Rocket League: такой футбол нам нужен!

Концентрированное удовольствие для любителей бешеных скоростей и... футбола.

Может ли простая по своей сути забава с небольшим количеством контента быть увлекательной настолько, чтобы посвящать ей все свободное время? Еще как может! Rocket League это мастерски демонстрирует. Игра представляет собой футбол, но на машинах. Без излишеств, но с идеально выстроенной механикой, безупречной графикой и отличным управлением.

Словосочетание «футбол на машинах» отражает суть Rocket League чуть более чем полностью. По полю носятся две команды гонщиков и пытаются затолкать здоровенный мяч в ворота соперника. Ограничений в способах достижения цели нет. Герои могут таранить друг дружку, разбивать вдребезги авто соперника (возрождение занимает секунды) и заезжать на стены. Выбить мяч за пределы арены нельзя. Все сделано так, чтобы матч не останавливался ни на мгновение.

Идея работает безотказно. Простое в освоении, отзывчивое управление, хорошо подогнанная физическая модель машин и мяча позволяет быстро освоиться за рулем реактивного болида, который умеет не только резко ускоряться, но и высоко прыгать. Втянуться в противостояния проще простого, но превращение в идеального гонщика-футболиста занимает время. Правда, мастерство тут не является залогом успеха.

Матчи — это реактивный хаос. Сказывается отсутствие таких понятий, как «позиция на поле», «тактика» и тому подобных сложностей. Герои совершают неизбежные и оттого забавные ошибки или непостижимым образом выполняют эффектные трюки. Мяч отскакивает от барьера и попадает в ворота. Пытаясь перехватить пас, забиваешь сам себе гол. Или вдруг по наитию несешься через все поле, прыгаешь, настигаешь мяч в единственно верный момент и зарабатываешь очко команде. 

Оператор либо держит мяч в поле зрения игрока, либо располагается за «спиной» машины. Переключаться между видами можно мгновенно и проблем с оценкой ситуации не возникает.

С головой окунаешься в атмосферу безумного действа, а отлаженная механика избавляет от раздражающих факторов. Поражение не воспринимаешь как трагедию, а забитому голу и победе радуешься от всей души.

До идеала Rocket League не хватает совсем чуть-чуть. На поле обнаруживаются исключительно нитроускорители. Другие варианты оставить противника в дураках прекрасно бы вписались в это сумасбродное представление.

Постепенно виртуальный гараж пополняется новыми деталями для машины, включая шляпы и цвета реактивных выхлопов. Все это не изменяет характеристик автомобилей, а лишь влияет на внешний вид. Ход логичный и правильный для проекта, рассчитанного на шумную компанию. Тем не менее элементов персонализации немного. Для игры, которая в состоянии заинтересовать на десятки часов, желательно наличие чуть более внушительного набора декоративных флажков, наклеек, колес и корпусов.

В главном меню помимо тренировки обнаруживается режим свободной игры и чемпионат с возможностью настроить различные показатели вроде интеллекта противников. Количество гонщиков в каждой команде варьируется от одного до четырех. Так что «массовые» побоища чередуются с напряженными дуэлями. Искусственный интеллект в состоянии дать бой и сделать любой мачт незабываемым, особенно на максимальном уровне сложности.

Самые яркие эмоции Rocket League дарит в режиме локального мультиплеера. Режим разделенного экрана поддерживает до четырех человек — редкая ныне, но полезная возможность. При игре по сети скучать не приходится. Тем более создатели добавили поддержку кроссплатформерной игры между обладателями версий для РС и PS4, что увеличивают шансы отыскать команду единомышленников. На данный момент сетевой код не совершенен и проблемы в онлайне имеют место, но встречаются они нечасто.

Rocket League смотрится привлекательно за счет ярких красок, насыщенных цветов и четких текстур. Создатели не стали перегружать картинку эффектами, и ничего отвлекает от происходящего. Каждая арена имеет неповторимый характер. 

Diagnosis

Концентрированное удовольствие для любителей бешеных скоростей и... футбола. Газон «горит» под колесами, а обжигающее желание стать умелым нападающим заставляет снова и снова возвращаться в игру. Ключевые аспекты в Rocket League реализованы на отлично. По полю интересно носиться с ботами, но еще увлекательнее — с компанией друзей, в режиме разделенного экрана или по сети. И вроде бы матчи длятся по нескольку минут, но затягивает такой странный вид спорта на долгие часы.

Pro:

  • Отлично подогнанная механика «футбола на машинах» без явных изъянов
  • Динамичные, захватывающие матчи с потрясающими трюками
  • Хорошо проработанный интеллект противников
  • Локальный кооператив на четверых и поддержка кроссплатформерной игры

Contra:

  • Мало элементов для персонализации машины

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!