita до сих пор дефицит игр, а тут их сразу целый мешок плюс могучее сообщество энтузиастов. 

Рекламный трейлер с демонстрацией игрового процесса

Следующим источником вдохновения для разработчиков стала… что ж, им стала новая консоль Wii U компании Nintendo, которая отличается от остальных большим сенсорным экраном, встроенным в геймпад. Так появилось дополнение Cross-Controller Pack для LittleBigPlanet 2. Специально для тех, кто хочет опробовать чудо «асимметричного» игрового процесса. 

Чтобы получить в распоряжение, так сказать, «симулятор Wii U», вам понадобится PS3, PS Vita, LittleBigPlanet 2 и само дополнение. Однако чтобы приступить к игре, придется пройти через длинную процедуру настройки. 

Покупаем и скачиваем Cross-Controller Pack на PS3, заходим в LittleBigPlanet 2, дожидаемся окончания процесса синхронизации (выполняется единожды), открываем появившийся раздел Cross-Controller и дальше следуем появляющимся на экране инструкциям. Другими словами, включаем PS Vita, в разделе «Дистанционное воспроизведение» находим опцию Cross-Controller, заходим туда, дожидаемся связи с PS3, скачиваем около 500 МБ данных, ждем окончания загрузки и установки, после чего запускаем появившийся на экране «пузырек» с новым приложением. Заработало!

В итоге на PS3 и PS Vita запускается по одной версии LittleBigPlanet 2. Связь между ними не отличается стабильностью, периодически на экране появляются сообщения о пропадании сигнала от PS Vita, но обрывов нет. Надо лишь немного подождать, и игра продолжится. Хочется верить, что эти проблемы будут со временем разрешены. 

PS Vita выступает в роли уникального геймпада для Wii U, то есть взаимодействовать с миром «маленькой-большой планеты» получается не только кнопками, но и при помощи сенсорного экрана. На первый взгляд, дополнение предлагает традиционный для LittleBigPlanet 2 процесс. Человечек на телевизоре привычно бегает и прыгает. На экране портативной консоли в это время видна лишь оцифрованная рожица виртуального помощника. Однако когда сэкбой вбегает в комнату с очередной простенькой головоломкой, PS Vita издает писк. Значит, надо обратить внимание на её экран. 

На нём в это время отображается схематичный рисунок уровня с подсвеченными интерактивными объектами. Тут уж приходится двигать пальцами платформы, выстраивать пирамиды из кубиков или крутить шестеренки. В целом привычные действия для тех, кто уже успел познакомиться с LittleBigPlanet Vita. Иногда задействована и задняя сенсорная панель. Эпизодически приходится крутить портативную консоль в руках на манер руля, наклоняя уровни или управляя звездолетом. Тоже знакомо. Поэтому, несмотря на хорошую реализацию и занимательные задачки, немного напрягает необходимость крутить головой туда-сюда. Возникает ощущение, словно знакомую игру просто разрезали и растащили на два экрана. 

Из относительных забавных нововведений запоминаются только эпизоды, когда сэкбой залезает внутрь какого-нибудь механизма. Тогда действие целиком переключается на экран PS Vita, возникает иллюзия того, что следишь за героем через объектив камеры наблюдения. 

Наконец, в дополнении есть пара уровней, предлагающих так называемый «асимметричный» мультиплеер — Nintendo сейчас очень любит этот термин. Это когда соперники в рамках одного уровня занимаются совершенно разными действиями. Например, один играет в скролл-шутер, наклонами PS Vita управляя крошечным корабликом и кнопками отстреливая роящихся инопланетян. А другой в это время в бултыхается в самом качающемся кораблике, стараясь преодолевать ловушки и собирать пузырьки. Поскольку с Cross-Controller Pack в редакторе LittleBigPlanet 2 появились соответствующие опции для создания уровней в «асимметричном» стиле, можно ожидать в будущем появления похожих развлечений. 

Кроме того, новая коротенькая кампания предлагает умопомрачительное количество новых костюмов, материалов, объектов и наклеек для создания новых уровней. Видно, что авторы подошли к работе со всем тщанием. Качественно, много, увлекательно, с забавным сюжетом и веселым боссом в финале. 

Diagnosis

Sony при помощи своего Cross-Controller Pack для LittleBigPlanet 2 оказала неоценимую услугу Nintendo. Многие игроки, вкусившие новых впечатлений при помощи связки PS3 и PS Vita, несомненно захотят продолжения и побегут за Wii U.

Cross-Controller Pack представляет собой замечательное дополнение, одно из лучших для LittleBigPlanet 2 как по наполнению, так и по свежим решениям. Разработчики как всегда молодцы. Другое дело, что мы вряд ли увидим продолжение этого эксперимента. Sony как обычно показывает, что может не хуже, чем конкуренты, и останавливается на достигнутом. Впрочем, посмотрим, во что это выльется. Пока же это отличная реклама Wii U. 

Pro:

  • Новая увлекательная глава приключений Сэкбоя
  • Уровни с «асимметричным» мультиплеером
  • Сенсорные возможности PS Vita добавляют новые интересные способы взаимодействия с миром LittleBigPlanet 2
  • Хорошая реклама Wii U

Contra:

  • Долгая первая настройка Cross-Controller Pack
  • Периодически обрывы связи PS3 и PS Vita
  • После LittleBigPlanet Vita кажется, что знакомую игру просто разрезали пополам и растащили на два экрана

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.