Великие игры: Theme Hospital

Уникальная экономическая стратегия, или Феномен правильного диагноза.

Когда-то Питер Молинье был значимой фигурой в игровой индустрии. Его проекты открывали новые горизонты, а темы часто касались людей и общества в целом. Однако знаменитую студию Bullfrog приобрел игровой гигант Electronic Arts, после чего Питер ушел. Казалось, без него разработчики не смогут представить ничего экстраординарного. Но в итоге они справились с задачей и выпустили в свет одну из самых оригинальных экономических стратегий.

В 90-х годах выходило множество стратегий. Кто-то предлагал воевать за ресурсы, другие — мирно возводить города мечты, третьи отправляли нас создавать свою цивилизацию. Удивить игроков было непросто уже тогда, но ребятам из Bullfrog это удавалось постоянно. В начале Populous, потом строительство парка развлечений Theme Park, позже интереснейший эксперимент Dungeon Keeper. На этом они не остановились и представили симулятор больницы Theme Hospital.

Кампания стартует без всякого обучения. Правила просты, многие вещи вам поясняет помощник, появляющийся в углу экрана. В каждой миссии нужно выполнить несколько вполне понятных условий вроде достижения определенной стоимости больницы или уровня репутации, чтобы перейти на следующий этап.

Итак, вы — глава больницы. Для начала необходима диагностика заболеваний. Сюда входят терапевты, кабинеты кардиологии, рентгенологии и многое другое. После нужны палаты для лечения пациентов. Многое сразу недоступно, поэтому необходима исследовательская лаборатория. Но и этого недостаточно, чтобы получить все технологии. Для этого необходимо изучать пациентов с загадочными болезнями. 

Госпиталю необходимы квалифицированные сотрудники. И вот тут игра начинает удивлять своей социальной направленностью. У каждого доктора, медсестры или уборщика свой характер, описанный при найме. Кто-то делает домашний виски, некоторые относятся ко всему с юмором, третьи раздражаются по любому поводу. Все эти характеристики влияют на общение с пациентами и непосредственно на скорость работы. У кого отличное резюме, тот и получать хочет больше. Поэтому лучше нанимать докторов с недостатками, чтобы сэкономить. Иногда на вакантные должности людей вовсе нет, приходится ждать, когда появятся кандидаты.

Найти хорошего хирурга становится настоящей проблемой, а для работы кабинета их необходимо два. Поэтому есть вариант обучения докторов. Для этого у вас в штате обязан быть врач самого высокого звания — консультант. Он и будет заниматься повышением квалификации новичков.

В первых миссиях на это мало обращаешь внимания. Игра сделана по традиции тех лет, когда каждый уровень предлагает новое испытание, оборудование и болезни. 

Уже со второй миссии вам придется грамотно использовать размер здания, чтобы расположить все кабинеты, плюс уборные и комнаты для персонала. Кроме того, всегда нужно помнить, что в первую очередь необходимо заботиться о пациентах. А они люди очень привередливые: в очередях сидеть не любят, стоять тем более, поэтому возле кабинета должны быть свободные места. Мусор вокруг тоже вряд ли понравится посетителям, поэтому не стоит скупиться на уборщиков. Да и холод в помещении не способствует хорошему настроению. Поэтому вам придется покупать корзины для мусора, обогревающие батареи и цветы, чтобы угодить всем. 

Больница — это единый механизм, где все должно работать как часы. Если у вас вдруг сломался рентгеновский аппарат, следовательно, вы не сможете диагностировать болезни. А это чревато и понижением репутации, и упущенной прибылью. Поэтому предстоит следить, чтобы все работало как надо. К тому же в финальных миссиях за такие ошибки строго наказывают.

Последние этапы игры представляют самые суровые испытания. Денег немного, пациенты хотят лучшего обслуживания, а у вас в распоряжении нет достаточно квалифицированного персонала. Помещение небольшое, а людей с различными болезнями приходит много. В такой напряженной обстановке приходится рассчитывать каждую мелочь: учитывать месячные расходы, устанавливать вручную цены на лечение и диагностику, увольнять ненужных сотрудников. Кроме того, игра не устает преподносить все новые трудности. Готовьтесь к землетрясениям и эпидемиям. 

Вот только сложность нисколько не отпугивает, а наоборот заставляет быть внимательнее и использовать ограниченные ресурсы на полную катушку. Все дело в прозрачной механике. Здесь нет сложных формул и вычислений, а микроменеджмент сводится к простым действиям. Любая ошибка понятна. 

Атмосферу легкого и приятного времяпровождения создает визуальный ряд и отличный юмор. Реализация различных болезней и способы их лечения выше всяких похвал. Чего только стоят «отрезатель» языков или машина для накачивания головы. Все они олицетворяют пороки современного общества, при этом неплохо над ними подшучивая. 

Благодаря мультяшной графике проект и сегодня смотрится неплохо. Если бы не низкое разрешение, то Theme Hospital воспринималась бы как новая игра. Сегодня 8-битный стиль в моде. Не отстает и музыкальное сопровождение. Мелодии приятные, заставляющие погрузиться в этот веселый мирок со смешными болезнями. 

Diagnosis

Спасибо сервису Origin, что напомнил об этой прекрасной игре и подарил ее всем желающим. Отличная реализация необычной концепции экономического симулятора больницы, выполненная с юмором. Если вы не любите очереди в поликлиниках и хождение по врачебным кабинетам, то у вас есть шанс показать всем, как должна выглядеть больница мечты.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!