Rogue Warrior - OMG WTF

Эту игру анонсировали в далёком 2006 году, и долгое время о ней не было ничего слышно. Только разработчик сменился, место Zombie Studious заняла Rebellion. Последняя недавно уже отличилась контуженной поделкой Shellshok 2: Blood Trails и сейчас усердно готовит нам Alien vs Predator. Уже страшно за будущее славного бренда...

Прославившаяся благодаря сериалу The Elder Scrolls и третьей части Fallout компания Bethesda в этом году решила вплотную заняться издательским делом. Недавно свет увидел откровенно посредственный шутер Wet, и вот на прилавках магазинов оказался ещё один боевик Rogue Warrior. Эту игру анонсировали в далёком 2006 году, и долгое время о ней не было ничего слышно. Только разработчик сменился, место Zombie Studious заняла Rebellion. Последняя недавно уже отличилась контуженной поделкой Shellshok 2: Blood Trails и сейчас усердно готовит нам Alien vs Predator. Уже страшно за будущее славного бренда...Главный герой Rogue Warrior – Дик Марсинко по прозвищу Demo Dick. Реально существующая личность, бывший «морской котик», основатель таких подразделений, как SEAL Team Six и Red Cell. Действие же игры «по мотивам похождений знаменитости» разворачивается в 1986 году в Северной Корее. Холодная война пока не закончилась, СССР вынашивает нехорошие планы с целью уничтожить США. Про это узнали спецслужбы и отправили для выяснения обстоятельств своих лучших людей.

Начинается операция, как водится, с неприятной неожиданности. Отряд попадает в засаду, двое товарищей Дика погибают, и теперь оставшийся в живых предводитель должен спасать мир от «красной угрозы» в одиночку. Конечно, вскоре появляются и плохие русские, и сверхсекретные программы, конфликт с командованием прилагается. К слову, на роль мистера Марсинко пригласили Микки Рурка. Как проходил процесс записи, нам не известно. Но кажется подозрительным, что голливудская звезда или едва слышно и без энтузиазма что-то бубнит себе под нос, или же много и безвкусно материться. Фак на факе факингом погоняет. На протяжении приключения, Дик занимается активной подрывной деятельностью. В частности, разнесёт в клочья парочку ядерных ракет, сравняет с землёй мост и завод. Также герой столкнётся с активным сопротивлением солдат северокорейской и советской армии.Игра сочетает в себе элементы скрытности и обычного шутера. О присутствии протагониста неприятели поначалу не догадываются, и он может спокойно устранять несчастных бесшумно. Используя свой нож, Дик вспарывают животы, перерезает глотки, со всего маху вонзает лезвие в голову. Если позволяет окружение, то Марсико сбросит зазевавшегося солдата с балкона, размозжит его голову о стену или ещё как-нибудь зверски прикончит. Отличная операторская работа и недурственная анимация позволяют вволю насмотреться на брутальные казни. К сожалению, патрульные с радостью подставляют свои спины, обожают подолгу стоять на одном месте, солдат может бесконечно возиться с автомобилем или электрощитом. Иногда идеальный путь, по которому можно пройти, не подняв тревоги, разве что стрелкой не обозначен, так всё очевидно и просто.

Там, где заканчивается примитивная игра в шпионов, начинается заурядный шутер. Особенности механики ограничиваются сочетанием перспективы от первого и третьего лица, как в Rainbow Six: Vegas. Во время передвижений мы смотрим на мир глазами героя, но стоит прислониться к стенке, как мы уже наблюдаем его со стороны.Какими-то особым движениям «морской котик» не обучен. Да и зачем нужны ухищрения, когда мозгов у «факин» коммунистов нет и в помине. Невидимый кукловод просто водит своих марионеток по заранее проложенным тропинкам. Никаких попыток обойти с фланга или пойти вперёд, никакого давления, супостаты даже гранатами пользуются по большим праздникам. Поэтому особой необходимости передвигаться по полю боя нет. Прислонился к ящику и отстреливай беспомощных неприятелей. Графические красоты Rogue Warrior начинаются и заканчиваются на модели главного героя. Тут разработчики не поленились, сделали все детали обмундирования и про некое подобие лицевой анимации не забыли. В остальном же размазанные текстуры на окружении, топорные модели орудий, деревянная анимация движений (за исключением казней). Отвратительные, плоские взрывы заставляют вспомнить времена Quake 2, хотя и тогда делали лучше. Да и глазу в процессе приключений зацепиться особо не за что. Заводы, дамбы, доки, наполненные однотипными серыми помещениями.

Одиночна кампания Rogue Warrior - одна из самых скоротечных. На максимальном уровне сложности до финала можно без особого труда добраться чуть более чем за два часа. Нечего делать и на многопользовательских аренах. Авторы предложили целых два режима – Deathmatch и Team Deathmatch.

Diagnosis

Фраза «Товарищ, я пришел на смену караула», которую выкрикивают русские солдаты прямо во время перестрелок – пожалуй, единственное высказывание в игре, не содержащее «фак». И единственное приятное впечатление, которое доставила эта двухчасовая, невзрачная, дешевая пострелушка.

Pro:

  • Брутальные убийства

Contra:

  • Сюжет и актёрская работа – один сплошной «фак»
  • Скучные перестрелки с тупыми врагами
  • Ужасная реализация оружия
  • Слабая графическая составляющая
  • Боязно за Alien vs Predator

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?