Metro Redux: вход-выход

Создатели внесли немало изменений в оригинал и превратили его в большую первую главу цельного приключения. Этот шаг вкупе с переработанной графикой и непревзойденной атмосферой является неплохим поводом для нового или повторного визита в жестокий мир московского постапокалипсиса.

Издание Metro Redux выделяется на фоне многих собратьев ремейков-ремастеров, выходящих сегодня с завидным постоянством. Причем не только тем, что включает в себя сразу две игры, Metro 2033 и Metro: Last Light со всеми дополнениями. Создатели внесли немало изменений в оригинал и превратили его в большую первую главу цельного приключения. Этот шаг вкупе с переработанной графикой и непревзойденной атмосферой является неплохим поводом для нового или повторного визита в жестокий мир московского постапокалипсиса.

Одно новшество касается обеих игр. В начале путешествия, будь то Metro 2033 или Last Light, можно выбрать стиль прохождения. В «Спартанце» герой обнаруживает достаточно патронов, аптечек, фильтров для противогаза и других необходимых для выживания вещей. Аналогичный баланс наблюдался в сиквеле. А вот стиль «Выживание» отправляет Артёма во времена первой части, когда многие ценные находки были на вес золота. Кроме того, В Metro 2033 стал доступен режим сложности «Рейнджер», появившийся в Last Light, и его хардкорная вариация, в котором и герой, и монстры погибают быстрее, а с экрана пропадают элементы интерфейса вроде отображения количества патронов в обойме.

Подобный подход делает настройку сложности более гибкой и дает возможность попробовать разные условия. Можно сделать так, чтобы сражения были напряженными и трудными, но поиск провизии особо не заботил, или сделать противников менее опасными, но трястись над каждым патроном, или совместить все трудности.

С целью сделать игры максимально похожими друг на друга авторы добавили в Metro 2033 почти все улучшения из сиквела. У проектов теперь одинаковый и удобный интерфейс. Уже в процессе первой прогулки по метрополитену Артём за патроны-деньги покупает улучшения для оружия. Оригинал воспринимается лучше за счет доработанной анимации ранений и смерти противников образца Last Light, а также пришедших из сиквела монстров.

Внешний вид игр тоже был приведен к общему знаменателю. Некоторые локации первой части похорошели благодаря новым деталям и подтянутой графике. В отдельных моментах создатели изменили время суток. Поэтому при повторном визите складывается ощущение, будто это совершенно новые места. Версии для PS4 и Xbox One уступают PC-версии на максимальных настройках, но смотрятся неплохо.

Серия Metro славится в первую очередь арт-дизайном с проработкой мельчайших деталей. Вселенная «Метро» в исполнении 4A Games получилась пугающе реалистичной с точки зрения оформления локаций. Окутанные непроглядной мглой катакомбы, останки былой цивилизации, разложившиеся или еще свежие трупы заставляют всегда и везде чувствовать себя неуютно. В городах-станциях сохранилось некое подобие общества, но даже там при взгляде на лачуги жителей возникает чувство безысходности. Полуразрушенная Москва с кружащими под облаками демонами все так же потрясает.

Некоторые неудачные аспекты исправлены не были. Речь не только про спорную историю с мистической белибердой (первая часть) и переизбытком неуместных составляющих (вторая часть). Битвы на небольших аренах с тварями в Metro 2033 по-прежнему затянуты и унылы. Боссы из Last Light, как и раньше, защищены толстой шкурой, и поединки с ними превращают тягучий хоррор в посредственный аркадный шутер. Неприятели из числа людей по-прежнему замечают героя третьим глазом, когда поднята тревога, и хаотично мечутся в открытом бою. В минуты затишья они ведут себя пассивно и не спешат идти на проверку местности, если услышат громкий звук.

Разница между Metro 2033 и Metro: Last Light все же заметна, и касается она игрового дизайна. В сиквеле уровни предлагают куда больше вариантов для скрытного прохождения, а в процессе стычек с монстрами героя не зажимают на крохотном пятачке.

Diagnosis

Metro Redux, как и все переиздания относительно свежих проектов, рассчитано на тех, кто пропустил Metro 2033 и Metro: Last Light (или хочет положить «законченную» версию в коллекцию). Новичкам предстоит впервые спуститься в московское метро, пережившее ядерную войну, столкнуться с резвыми монстрами, озлобленными людьми и всяческими сверхъестественными происшествиями. Всепоглощающая атмосфера и быстрое чередование ситуаций удачно маскируют старые болячки в лице неоднозначного сюжета и проблем с искусственным интеллектом. 

