Ratchet & Clank: QForce (PS3, PS Vita) — башни и пушки

Игра в последнюю очередь предназначена для поклонников классического Ratchet & Clank. А вот людям, уставшим от однотипных мультиплеерных шутеров, стоит обратить на QForce пристальное внимание.

Сериал Ratchet & Clank, похоже, окончательно отрёкся от своих корней и сконцентрировался на покорении других жанров. Прошлый All 4 One предлагал фиксированную камеру и кооперативное прохождение в составе команды героев. Новоиспечённый QForce сочетает элементы шутера и стратегии в стиле Tower Defence, а заодно позволяет сразиться с другими игроками в мультиплеере.

Делать проект, ориентированный целиком и полностью на онлайн, авторы не рискнули, поэтому в игре присутствует кампания. Начинается всё с того, что здоровяк Кварк проигрывает выборы и лишается поста президента. Некогда правитель целой галактики теперь вместе с Ратчетом и Кланком скучает в ожидании новых заданий. Очередной суперзлодей не заставил себя долго ждать. Он отключил системы защиты на трёх планетах и превратил их в лёгкую добычу для мародёров.

Вступительный ролик, прохождение одного уровня

Не стоит ожидать от бюджетного проекта насыщенного событиями сюжета. Вся история умещается в несколько сценок. Чувство юмора персонажи не утратили и даже за небольшое экранное время умудряются повеселить. Особенно удался злой гений. 

Стоит приземлиться на планете, как на Ратчета сразу же вываливается ворох нововведений. Вместо линейных уровней в распоряжении героев теперь цельная карта с возможностью слоняться по ней в любом направлении. От процесса исследования отвлекает необходимость заботиться о безопасности шести генераторов, расположенных на базе отряда. Если их уничтожат, то игра окончена. Приходится копить болты, покупать на них турели, мины и энергетические поля, дабы разбираться наступающими силами противника.

Ратчет (Кланк или Кварк на выбор, принципиальных отличий между ними нет) в перерывах между нападениями зарабатывает болты и уничтожает вражеские постройки. Ещё он вынужден собирать арсенал с нуля в каждой миссии — для этого на карте есть специальные установки. Стоит разжиться мощными пушками, и можно атаковать неприятелей. После успешного рейда начинается игра на выживание. Враги бросают все свои силы на базу героев, и те должны держаться, пока заряжается планетарная система защиты.

Подготовительный этап напоминает урезанную и упрощённую версию прошлых похождений Ратчета и Кланка. Герои прыгают по платформам, катаются на монорельсах, расстреливают противников. К сожалению, отсутствие интересных испытаний и постоянные переходы от простенького Tower Defence к незатейливому шутеру надоедают слишком быстро. Всё из миссии в миссию повторяется. Скоротечная (часов на пять-шесть) кампания удивляет только излишне толстой бронёй врагов, неадекватными скачками сложности и отвратительным финальным противостоянием.

Зато в мультиплеере игра расцветает. Сражение состоит из нескольких этапов. Первый раунд представляет собой классическую борьбу за контрольные точки. Чем больше важных объектов попало в ваше распоряжение, тем быстрее пополняется запас болтов.

Металлическая валюта необходима во втором раунде, где уже нельзя заниматься захватом точек. Вместо этого игроки должны определиться, на что потратить болты. Можно закупить войска для атаки вражеской базы или заниматься укреплениями. Всевозможные улучшения тоже оказываются крайне полезными. После принятия решений начинается активная фаза противостояния. Армии бросаются в атаку (командовать отрядами запрещено), а системы защиты приводятся в боевую готовность. Если ни одной из противоборствующих сторон не удалось взорвать все шесть генераторов на базе соперника, то цикл повторяется.

Здесь переплелось всё: война за ресурсы, стратегическое планирование и ожесточённые сражения. Не последнюю роль в победе играет и умение просчитывать действия на несколько шагов вперёд. При определенной сноровке можно решить исход поединка за пару заходов. С другой стороны, никто не запрещает методично выстраивать непробиваемую оборону и ждать ошибки соперника. Предугадать сценарий схватки невозможно. Благодаря этому мультиплеер заставляет возвращаться на поле боя снова и снова. 

P.S. Игра поддерживает функцию Cross-Buy, то есть одновременно с PS3-версией вы получаете копию QForce для PS Vita и сможете скачать ее, когда она появится в PS Store. Пока она недоступна. 

Diagnosis

Разработчикам удалось создать необычную сетевую забаву, объединившую в себе разные стили. Герои сражаются, захватывают точки, зарабатывают деньги, отстраивают базы и снаряжают атакующие отряды на базу противника. Увлекательно, интересно, но ничего кроме этого QForce предложить не в состоянии. Кампания является пустой тратой времени и нервных клеток.

Игра в последнюю очередь предназначена для поклонников классического Ratchet & Clank. А вот людям, уставшим от однотипных мультиплеерных шутеров, стоит обратить на QForce пристальное внимание. 

Pro:

  • Занятный мультиплеерный режим

Contra:

  • Скучная, хотя и непродолжительная, кампания
  • Ужасно затянутое сражение с финальным боссом

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.