The Walking Dead (PC, Xbox 360, PS3) - эпизод пятый

Вот и подошёл к концу первый сезон сериала The Walking Dead. Пришла пора расставить все точки.

Вот и подошёл к концу первый сезон сериала The Walking Dead. В четвёртом эпизоде случился небольшой перекос с сторону боевых сцен, но драматичная и многообещающая концовка не оставила равнодушным тех, кто внимательно следил за судьбой Ли Эверетта. Пришла пора расставить все точки.

Заключительная, пятая серия под названием No Time Left начинается ровно на том месте, где закончилась четвёртая. Ли вместе с немногочисленными соратниками (или в одиночку) ведёт бой с человеческой беспринципностью. Только на этот раз под ударом оказалось самое дорогое, что у него есть. То, ради чего он готов рискнуть всем, даже собственной жизнью. Разумеется тут не до тягучей атмосферы выживания. История заставляет забыть обо всех повседневных заботах.

Безрассудные поступки Ли не вызывают вопросов. Проблема неуместных персонажей, чьё существование казалось бессмысленным, осталась в прошлом. Одни продолжают гнуть свою эгоистичную и трусливую линию. Другие с пониманием относятся к сложившейся ситуации, оставаясь при этом немного наивными. Кроме того выжившим не чуждо геройство, они всё ещё пытаются разобраться в себе, не желают забывать обиды. Поведение героев, многие ссоры и происшествия напрямую зависят от решений, принятых в предыдущем эпизоде, а также от выстроенных взаимоотношений на протяжении всего сериала.

В то же время пятый эпизод вынуждает нервничать перед каждой развилкой и с замиранием сердца наблюдать за происходящим. Поскольку все деяния либо касаются непосредственно Ли, либо близких ему людей, либо будущего всего коллектива. Причём последствия дилемм не всегда очевидны. Разработчикам удалось создать всепоглощающую атмосферу страха перед неизвестностью. Ведь любой шаг может оказаться для кого-то последним.

Основу повествования, как в лучшие времена, составляют люди и выяснение отношений. Иные сцены тоже задевают за живое,  к горлу подкатывает ком, хочется, чтобы всё разрешилось хорошо, как в сказке. Но The Walking Dead чужды чудеса. Здесь чаще встречаются слёзы безысходности. 

No Time Left – самая короткая серия сезона. Добраться до титров получается всего за один час. Однако игра от начала до конца не оставляет равнодушным ни на секунду. Выжившие оказываются в западне, вырываются из лап смерти, из последних сил ищут путь к спасению. Передышки если и случаются, то целиком и полностью посвящены общению. Герои вспоминают события давно минувших дней, возрождая в памяти жуткие происшествия.

Также разработчики вернулись к практике третьего эпизода и упростили лицевую анимацию. Герои перестали походить на показательно кривляющихся актёров комедийного шоу. Благо за счёт отменной актёрской игры диалоги производят неизгладимое впечатление. Наконец, загрузки стали продолжительнее, но раздражающие подтормаживания в процессе динамичных сцен пропали.

Diagnosis

Заключительный эпизод напоминает спринтерский забег. Однако всего за один этот час Ли Эверетт испытывает самые яркие эмоции в своей жизни. Концентрированный коктейль из слёз, крови и страха. Достойное завершение превосходного сериала.

Pro:

  • Превосходно созданная атмосфера непредсказуемости
  • Все герои оставляют глубокий отпечаток в памяти
  • Ряд мастерски поставленных сцен
  • Отсутствие проблем с лицевой анимацией и других раздражающих факторов

Contra:

  • Мотивы одного из ключевых персонажей эпизода притянуты за уши

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.