Sundered: остаться человеком

Thunder Lotus Games, в прошлом разработчики успешного приключения Jotun, пошли на опасный шаг и решили сделать хардкорную метроидванию. Sundered не стремится понравиться всем. В какие-то моменты начинаешь ненавидеть игру, но, сжав зубы и контроллер, снова бросаешься на орды жестоких тварей, которые с готовностью будут терзать уже в сотый раз перерождённую плоть.

Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение.

Ваас Монтенегро, Far Cry 3

Sundered не стремится понравиться всем. В какие-то моменты начинаешь ненавидеть игру, но, сжав зубы и контроллер, снова бросаешься на орды жестоких тварей, которые с готовностью будут терзать уже в сотый раз перерождённую плоть.

Thunder Lotus Games, в прошлом разработчики успешного приключения Jotun, пошли на опасный шаг и решили сделать хардкорную метроидванию. Жанр «метроидвания» не нуждается в особом представлении. Обычно в начале приключения мы получаем некоего аморфного персонажа, который должен совершенствовать себя путем обретения необходимых навыков и озабочен поиском ключей для дальнейшего прохождения. Чаще всего он должен убивать бесконечные полчища врагов и боссов, искать тайники и возвращаться в пройденные локации. 

Sundered не стала исключением. Она вобрала в себя множество концепций столпов жанра, но это не значит, что она не способна очаровать.

Прежде всего, создатели делают упор на внешнюю оболочку. Яркая и красочная графика, напоминающая игры серии Banner Saga, раннего Диснея и работы «Союзмультфильма» 60-70-х годов, отличная анимация и прекрасные визуальные эффекты будут сопровождать нас на протяжении 15-20 часов, необходимых для полного прохождения. Мы увидим три разных мира, наполненных гротескными врагами. К оформлению Sundered сложно придраться.

Немаловажным является и упоминание праотца хорроров Говарда Лавкрафта, которым вдохновлялись авторы. Имя Лавкрафта в последнее время часто появляется в описаниях к играм от инди-студий, но здесь особый случай. Она буквально пропитана давящей атмосферой, которую создают книги мастера. Разработчики со свойственной мэтру недосказанностью и безумием погружают нас в пучины безысходности. Это ощущается на протяжении всей игры, а главный босс и вовсе является одним из древних богов мифологии, созданной наставником современной школы ужасов.

Начало сюжета немудрёное. Смуглая путница Эш движется по пустыне и оказывается у таинственных руин. Внезапно из песка появляются тёмные руки и утягивают девушку в бездну. Она предстаёт перед мистическим кристаллом, представляющимся Сияющим Тетрагексаэдром. Он обещает героине помочь выбраться из неведомой реальности и поселяется в её теле, которое отныне становится его сосудом и должно набирать мощь. 

Дерево умений, которым обладает вселившийся в нас кристалл, необходимо прокачивать с помощью золотистых камней, падающих из монстров. У нас увеличится здоровье, усилится броня, появится мощный щит и другие способности, облегчающие жизнь. Интересна система способностей, предлагающая не только полезные преимущества, но и «награждающая» взамен недостатками. Странница не станет всемогущей, враги и их ловушки всё равно будут доставлять уйму хлопот.

Игра не заставляет выслушивать длинные монологи. В первое прохождение можно не понять, что произошло в разрушенном мире, если не читать подсказки, коих немного, и не изучать дерево умений. Данный подход понравится игрокам, которых не волнуют перипетии сюжета, им хватает действия и переполняющего чувства растущей силы героя.

Циклическое блуждание по огромному лабиринту и отдельным случайно генерируемым комнатам поначалу может немного напрягать. Спустя какое-то время оно начнёт нешуточно бесить. Одним из недостатков игры является отсутствие системы телепортов. Разработчики не намерены её добавлять, так как огромное количество времени выпадет из игрового процесса. Таким образом, нас банально задерживают в игре.

Карта местности удобна и покажет, в какую сторону двигаться, так что проблем с навигацией обычно не возникает.

На протяжении путешествия не будет покидать чувство того, что Эш лишь песчинка и первобытный ужас при первых столкновениях с неизведанным пройдёт далеко не сразу. Особенно это ощущается в моменты гонга, напоминающего сигнальную сирену из Silent Hill, когда на нас с остервенением набрасывается бесчисленное количество уродливых созданий. Задача одна — отбиться. Не мы охотимся на них, а они хотят поглотить нас.

Заслуживает отдельного упоминания камера, показывающая происходящее. В местах, где нечисти особенно много или в которых нам предлагают сразиться с очередным боссом-колоссом, она сильно отдаляется и превращает Эш в мелкую букашку, бросившую вызов порождениям мрака.

Огромная часть Sundered — это сражения. Количество приёмов по мере прохождения будет увеличиваться, появятся новые атаки ближнего боя, пушка, увеличится количество уклонений. Постепенно героиня превратится в ловкую бестию, способную не только сдерживать натиск неприятелей, но и давать достойный отпор. Управление удобное и приятное, но не стоит играть на клавиатуре. Лучше взять в руки геймпад.

Умирать придётся бесконечное множество раз. Иногда смерть будет очень желанной, так как в этом случае мы будем попадать в стартовую локацию, где можно приобрести новые умения и характеристики, став сильнее.

Одной из необычных особенностей является то, что со временем Тетрагексаэдр начнёт нас искушать дьявольской мощью. При сборе определённого количество древних осколков, некоторые из которых очень хорошо спрятаны от глаз, он предложит проклясть наше тело, наделив его сильными умениями. Стоит помнить, что всегда можно отказаться от заманчивых возможностей и остаться человеком. От принятых в этот момент решений зависит концовка игры.

По завершении кажется, что разработчики пожалели или поленились добавить больше контента. Сильнейшие художники игры будто отрабатывали малый бюджет и скупились на разнообразие. Монстров и локаций много, они великолепно нарисованы, но они одинаковые. Сценаристы словно боялись сказать, что-то лишнее о мире, в котором произошла катастрофа. Тем, кто хочет действительно глубокую историю, здесь делать нечего, вместо этого Sundered предлагает охотиться за золотыми камешками.

Музыка создаёт необходимую атмосферу, но не более. Тем не менее разработчики продают саундтрек за отдельную плату. Тут уже дело вкуса.

Diagnosis

Мир хаоса, красивый и сумасшедший. Приключение не для всех, на грани помешательства, с бесконечными повторами, когда от отчаяния хочется всё бросить (даже контроллер в стену) и вернуться в уютную реальную жизнь. Тёмные лапы Sundered будут цепко удерживать тех, кто поймёт прелесть истории искушения человеческого существа древними могучими силами. Игра дразнит возможностью отказаться от высшей цели и пасть жертвой греха. 

Sundered не стать массовым продуктом, да она и не стремится. Это интересный, привлекательный и сложный проект, достойный уважения. С критичными недостатками, которые сложно было бы простить, если бы не всепоглощающая атмосфера игры. Уже только ради неё можно погрузиться в эту пучину безумия.

Pro:

  • Отличный подарок всем поклонникам метроидваний
  • Выразительный визуальный стиль
  • Хорошо продуманная боевая система
  • Интересная система развития
  • Сражения с боссами-исполинами запомнятся надолго
  • Поклонники Лавкрафта останутся довольны атмосферой и стилем повествования

Contra:

  • Долгое время загрузок и плохая оптимизация
  • Малое разнообразие врагов
  • Отсутствие системы порталов
  • Высокая сложность и большое количество повторений оттолкнёт массового игрока

Сейчас на главной

Публикации

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.