Space Siege - впечатления от демо-версии

Из поверженных тварей выпадают запчасти для проведения апгрейдов (Upgrade Parts) и ничего больше. В игре вообще нет инвентаря. Вместо этого собранные куски можно потратить на усовершенствование показателей оружия, а также на улучшение «здоровья», сопротивляемость различным повреждениям и прочее.

Один из создателей легендарной стратегии Total Annihilation Крис Тейлор в ближайшем будущем порадует игроков своим новым творением под названием Space Siege. Информации о проекте набралось предостаточно, и её можно узнать из нашего превью. А на днях в Интернете появилась демо-версия грядущего «Diablo в космосе», позволяющая познакомиться с ним поближе.

После вступительного ролика, раскрывающего нехитрую предысторию о далёком будущем, злых инопланетянах и грозящего человечеству тотального истребления, нам представляют главного героя – сержанта Сета Уокера. Начинается игра весьма бодро, никаких речей и напутствий, будущий спаситель сразу же попадает в гущу событий, быстро находит применение своим боевым способностям и приступает к отстрелу многочисленных гадов.


Этим он и будет занимать на протяжении всего показанного уровня Intruders, следуя указаниям командования. Для расправы над представителями злобной расы Керак у Сета в арсенале есть штурмовая винтовка и местный вариант меча Magblade. Поскольку пришельцы, пытающиеся взять корабль на абордаж, представлены разнообразными тварями - от мелких тараканов до закованных в броню воинов - и, естественно, предпочитают атаковать гурьбой, то базового набора может оказаться не достаточно.

Из поверженных тварей выпадают запчасти для проведения апгрейдов (Upgrade Parts) и ничего больше. В игре вообще нет инвентаря. Вместо этого собранные куски можно потратить на усовершенствование показателей оружия, а также на улучшение «здоровья», сопротивляемость различным повреждениям и прочее. Кроме того, в распоряжении Сета присутствует парочка специальных приемов, вроде сверхсильного удара (Deadly Strike) или ускорения (Sprint), увеличивающего скорость перемещения. Способности делятся на два типа: боевые и инженерные. Соответственно, путей развития тоже два. В демо-версии, правда, уровень героя не поднимается.


Однако наибольший интерес представляет так называемый «показатель человечности». Дело в том, что Уокер может модифицировать своё тело при помощи кибернетических имплантантов. Но чем больше в нём железа, тем меньше этой самой «человечности». Как подобный подход отразится на истории, пока неизвестно, но из демо-версии стала очевидна одна вещь – киборгам намного легче выжить во враждебных условиях.

К примеру, Сет найдёт железную руку, и если он имплантирует её в своё тело, то в последствии сможет  воспользоваться мощным пулемётом, который обычный человек поднять не в состоянии. Особенно крутая пушка пригодится в конце уровня, когда отважный вояка будет отстреливать прущих со всех сторон неприятелей.

К сожалению, облик той части корабля, где разворачивается действо, оставляет желать команде Gas Powdered Games хорошего дизайнера с минимальным художественным вкусом. Большинство комнат отличаются лишь размерами, а в качестве декораций выступают кучи ящиков и бочек. Лишь некоторые помещения со светящимися приборными панелями и механизмами выделяются из общего однообразия.


Не самая сильная графическая составляющая только подчёркивает простенький дизайн. Хорошо удались только взрывы и другие постэффекты, в остальном же смотреть особо не на что. Да и подобная картинка не радует хорошей производительностью. На нашей тестовой системе (Core 2 Duo E6750, 2Гб RAM, GeForce 8800GTX) частота кадров периодически опускалась до неприемлемо низкого уровня (при такой-то простенькой картинке). А скорый выход игры говорит о том, что ситуация вряд ли сильно улучшится.

Analysis

Демо-версия Space Siege оставила после себя положительные впечатления. Игра, конечно, не будет бороться за звание «ролевая игра года», но ряд интересных задумок всё же выделяют ее на фоне многочисленных дьяблоидов. К тому же, опыт в создании проектов с подобной механикой у Gas Powered Games есть (Dungeon Siege 1-2). И, несмотря на  хронические проблемы игр от команды Криса Тейлора - невзрачный дизайн и плохую оптимизацию, - Space Siege имеет все шансы подарить море положительных эмоций поклонникам Alien Shooter и Shadowgrounds.

Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.