Mass Effect 3: From Ashes (PC, PS3, Xbox 360) - 50 тысяч лет спустя

С выходом Mass Effect 3 мало кто сомневался, что вскоре последуют DLC. Первое появилась точно в день выхода, как часть коллекционного издания. Кому досталось обычное, тот может приобщиться за 345 рублей (или 800 MP). Или же мучиться в неведении и грызть ногти от беспокойства. Ведь дополнение «Из пепла» (From Ashes) позволяет вам пожать руку не кому-нибудь, а самому протеанину - представителю легендарной расы, уничтоженной Жнецами 50 тысяч лет назад!

Дополнения бываю разные, Bioware это не раз показывала на примере Mass Effect 2. Студия то скармливала нам крохотные кусочки истории и комплекты новой брони. То преподносила захватывающее приключение в потрясающем антураже. С выходом Mass Effect 3 мало кто сомневался, что вскоре последуют DLC. Первое появилась точно в день выхода, как часть коллекционного издания. Кому досталось обычное, тот может приобщиться за 345 рублей (или 800 MP). Или же мучиться в неведении и грызть ногти от беспокойства. Ведь дополнение «Из пепла» (From Ashes) позволяет вам пожать руку не кому-нибудь, а самому протеанину - представителю легендарной расы, уничтоженной Жнецами 50 тысяч лет назад!

Поболтать с протеанином и воочию увидеть последние эпизоды из жизни цивилизации, некогда правившей целой галактикой - не единственные плюсы. Еще нам дают протеанскую винтовку и минут 20 позволяют побродить по планете Иден Прайм. По той самой, на которой началось эпохальное приключение капитана Шепарда в самой первой части Mass Effect. Поклонники обязательно почувствуют волнение при виде знакомых зеленых холмов с возносящимися ввысь шпилями (сколько лет назад это было, эх...). А вот те игроки, кто начал знакомство с сериалом со второй части, а то и с третьей, вряд ли оценят пейзажи. Так, еще одна локация. Не самая красивая и интересная. Помимо диалогов и роликов «Из пепла» предлагает три, хотя нет, целых четыре боевых столкновения с наемниками Цербера среди вагончиков колонистов. За проявленную отвагу вы получаете на борт протеанина, его привычку появляться в самых неожиданных местах на корабле и все щупать, винтовку и по одному новому костюму для каждого из членов команды.

Покупать дополнение после прохождения основной сюжетной линии смысла нет, вы просто не прочувствуете всех бонусов. Протеанин - отличный боец со своими приемами, а его винтовка в момент сжигает все живое. Увидеть их эффективность можно только потом, в бою.

Diagnosis

Это, увы, даже близко не «Логово Серого посредника», лучшее дополнение для Mass Effect 2 - игра в игре с собственным большим сценарием. Это немного диалогов, несколько роликов, чуть-чуть выстрелов, новый компаньон и оружие. Причем последних вы сможете оценить только потом, на практике, во время боевых столкновений. Будь вместо протеанина кто угодно, еще один опальный наемник или убийца, можно было бы простить скоротечность дополнения и благодарно принять бонусы. Но поскольку на первых ролях выступает последний представитель расы, уничтоженной Жнецами 50 тысяч лет назад, хотелось бы к нему большего уважения. Не меньшего, чем к Серому посреднику. Pro:

  • Возможность увидеть кусочек истории протеан
  • Возможность снова побывать на Иден Прайм
  • Новый компаньон протеанин с интересным набором способностей
  • Мощная протеанская винтовка и по одному стильному костюму для всех напарников

Contra:

  • Проходится слишком быстро
  • Скучноватые и простые боевые столкновения
  • История протеан заслуживает большего

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!