The Walking Dead: Survival Instinct — тухлятина первой свежести

Разработчики испортили буквально всё, к чему прикоснулись, включая собственные любопытные идеи и даже поведение зомби.

Оказывается, чтобы пользователи заинтересовались проектом, вовсе не обязательно разворачивать массированную рекламную кампанию. Надо просто давить на чувства фанатов. 

The Walking Dead: Survival Instinct вышла незадолго до финала третьего сезона сериала The Walking Dead и позиционировалась как «игра по мотивам». В качестве главного героя выбрали любимца публики Дэрила Диксона (Daryl Dixon) и пригласили актёра Нормана Ридуса (Norman Reedus), чтобы создать его точную виртуальную копию. Остальную информацию о проекте тщательно скрывали, и... правильно делали. Демонстрация прохождения отдельно взятого эпизода стала бы хорошей антирекламой, в чем вы можете убедиться, просто посмотрев нижеследующее видео.

Демонстрация так называемого игрового процесса

Сюжет игры повествует о событиях до первого сезона The Walking Dead. Дэрил вместе со своим дядей пытаются спастись в условиях зомби-апокалипсиса и озадачены поисками более-менее укрепленного лагеря с другими выжившими. 

В сюжете нет и намека на раскрытие характеров персонажей. Взаимоотношения Дэрила и его брата Мэрла укладываются в пару непродолжительных диалогов. Дырявое повествование обрывается на полуслове. Нет ни плавного перехода к началу телесериала, ни встреч с интересными людьми. 

Первое время у Дэрила в распоряжении только холодное оружие, а патроны к пистолетам и автоматам приходится экономить. Зомби, в свою очередь, сползаются на громкие звуки, так что Дэрил учится ползать на корточках, выискивать наименее опасные тропинки и постоянно оглядываться. Однако концепция, позаимствованная у Zombie U, уже после тренировочной миссии превращается в театр абсурда.

Следующая фраза может показаться бредом, но это такова действительность. Авторы умудрились испортить искусственный интеллект зомби! Ходячие мертвецы могут в упор не замечать героя, хотя он бродит у них под носом. Они прекращают преследование, стоит отойти от них буквально на пару метров. А еще они гурьбой застревают в проходах. 

Стычки с зомби напоминают симулятор забивания гвоздей. Монотонно молотишь одного, потом второго, третьего, пока не закончатся. Уродцы смиренно терпят ранения, а их атаки по эффективности напоминают слабые пощечины. Иногда они пытаются задушить Дэрила, и тут уже начинается простенькая мини-игра, которая позволяет без труда уничтожить целую группу зомби. Разнообразия ради можно зайти за спину мертвецу и прикончить его одним ударом. 

Дорога к финалу состоит из посещения различных городков и деревень с поиском припасов и оказанием помощи нуждающимся. Но слишком часто на пути следования встают невидимые стены. Более того, в Survival Instinct уже зачищенные локации опять заполняются зомби, а выполнение поручений вынуждает бегать по уровню взад-вперёд.

Естественно, из Survival Instinct получилась очень легкая игра. Проблема нехватки съестных припасов и амуниции быстро исчезает. Страх перед ордами зомби тоже улетучивается.

Тут есть интересные идеи. Например, можно выбирать следующий пункт назначения (финал, впрочем, общий для всех) или отправлять напарников на поиск припасов, предварительно оснастив их оружием. Толку от этого немного, но хоть что-то. 

Diagnosis

В Survival Instinct нет ничего хорошего. Ни капли, ни искорки. Разработчики испортили буквально всё, к чему прикоснулись, включая собственные любопытные идеи и даже поведение зомби. Блеклая, неумелая игра. Жалкая пиявка на теле The Walking Dead. 

Contra:

  • Форменное надругательство над концепцией зомби-апокалипсиса
  • Убогая сюжетная линия без внятного финала
  • Скучные и однообразные поединки с зомби
  • Поведение зомби вызывает лишь приступы хохота 
  • Ни одна задумка авторов не получила вменяемой реализации
  • Страшная (в плохом смысле слова) графика
  • Короткая, но успевающая надоесть, сюжетная кампания

Сейчас на главной

Публикации

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!