Sonic Generations - виражи на чудесах

Соник взмывает ввысь, хватается за ракету, куда-то летит, перепрыгивает шипы, уворачивается от лучей лазеров и с одного наскока расправляется с роботизированными врагами. Происходящее превращается в фантастические американские горки с умопомрачительными кульбитами на сумасшедших скоростях.

К своему двадцатилетию сверхскоростной ёжик по имени Соник подходил далеко не в лучшем расположении духа. Попытки создателей перетянуть своё детище на трехмерный уровень терпели фиаско раз за разом. Зато переиздания классики настальгирющие поклонники принимали тепло. Поэтому Sega наконец-то решила оставить эксперименты в стороне, вернуться к истокам, оживить классическую формулу. Так получилась игра Sonic Generations.Сюжет стартует без затей. Многочисленные друзья Соника собрались, чтобы поздравить его с важной датой, пожелать долголетия, успехов в борьбе со злодеями и вволю повеселиться. Но не успела шумная компания потянуть виновника торжества за уши, как в небе появился страшный демон. Огромное создание, способное поглощать время, превратило сияющий красками мир в белое, безжизненное пространство и утащило с собой зверушек. Чтобы избавить вселенную от очередной напасти Соник из будущего объединяет силы с самим собой из прошлого, и они вместе отправляются в путешествие.


Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Забег сквозь поколения включает в себя три эры из богатой биографии синей молнии, по три хорошо знакомых локации в каждой. Каждый уровень разделён на две главы. В одной в качестве протагониста выступает немой ежик-карапуз, а в другой на арену выходит его болтливое современное воплощение. Каких-то принципиальных изменений в характере игры не наблюдается, все как в 90-ых.И это превосходно! Соник, наверное, как никто другой из супер-героев нуждался в возвращении к истокам. Эйфория от нахлынувших воспоминаний приходит в классическом двухмерном режиме. Никаких мудренных приёмов, есть только возможность раскрутиться и рвануть вперёд с места. И прыжок. Конечно тут еще есть прыжок!

Соник взмывает ввысь, хватается за ракету, куда-то летит, перепрыгивает шипы, уворачивается от лучей лазеров и с одного наскока расправляется с роботизированными врагами. Происходящее превращается в фантастические американские горки с умопомрачительными кульбитами на сумасшедших скоростях. Лишь в редких случаях ежик вынужден сбавлять обороты и размышлять над дальнейшим шагом.Иногда происходящее вырывается в трехмерное измерение, и Соник резко обучается новым приемам. К примеру, на ускорение расходуется специальная энергия, которую необходимо пополнять, собирая колечки и уничтожая неприятелей. Герой может превращаться в самонаводящуюся ракету и атаковать противников, бежать по воздуху непродолжительное время или прыгать от одной стены к другой. Такие вкрапления нисколько не мешают заданному темпу приключения, зато делают его чрезвычайно зрелищным. За ежиком в погоню устремляется грузовик, дома разрушаются под натиском стихии. Всё искрит, взрывается, рушится.Поначалу невнимательность приводит только к необходимости повторить небольшой отрезок уровня или выбираться из-под воды. Впоследствии на уровнях появляются бездонные ямы, а спасительные платформы не спешат любезно подставлять герою свою спину и выкладывать идеально правильный и явный маршрут. Неприятели окружают себя защитным полем и пытаются сбросить ёжика в бездну.К сожалению, трехмерные эпизоды не удалось подружить со сложными испытаниями. Случается, что система выбора цели отказывается работать в самое важное мгновение, и герой летит в пустоту. Сказывается и отсутствие возможности повернуть камеру и настроить более удобный вид, приходится действовать наугад.

Другой немаловажный промах авторов – битвы с боссами. В постановке баталий разработчикам не откажешь, как и в устрашающем внешнем виде гигантских роботов-трансформеров. Однако для расправы над ними достаточно буквально пары ударов по уязвимой пятке. Ограниченный набор атак боссов и элементарная смекалка делают такие битвы скоротечными и простыми.Добраться до финала на спринтерской скорости получается часов за пять. Однако Sonic Generations - не та игра, которую хочется забросить после финальных титров. Каждый уровень, как классический, так и современный, является лабиринтом с множеством обходных путей и неочевидных тропинок. Можно пройти один и тот же этап несколько раз и находить всё новые и новые тайники, срезки и секреты.Кроме этого в игре предусмотрена куча самых разных испытаний. Среди них встречаются и забеги на время, и уровни с необычными условиями прохождения (одно кольцо – и крутись, как хочешь), и логические игры, и даже друзья Соника находят там своё применение. Фанатам придётся по душе оригинальный Sonic The Hedgehog 1991 года, присутствующий в качестве бонуса. Остальным будет интересно взглянуть, с чего начинался путь этого героя.

Ключевую роль в столь удачном перерождении играет графическое оформление. Хорошо знакомые локации заиграли яркими красками и насытились эффектами. Зелёные лужайки, воздушные замки, стальные пейзажи футуристических городов, пробежки по крышам домов и другие знакомые локации обрели новую жизнь. И всё это под старые добрые музыкальные композиции. Это ли не счастье?!

Diagnosis

При всех неоспоримых достоинствах Sonic Generations сложно воспринимать в качестве полноценной новой игры. Проект оставляет впечатление скорее отличной ретроспективы, подогнанной под современные графические стандарты и технологии. Это здорово, этого давно хотелось - сейчас очень чувствуется дефицит скоростных платформеров.

Проблема только в том, что по меркам современных игр Sonic Generations предлагает слишком мало. Ему самое место в сервисах цифровой дистрибуции или в бюджетном секторе. Там бы он ходил в королях. А среди современных мультиплеерных мастодонтов и ролевых гигантов обновленный Соник просто теряется.

Pro:

  • Правильный Sonic вернулся!
  • Скорость, скорость и ещё раз скорость!
  • Возможность взглянуть на каждый уровень глазами классического и современного Соника
  • Культовые локации обрели новую жизнь
  • Хорошо знакомые мелодии в качестве музыкального провождения
  • Множество самых разных испытаний

Contra:

  • HD-ретроспектива, нежели полноценная новая часть
  • Практически незаметный сюжет
  • Проблемы с трёхмерным Соником в завершающих этапах
  • Простые битвы с боссами

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.