Pro:

  • Две отличные игры в одной коробке теперь на Xbox One и PS4
  • Ряд полезных улучшений в Metro 2033
  • Все стили прохождения, режимы и уровни сложности доступны для обеих частей

Contra:

  • Некоторые проблемы не решены (странное поведение врагов, небольшие арены, «толстые» боссы)

Отмена
  • < p>[off]Битвы на небольших аренах с тварями в Metro 2033 по-прежнему затянуты и унылы. [/off]

    дааа. 

    из-за этого периодически пропадает желание идти дальше. идешь себе потихоньку по стелсу, тут приходишь на такую арену и аж зубы сводит от унылой тупости происходящего.

    тем более, если играешь по стелсу, то и оружие с собой не удобное для таких вот арен. 

  • h
     2014-09-08 14:26:37 (обновлено 2022-01-09 01:56:50)
    -4
    < p>

    +1

  • < p>Купил только Last Light. Пока нравится куда больше последнего Wolfenstein.

  • < p>

    Не согласен. Как шутер, Вольф очень неплох. 

  • < p>

    Я бы сказал что очень неплох

     

  • < p>

    исключительно мое личное мнение:

    сравнение Wolfenstein: The New Order и Metro: Last Light сродни сравнению произведения искусства и кучи говна, которую хотят преподнести как произведение искусства

    )

    просто мне НАСТОЛЬКО понравился Wolfenstein и ровно настолько же отвратна ужаснейшая пародия на игру под названием Metro что не хватает слов в лексиконе...

  • < p>В игре всё хорошо кроме невменяемого сублимированного бело-чёрного сюжета книги.

  • h
     2014-09-08 16:44:41 (обновлено 2022-01-09 01:56:50)
    -4
    < p>

    Аркадный шутер, где виды оружия можно пересчитать по пальцам одной руки и постоянно не хватает патронов? Не плох может быть, но точно не хорош.

  • < p>А что насчёт отечественной локализации? В первой части она (локализация) была никакая.

  • p
     2014-09-08 19:23:47 (обновлено 2014-09-08 19:25:09)
    0
    < p>
    А кто в игре "белый"?

    Хан же.

    Как шутер метро конечно не ровня последнему вульфу. Но все же игра отличная и после изменения в первой части ии, уровней и кат сцен я ее с удовольствием прошел. Хотя кровь из ушей от озвучки и шла часто.

  • h
     2014-09-08 20:29:21 (обновлено 2022-01-09 01:56:50)
    0
    < p>

    Хан не то, чтобы "белый", просто его взгляд на выживание людей в метро лучше других согласуется с действительностью. Но у других персонажей тоже есть своя точка зрения на эту проблему, и я бы не сказал, что Мельник, считающий, что в зародыше должна быть уничтожена даже потенциальная угроза полностью неправ.

    В этом, мне кажется, Метро выгодно отличается от Вульфа, где в самом деле есть только "белые" и фашисты.

    Что касается боевой части, то в Метро стрелял я довольно мало, проходя локации скрытно, а в Вульфе она реализована так себе. Я категорически не согласен, когда в мясном шутере нужно ползать под огнем судорожно собирая патроны.

  •  2014-09-08 22:57:33 (обновлено 2014-09-08 23:48:14)
    0
    < p>Интересно, что можно регулировать баланс. При хорошей обратной связи с игроками, авторы игры могли бы идеально ее сбалансировать и выпустить еще раз. "Метро 2033: balanced edition".

    [off] К счастью, Вульф при этом как-то не притязает на то, чтобы мотивы его персонажей всерьез обсуждались поименно и, тем более, сравнивались.

    В этом смысле он гораздо честнее.[/off]

  • < p>

    Хан...Мельник.Видеть у них какие-то мотивы, взгляды, точки зрения-прямо дар какой-то)Я, лично, в Хане вижу Капитана Прайса, а в Мельнике прям кучку персонажей колофды)

  • < p>

    Я, как глупец, все эту макулатуру прочитавший, могу сказать, что там еще в первоисточнике сплошные штампы боевой фантастики и какие-то подсознательные стремления автора. "Мрачный авторитетный тип", "Резкий типок, который окажется хорошем парнем" и т.д.

