Monaco: What’s Yours is Mine — джентльмены удачи

Здесь можно вместе с другими игроками сколотить команду из четырех грабителей (игра поддерживает кооперативное прохождение на четверых) и почувствовать себя частью «Одиннадцати друзей Оушена», пускай в ограниченном варианте.

Monaco: What’s Yours is Mine выводит воровскую тему в играх на новый уровень. Здесь можно вместе с другими игроками сколотить команду из четырех грабителей (игра поддерживает кооперативное прохождение на четверых) и почувствовать себя частью «Одиннадцати друзей Оушена», пускай в ограниченном варианте. Никто не запрещает работать в одиночку (кремниевых напарников здесь не предусмотрено), но в таком формате проект теряет часть шарма. 

Отряд расхитителей имущества начинает свой путь за решёткой. Затем герои выбираются на свободу и разрабатывают план побега из страны. Сюжет подаются в виде едва заметных надписей на фоне какого-нибудь строения, однако в истории есть и непростые взаимоотношения в криминальном сообществе, и жестокие подставы. 

Все члены шайки умеют вскрывать замки, опустошать содержимое банковских хранилищ и взламывать компьютерные системы. Кроме того, у них в распоряжении есть уникальные способности. Один быстрее всех орудует отмычками, другой открывает окна, рыжеволосая красавица охмуряет охранников, а громила отправляет врагов в нокаут голыми руками.

Изначально на выбор доступно четыре героя, но по мере прохождение кампании к коллективу присоединяются новые участники. Уровни в игре построены таким образом, что ни один из героев не чувствует себя обделённым. Для каждого находится путь, основанный на применении отличительных способностей. 

Миссии сводятся к следующему: пробраться в указанное здание, выкрасть ценности и скрыться с места преступления. Игрок сморит на своего протагониста с высоты птичьего полёта. Но его взору открывается только небольшая часть локации вокруг героя, остальная область покрыта «серым туманом». Интерфейс, отображающий необходимую информацию, вплоть до звуков шагов часовых, позволяет оценить обстановку и уже потом действовать.

Герои медленно крадутся мимо полицейских, обходят оснащенные лазерами и видеокамерами охранные системы, ползают по вентиляционным шахтам и прячутся в кустах. Следует учитывать даже незначительные мелочи вроде домашних котов, которые своим мяуканьем могут выдать местонахождение грабителя. Частенько время играет важнейшую роль в успехе операции. Не успели разобраться с сейфом, пока неприятель совершал обход территории, и вот уже все патрульные на этаже охотятся за воришкой. 

Служители закона в Монако быстро прекращают поиски нарушителей и спокойно реагируют на лежащих без сознания товарищей. Зато они прекрасно обращаются с огнестрельным и холодным оружием. Воришки тоже не гнушаются расстреливать врагов или усыплять их стрелами со снотворным. Но запас амуниции ограничен, пополнить его не так просто, к тому же воры по традиции не могут похвастаться крепким здоровьем. Так что в открытое противостояние с блюстителями порядка следуют вступать, когда других вариантов уже не осталось.

Самобытности и сложности игре не занимать. Не каждый день предоставляется шанс обчистить казино или завладеть ценнейшим произведением искусства (в виде абстрактного «кубка»). Но грамотно выстроить испытания в сюжетной кампании авторам не удалось. Сложность слишком резко возрастает в завершающей трети игры. В результате, бывает проще добежать до цели с надеждой, что охранники не успеют прибить грабителя, нежели пытаться сделать всё «по-тихому».

На локациях разбросаны золотые монетки, и пока герои не соберут их, статуса «Уровень зачищен» им не видать. Но именно это является обязательным условием для получения доступа к дополнительным уровням, раскрывающим сюжет с неожиданной стороны. Приходится возвращаться на уже пройденные локации. Поначалу это забавляет — меняешь героев, ищешь новые маршруты. Но потом беготня утомляет. Тем более в игре нет контрольных точек, только определенный запас «жизней» у героев. 

С другой стороны, именно в процессе поиска секретов по-настоящему раскрывается кооперативное взаимодействие между игроками. Каждый должен чётко выполнять возложенные на него обязанности, вовремя страховать товарищей и быть частью слаженного механизма. 

Несмотря на простецкий визуальный стиль, игра не скатывается в череду однотипных комнат. Роскошные яхты, дорогие отели, больницы и штаб-квартира корпорации оформлены с подобающим вниманием к деталям. Музыкальное сопровождение — одно из лучших за последнее время. Приятные слуху фортепианные мелодии отлично подчёркивают немного комичную, но все же серьёзную атмосферу игры. 

Diagnosis

В игре есть ладно скроенный стелс, локации предоставляют возможности для манёвров и позволяют каждому из представленных грабителей проявить свои навыки. Однако по-настоящему Monaco: What’s yours is Mine раскрывается при кооперативном прохождении, когда все участники банды работают как единое целое. Для одного игрока визит в Монако сулит не только несметные богатства, но и неоправданно сложные охранные системы.

Pro:

  • Интересная, необычная игровая механика
  • Уникальные способности героев находят применение в процессе прохождения
  • Захватывающее кооперативное прохождение, требующее слаженной командной работы
  • Потрясающее музыкальное сопровождение

Contra:

  • Резкий скачок сложности в финальной трети кампании
  • Не самый увлекательный процесс открытия дополнительных уровней

Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.