Rocket League: такой футбол нам нужен!

Концентрированное удовольствие для любителей бешеных скоростей и... футбола.

Может ли простая по своей сути забава с небольшим количеством контента быть увлекательной настолько, чтобы посвящать ей все свободное время? Еще как может! Rocket League это мастерски демонстрирует. Игра представляет собой футбол, но на машинах. Без излишеств, но с идеально выстроенной механикой, безупречной графикой и отличным управлением.

Словосочетание «футбол на машинах» отражает суть Rocket League чуть более чем полностью. По полю носятся две команды гонщиков и пытаются затолкать здоровенный мяч в ворота соперника. Ограничений в способах достижения цели нет. Герои могут таранить друг дружку, разбивать вдребезги авто соперника (возрождение занимает секунды) и заезжать на стены. Выбить мяч за пределы арены нельзя. Все сделано так, чтобы матч не останавливался ни на мгновение.

Идея работает безотказно. Простое в освоении, отзывчивое управление, хорошо подогнанная физическая модель машин и мяча позволяет быстро освоиться за рулем реактивного болида, который умеет не только резко ускоряться, но и высоко прыгать. Втянуться в противостояния проще простого, но превращение в идеального гонщика-футболиста занимает время. Правда, мастерство тут не является залогом успеха.

Матчи — это реактивный хаос. Сказывается отсутствие таких понятий, как «позиция на поле», «тактика» и тому подобных сложностей. Герои совершают неизбежные и оттого забавные ошибки или непостижимым образом выполняют эффектные трюки. Мяч отскакивает от барьера и попадает в ворота. Пытаясь перехватить пас, забиваешь сам себе гол. Или вдруг по наитию несешься через все поле, прыгаешь, настигаешь мяч в единственно верный момент и зарабатываешь очко команде. 

Оператор либо держит мяч в поле зрения игрока, либо располагается за «спиной» машины. Переключаться между видами можно мгновенно и проблем с оценкой ситуации не возникает.

С головой окунаешься в атмосферу безумного действа, а отлаженная механика избавляет от раздражающих факторов. Поражение не воспринимаешь как трагедию, а забитому голу и победе радуешься от всей души.

До идеала Rocket League не хватает совсем чуть-чуть. На поле обнаруживаются исключительно нитроускорители. Другие варианты оставить противника в дураках прекрасно бы вписались в это сумасбродное представление.

Постепенно виртуальный гараж пополняется новыми деталями для машины, включая шляпы и цвета реактивных выхлопов. Все это не изменяет характеристик автомобилей, а лишь влияет на внешний вид. Ход логичный и правильный для проекта, рассчитанного на шумную компанию. Тем не менее элементов персонализации немного. Для игры, которая в состоянии заинтересовать на десятки часов, желательно наличие чуть более внушительного набора декоративных флажков, наклеек, колес и корпусов.

В главном меню помимо тренировки обнаруживается режим свободной игры и чемпионат с возможностью настроить различные показатели вроде интеллекта противников. Количество гонщиков в каждой команде варьируется от одного до четырех. Так что «массовые» побоища чередуются с напряженными дуэлями. Искусственный интеллект в состоянии дать бой и сделать любой мачт незабываемым, особенно на максимальном уровне сложности.

Самые яркие эмоции Rocket League дарит в режиме локального мультиплеера. Режим разделенного экрана поддерживает до четырех человек — редкая ныне, но полезная возможность. При игре по сети скучать не приходится. Тем более создатели добавили поддержку кроссплатформерной игры между обладателями версий для РС и PS4, что увеличивают шансы отыскать команду единомышленников. На данный момент сетевой код не совершенен и проблемы в онлайне имеют место, но встречаются они нечасто.

Rocket League смотрится привлекательно за счет ярких красок, насыщенных цветов и четких текстур. Создатели не стали перегружать картинку эффектами, и ничего отвлекает от происходящего. Каждая арена имеет неповторимый характер. 

Diagnosis

Концентрированное удовольствие для любителей бешеных скоростей и... футбола. Газон «горит» под колесами, а обжигающее желание стать умелым нападающим заставляет снова и снова возвращаться в игру. Ключевые аспекты в Rocket League реализованы на отлично. По полю интересно носиться с ботами, но еще увлекательнее — с компанией друзей, в режиме разделенного экрана или по сети. И вроде бы матчи длятся по нескольку минут, но затягивает такой странный вид спорта на долгие часы.

Pro:

  • Отлично подогнанная механика «футбола на машинах» без явных изъянов
  • Динамичные, захватывающие матчи с потрясающими трюками
  • Хорошо проработанный интеллект противников
  • Локальный кооператив на четверых и поддержка кроссплатформерной игры

Contra:

  • Мало элементов для персонализации машины

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.