Mayhem 3D - столкновение с пустотой

Да, заварушки прекрасно обходятся без пальбы и разрушений, поскольку Mayhem 3D возвращает к жизни уже, казалось бы, навеки забытый и заброшенный концепт игры Destruction Derby, увидевшей свет в далёком 1995 году. Участников помещают на небольшую арену, похожую на хоккейную коробку, и они начинают нещадно таранить друг дружку. Из подбитых автомобилей вылетают детали, к финалу противостояния от «железного коня» остаётся один покорёженный остов, о поверженных соперниках напоминают дымящиеся обломки.

Любители боевиков на колесах в прошлом году чувствовали себя превосходно. В Split/Second, Blur, ModNation Racers и даже в Need fo Speed гонщики пинали друг друга, взрывали трассы, обменивались ракетными залпами и оставляли за собой мины. В этом году владельцы PS3 тоже не останутся на голодном пайке. Уже появилась взрывная третья часть Motorstorm, а в октябре на арену вернётся Джаффе со своим Twisted Metal. Зато обладателям других платформ, похоже, придётся ограничиться мультиплеером Rage. Хотя малоизвестный проект Mayhem 3D вроде бы может помочь...Никакого сюжета, никакой предыстории, никаких персонажей. Игра после непродолжительного разъяснения правил бросает гонщика в пекло состязаний. Выживают здесь далеко не все, пускай огнестрельных пушек на машинах и не установлено.

Да, заварушки прекрасно обходятся без пальбы и разрушений, поскольку Mayhem 3D возвращает к жизни уже, казалось бы, навеки забытый и заброшенный концепт игры Destruction Derby, увидевшей свет в далёком 1995 году. Участников помещают на небольшую арену, похожую на хоккейную коробку, и они начинают нещадно таранить друг дружку. Из подбитых автомобилей вылетают детали, к финалу противостояния от «железного коня» остаётся один покорёженный остов, о поверженных соперниках напоминают дымящиеся обломки.Вот чего не хватало в последнее время! Тупого веселья. Разогнаться, как следует, да на полном ходу врезаться в противника, резко развернуться и помчаться в направлении следующей цели! При этом надо всегда быть на чеку, уворачиваться от неприятелей, выживать в толпе рычащих монстров.Единственная особенность механики заключается в наличии нитро-ускорителей. Толкнули удачно недруга, и от его машины отвалились «ненужные» детали. Собираете этот металлолом, и заполняется специальная шкала. Чем больше ускорителя вы набрали и чем выше ваша скорость – тем больше урона нанесёте неудачнику, попавшему под удар. Накопив максимум этого чуда-вещества, можно превратить средство передвижения в торпеду, которая сметает всех и вся на своём пути.На вышеописанных сражениях игровые режимы не заканчиваются. Особую ценность представляет Domination. Тут надо вытолкать участников за очерченные пределы арены. Вот уж где истинное испытание на выдержку, реакцию и умение подловить оппонента. Любой просчёт может привести к падению в яму и завершению состязания. Не обошлось без традиционных (неинтересных и бесполезных) гонок и простеньких испытаний на время. Есть и привычные вариации «на выбывание»: в боевых режимах отдыхать отправляется участник с наименьшим количеством очков на счету, а в гонках – плетущийся в хвосте.

На выбор представлено 120 машин в шести классах. Не спешите радоваться столь широкому ассортименту. Многие авто отличаются лишь внешним видом, а характеристики у них идентичные. Не способствует мукам выбора и лобовой баланс в рамках классов. После получения доступа ко всему автопарку предпочтение отдаётся двум-трём моделям.Одиночная кампания, состоящая из девяти турниров, лишний раз доказывает, что одному в подобные проекты играть смысла нет. Повторяющиеся заезды с минимальным отличием, вялые противники, изображающие движение, нежели создающие реальные проблемы, быстро нагоняют скуку. Единственным стимулом, заставляющим участвовать в однообразных гонках и стычках, является желание добраться до самых мощных автомобилей.Увы, но многопользовательские арены – самые настоящие пустоши. Живых людей там не найти, ни днем, ни ночью. Собственно удивляться тут нечему. Рекламы у игры считай, что не было, о ней мы сами узнали чисто случайно. На сегодняшний день в широком доступе есть аж один трейлер. У мертворожденного Blood Drive и то было два ролика.Жаль, что это стало смертельным приговором для, в целом, жизнеспособной игры.  Единственный способ сыграть в мультиплеер – пригласить приятеля и сыграть вдвоём в режиме «разделённого экрана».С чем разработчики прогадали, так это с внешним видом игры. Стиль на первый взгляд выбран недурственный: Вычурная чёрно-белая палитра с ярко красными вставками. При столкновении вылетают желтые надписи «BAAAAM».

Проблема в том, что красный цвет почему-то достался баннерам и небу, а всё остальное, в том числе машины и окружение, раскрашено чёрно-белым. Вот и получается, что монохромные автомобили толкаются на монохромном поле. Зачастую рассмотреть в таком месиве что-либо нереально.

Diagnosis

Ещё одна достойная игра, павшая жертвой недальновидности издателя. Mayhem 3D прекрасно бы себя чувствовала в XBLA или PSN за привычную для таких бюджетных проектов цену. Но нет, ее запихнули в коробку и тихо выбросили на прилавки. Рекомендовать покупать Mayhem 3D мы, конечно же, не будем: мертвый мультиплеер для мультиплеерной игры - это приговор. Да и стоит коробочный вариант недешево.

Pro:

  • Возвращение механики Destruction Derby
  • Отличный игровой режим Domination

Contra:

  • Скучная и быстро надоедающая одиночная кампания
  • Мертвый мультиплеер
  • Неудачная реализация графического стиля: чёрно-белые машины на чёрно-белом фоне
  • Из представленных 120-ти машин используешь лишь две-три модели

Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.