Mirror’s Edge - вера в целлофане

Отличный порт, предлагающий не совсем обыкновенный набор улучшений: более чёткая картинка, антиалиазинг, и, самое главное, обилие физических эффектов, значительно украсивших и ожививших аскетичный дизайн. Управление стало чуть удобнее. Но содержание совсем не изменилось.

Компания DICE прославилась благодаря сетевому шутеру Battlefield. Однако разработчики решили не ограничиваться одним брендом и выпустили уникальную в своём роде игру под названием Mirror’s Edge.

Идея сделать платформер с видом от первого лица поначалу выглядела весьма сомнительно. Но на поверку всё оказалось не так плохо. Авторам удалось создать оригинальный проект, где практически не было проблем с управлением, и бегать по крышам небоскрёбов города будущего не составляло труда. А инновационная перспектива предлагала действительно новые ощущения при традиционном игровом процессе. Сюжет, однако, под завязку был набит штампами. Не самая лучшая боевая система превращала каждую драку в череду проб и ошибок. И в результате вышла этакая демонстрация своеобразного концепта. Узнать все подробности о приключениях «Бегущей» девушки по имени Фейт (Faith) можно из нашего обзора. Мы же остановимся на особенностях PC-версии, которая вышла чуть позже консольных.


Пожалуй, наибольшее опасение обладателей PC вызывало управление. Ведь Mirror’s Edge – в первую очередь платформер, и основным занятием главной героини является преодоление всевозможных препятствий. К счастью, контролировать движения Фейт при помощи клавиатуры и мыши не сложно. И совершать умопомрачительные прыжки, развороты на 180 градусов, эффектные подкаты и прочие акробатические трюки легко и просто. Компьютерный вариант даже более предпочтителен, поскольку позволяет четко контролировать камеру, чтобы указывать направления прыжков точнее целиться во врагов.

В отличие от серых строений, мрачного неба, повсеместной разрухи, непрекращающегося дождя и других атрибутов большинства антиутопий, город, где разворачивается действие Mirror’s Edge, выглядит начищенным до блеска мегаполисом. Вот только кажется, что кто-то стёр яркую индивидуальность со всех строений.

Здесь нет места красивым дизайнерским задумкам. Везде лишь ровные линии, прямые углы и холодные металлоконструкции, возносящиеся высоко в небо, как немые символы тоталитарного контроля. Однако подобный дизайнерский подход привел к удручающей картинке на консолях, где каждый кадр подпорчен обилием «лесенок». В PC версии появилась возможность выставить более высокое разрешение и включить антиалиазинг, в результате чего этот недостаток почти не заметен.


Кроме традиционных графических «плюшек» появилось и одно улучшение. Речь идёт о физической модели. К примеру, баннеры красиво развиваются на ветру, тряпичные материи разрываются, как настоящие, ещё более эффектно разбиваются стёкла. Однако данные нововведение могут наблюдать только обладатели видеокарт NVIDIA с поддержкой PhysX.

Diagnosis

Из Mirror’s Edge вышел отличный порт, предлагающий не совсем обыкновенный набор улучшений: более чёткая картинка, антиалиазинг, и, самое главное, обилие физических эффектов, значительно украсивших и ожививших аскетичный дизайн. Управление стало чуть удобнее. Но содержание совсем не изменилось. Проект так и осталась больше любопытным экспериментом, с которым стоит познакомиться из «академического интереса», чем игрой.

Pro:
  • Улучшенная графика за счёт разрешения, антиалиазинга и (особенно) эффектов PhysX
  • Чуть более удобное управление
Contra:
  • Эффекты PhysX доступны только обладателям видеокарт от NVIDIA

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.