Assassin’s Creed 3 (PC) - свобода высокого разрешения

В данной статье мы рассмотрим особенности PC-версии, которая увидела свет через несколько недель после консольной.

В конце октября этого года Ubisoft наконец-то выпустила полноценную третью часть Assassin’s Creed. Непрекращающаяся вражда тамплиеров и ассасинов продолжилась на просторах североамериканского континента, а главным героем стал индеец-полукровка.

Борец за независимость колоний от Британской империи Коннор Кенуэй изучал новые особенности боевой системы, осваивал профессию менеджера и зарабатывал деньги торговлей. Для тех, кто устал от сухопутных занятий, авторы приготовили морские баталии и поиски сокровищ легендарных пиратов. Еще герой охотился, занимался собирательством и другими полезными делами. Сюжет не подвёл и показал изнанку высшего общества, в котором красивые разговоры о свободе и равенстве являются лишь ширмой для борьбы за власть.

Демонстрация сцен из PC-версии. Пример русской локализации

Традиционно для сериала большинство занятостей представляло интерес не столько ценностью наград, сколько возможность получить новые впечатления и побольше разузнать о мире. А вот к чему поклонники сериала оказались не готовы так это к сырости игры и к идее интегрировать условно-бесплатную бизнес-модель в мультиплеер.

Узнать во всех подробностях о нелёгкой судьбе Коннора и его взаимоотношениях с Джорджем Вашингтоном можно из нашего обзора. В данной статье мы рассмотрим особенности PC-версии, которая увидела свет через несколько недель после консольной.

Многие игроки небезосновательно полагали, что задержка положительно отразится на общем качестве продукта. К большому сожалению, разработчикам не удалось отловить всех «жучков». Интерфейс по-прежнему периодически сходит с ума. Красные точки, символизирующие врагов, некорректно отображаются на мини-карте. То соответствующий символ появляются там, где никого нет, то радар принимает патрульного за пустое место. Подобные несуразности сбивают с толку, особенно во время попыток бесшумных миссий. 

С глобальной карты иногда пропадают все отметки. Как следствие, исчезает и функция быстрого перемещения. Такого не было даже на консолях. Случается, что Коннор застревает в текстурах.

Зато искусственному интеллекту вправили мозги. Враги лишились супер-способности видеть героя спиной и поворачивать голову на 180 градусов. Необъяснимые приступы паники, сопровождающиеся хаотичным метанием по окрестностям, теперь встречаются крайне редко.

В графической составляющей лидер очевиден. В частности, качество теней заметно лучше в компьютерной версии. На лицах героев уже не наблюдаются черные пятна с «зернистым» эффектом. Ограниченная дальность прорисовки окружения осталась в прошлом. Герой может любоваться красивейшими пейзажами и городской суетой без неприятной «мыльной» пелены. Хотя статисты сохранили привычку возникать из воздуха прямо на глазах у героя, а на природе вдали всё по-прежнему покрыто густой дымкой. Также нельзя не отметить практически мгновенные загрузки.

Сравнение версий игры для PC и Xbox 360
PC Xbox 360

Управление при помощи клавиатуры и мыши не вызывает нареканий. Дерётся ли герой с превосходящими силами англичан, скачет по крышам, ведёт свою команду в бой, стоя на капитанском мостике корабля -  все действия выполняются без промедлений.  Мини-игры, прочие развлечения и навигация по меню не требуют привыкания. Вскрывать замки стало значительно проще. К тому же авторы не стали мудрить с «эксклюзивным интерфейсом для компьютерной версии» и сохранили поддержку геймпада.

Напоследок стоит коснуться локализации. Она оказалась на удивление удобоваримой. Не обошлось без ляпов вроде персонажа-француза, говорящего без акцента, странных интонаций и проскакивающих английских фраз. Но в целом общение героев и голоса из толпы слух не режут. Учитывая масштаб проекта и количество материала, переводчики достойно справились c непростой задачей.

Diagnosis

Надежды, связанные с  компьютерной версией Assassin’s Creed 3, увы, не оправдались. В игре по-прежнему много багов, но часть из них разработчикам удалось исправить. В остальном же претензий нет. Графику потянули, управление приспособили под мыши и клавиатуры. В итоге игра выглядит лучше, почти мгновенно грузится, из искусственного интеллекта изгнали дьявола, и теперь противники ведут себя адекватно. Всем поклонникам сериала, кто ещё не знаком с Коннором, стоит обратить внимание на компьютерную версию. Хорошо поработали. 

Pro:

  • Улучшенная графика
  • Мгновенные загрузки
  • Хорошая локализация
  • Исправили искусственный интеллект врагов

Contra:

  • По-прежнему хватает мелких проблем, связанных с сыростью игры

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?