Великие игры: Theme Hospital

Уникальная экономическая стратегия, или Феномен правильного диагноза.

Когда-то Питер Молинье был значимой фигурой в игровой индустрии. Его проекты открывали новые горизонты, а темы часто касались людей и общества в целом. Однако знаменитую студию Bullfrog приобрел игровой гигант Electronic Arts, после чего Питер ушел. Казалось, без него разработчики не смогут представить ничего экстраординарного. Но в итоге они справились с задачей и выпустили в свет одну из самых оригинальных экономических стратегий.

В 90-х годах выходило множество стратегий. Кто-то предлагал воевать за ресурсы, другие — мирно возводить города мечты, третьи отправляли нас создавать свою цивилизацию. Удивить игроков было непросто уже тогда, но ребятам из Bullfrog это удавалось постоянно. В начале Populous, потом строительство парка развлечений Theme Park, позже интереснейший эксперимент Dungeon Keeper. На этом они не остановились и представили симулятор больницы Theme Hospital.

Кампания стартует без всякого обучения. Правила просты, многие вещи вам поясняет помощник, появляющийся в углу экрана. В каждой миссии нужно выполнить несколько вполне понятных условий вроде достижения определенной стоимости больницы или уровня репутации, чтобы перейти на следующий этап.

Итак, вы — глава больницы. Для начала необходима диагностика заболеваний. Сюда входят терапевты, кабинеты кардиологии, рентгенологии и многое другое. После нужны палаты для лечения пациентов. Многое сразу недоступно, поэтому необходима исследовательская лаборатория. Но и этого недостаточно, чтобы получить все технологии. Для этого необходимо изучать пациентов с загадочными болезнями. 

Госпиталю необходимы квалифицированные сотрудники. И вот тут игра начинает удивлять своей социальной направленностью. У каждого доктора, медсестры или уборщика свой характер, описанный при найме. Кто-то делает домашний виски, некоторые относятся ко всему с юмором, третьи раздражаются по любому поводу. Все эти характеристики влияют на общение с пациентами и непосредственно на скорость работы. У кого отличное резюме, тот и получать хочет больше. Поэтому лучше нанимать докторов с недостатками, чтобы сэкономить. Иногда на вакантные должности людей вовсе нет, приходится ждать, когда появятся кандидаты.

Найти хорошего хирурга становится настоящей проблемой, а для работы кабинета их необходимо два. Поэтому есть вариант обучения докторов. Для этого у вас в штате обязан быть врач самого высокого звания — консультант. Он и будет заниматься повышением квалификации новичков.

В первых миссиях на это мало обращаешь внимания. Игра сделана по традиции тех лет, когда каждый уровень предлагает новое испытание, оборудование и болезни. 

Уже со второй миссии вам придется грамотно использовать размер здания, чтобы расположить все кабинеты, плюс уборные и комнаты для персонала. Кроме того, всегда нужно помнить, что в первую очередь необходимо заботиться о пациентах. А они люди очень привередливые: в очередях сидеть не любят, стоять тем более, поэтому возле кабинета должны быть свободные места. Мусор вокруг тоже вряд ли понравится посетителям, поэтому не стоит скупиться на уборщиков. Да и холод в помещении не способствует хорошему настроению. Поэтому вам придется покупать корзины для мусора, обогревающие батареи и цветы, чтобы угодить всем. 

Больница — это единый механизм, где все должно работать как часы. Если у вас вдруг сломался рентгеновский аппарат, следовательно, вы не сможете диагностировать болезни. А это чревато и понижением репутации, и упущенной прибылью. Поэтому предстоит следить, чтобы все работало как надо. К тому же в финальных миссиях за такие ошибки строго наказывают.

Последние этапы игры представляют самые суровые испытания. Денег немного, пациенты хотят лучшего обслуживания, а у вас в распоряжении нет достаточно квалифицированного персонала. Помещение небольшое, а людей с различными болезнями приходит много. В такой напряженной обстановке приходится рассчитывать каждую мелочь: учитывать месячные расходы, устанавливать вручную цены на лечение и диагностику, увольнять ненужных сотрудников. Кроме того, игра не устает преподносить все новые трудности. Готовьтесь к землетрясениям и эпидемиям. 

Вот только сложность нисколько не отпугивает, а наоборот заставляет быть внимательнее и использовать ограниченные ресурсы на полную катушку. Все дело в прозрачной механике. Здесь нет сложных формул и вычислений, а микроменеджмент сводится к простым действиям. Любая ошибка понятна. 

Атмосферу легкого и приятного времяпровождения создает визуальный ряд и отличный юмор. Реализация различных болезней и способы их лечения выше всяких похвал. Чего только стоят «отрезатель» языков или машина для накачивания головы. Все они олицетворяют пороки современного общества, при этом неплохо над ними подшучивая. 

Благодаря мультяшной графике проект и сегодня смотрится неплохо. Если бы не низкое разрешение, то Theme Hospital воспринималась бы как новая игра. Сегодня 8-битный стиль в моде. Не отстает и музыкальное сопровождение. Мелодии приятные, заставляющие погрузиться в этот веселый мирок со смешными болезнями. 

Diagnosis

Спасибо сервису Origin, что напомнил об этой прекрасной игре и подарил ее всем желающим. Отличная реализация необычной концепции экономического симулятора больницы, выполненная с юмором. Если вы не любите очереди в поликлиниках и хождение по врачебным кабинетам, то у вас есть шанс показать всем, как должна выглядеть больница мечты.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.