  • < p>
    просто мне НАСТОЛЬКО понравился Wolfenstein и ровно настолько же отвратна ужаснейшая пародия на игру под названием Metro что не хватает слов в лексиконе...
    По мне Wolfenstein: The New Order игра понравилась тем что там как то сюжет нормально реализован,на одном дыхании проходил,а Metro: Last Light это точно породия на Сталкера и причем ужасная вместе с сюжетом .

  • < p>Метро - великолепные игры.

    Правда, судя по всему обидно, что не все исправили, и судя по всему часть болячек перенесли в первую часть, где были как достоинства сложный стелс, разбитое стекло под ногами, 3 вида видимости, а сейчас судя по всему там снова слепые-глухие враги как во второй части, и нет битого стекла, и на часах только 2 индикатора видимости вместо трех.

    Так ли это?

  •  2014-09-08 21:18:21 (обновлено 2014-09-08 21:27:50)
    0
    < p>
    на часах только 2 индикатора видимости вместо трех.Так ли это?

    Да два вида видимости (видно- не видно), а не три. Битое стекло в паре моментов видел.

  •  2014-09-09 05:17:51 (обновлено 2014-09-10 12:52:05)
    -1
    < p>Часть авторов сей игры (руководство, маркетинг) не видят разницы (или делают вид) между коммунистами и фашистами, но играть можно

  • < p>Переигрываю 2033. Именно таким он и должен был сразу выйти четыре (или сколько там?) лет назад. Улучшили шутинг, сделали нормальный FOV, подтянули ИИ, добавили секреток. Игра стала более отзывчивой и адекватной. После весеннего Вульфа, которого оказалось очень мало, самое то. 

  •  2014-09-10 23:15:07 (обновлено 2014-09-10 23:15:45)
    0
    < p>
    Я, как глупец, все эту макулатуру прочитавший,

    зачем? там после первой книжки всё понятно, да, в метро почитать можно, но количество дыр и отсутствие логики, отбивают желание узнать, "а что там дальше?" меня всю дорогу мучали два вопроса, 1. откуда в московском метро взялись свиньи, причём в таком количестве что бы кормить людей и поддерживать поголовье на протяжении многих лет, и 2. почему патроны редкость и ценность? сталкеры шастают по Москве и вместо того что бы залезть в арсеналы (коих далеко не один) и приволочь патронов столько сколько надо, приносят с поверхности всякую фигню

  • < p>

    про свиней - логично. 

    про патроны - просто экономика. никто не говорит же, что патроны редкость. просто есть они не у всех и распределены между населением неравномерно - прямая агалогия деньгам. типа богатые и бедные. 

    зы 

    книжка - так себе. 

  • < p>"Версии для PS4 и Xbox One уступают PC-версии на максимальных настройках, но смотрятся неплохо." вот только на максимальные настройки смогут удобоваримо полюбоваться 5-10 процентов обладателей топовых видеокарт остальные 95-90 процентов ПК-геймеров  будут писать комменты  о консольном "мыле"

  • C
     2016-09-30 07:54:18 (обновлено 2016-10-01 14:07:35)
    1
    < p>Ну не знаю, пацаны. С одной стороны, игра очень красивая. Особенно Redux с видеокартой Directx12 и OpenGL 4.5. Всякие там PhysX и прочие плюшки. С другой - как и любой СНГ-шный проект - жуткая оптимизация (или вообще отсутствие таковой) - даже на мощном железе игра выдает очень низкий FPS. Интуитивно непонятный и неудобный выбор оружия (например, гранат или ножей), который в бою очень сложно выполнять. Фильтры для противогаза, которых хватает всего на несколько минут (но, несмотря на это, фашисты на поверхности дежурят постоянно - у них, наверное, этих фильтров для противогаза там целый склад, да еще и крылатая тварь там летает и постоянно кого-нибудь ест, что не мешает фашистам там находиться), и когда в бою нужно одновременно менять фильтр и применить аптечку. Слишком много монстров и слишком мало патронов. Какая-то жесть - и это на самом легком уровне. Обмена "пульки на патроны" я вообще не понял. В общем, игра получилась необычная, но какая-то не очень играбельная. Теперь я для себя сделал вывод, что все-таки проекты стран СНГ не дотягивают до американских и европейских. У тех во всем баланс - и в графике, и в сюжете, ничего лишнего. А тут какая-то каша. Игра больше не понравилась, чем понравилась. То есть сюжет более-менее интересный (книга тоже интересная), графика очень хорошая, но вот именно играбельность плоховата.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.