Зов ирано-русской клюквы. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении. 

Кампанию Modern Warfare 2 пытались преподнести, как борьбу доблестной Оперативно-тактической группы 141 против свирепствующих мексиканских картелей. Сценаристам это не помешало вывернуть повествование так, что за ужасами войны в этом мире снова стоят не только русские, но и злые иранцы.

Знакомые всё лица

Капитан Прайс, Гоуст, Соуп и Газ гастролируют по миру, пытаясь отыскать и наказать террористов, угрожающих демократии и свободе. Понемногу распутывая клубок интриг, оперативная группа выясняет, что в него втянут жестокий мексиканский картель. И раз сюжет затрагивает криминальный мир Мексики, то новым главным героем становится оперативник мексиканских спецслужб Алехандро Варгас. Доблестный, честный, сильный и готовый на жертвы ради родины и близких — Варгас прописан сценаристами так, что нередкие намеки на связь с картелями просто игнорируются. Алехандро идеален. 

Никуда не делась и Кейт Ласвелл из Modern Warfare (2019), получившая на этот раз даже больше времени. Героиню раскрыли с личностной стороны и показали отношения с женой (именно женой, да), а также капитаном Прайсом — её линия протянута сразу через несколько миссий. А вот знакомая по игре 2019 года Фара заскакивает на минутку и тут же убегает.

Прайс же стал чуть ли не отцом для Газа, которого он заботливо учит правильно стрелять из снайперской винтовки и шутит по поводу опыта и возраста. Гоуст помогают Соупу пройти курс выживания, обучая того мастерить отмычки, дымовые гранаты и коктейли Молотова из свечного воска, мотков проволоки и масла.

Авторы также пытаются вывести взаимодействия между героями на новый уровень, предлагая выбирать варианты ответов в диалогах, но дальше новых реплик это никуда не уходит.

Раскрытию героев уделяется немало времени, чтобы игроки привязались к ним и переживали, если вдруг им начинает грозить опасность. Но поскольку на всех персонажах висят толстые слои сценарной брони, переживания заканчиваются ближе к середине повествования, когда лютые террористы вдруг начинают брать заложников, а некоторые герои легко переживают падения копчиком об асфальт с летящего вертолета.

По постановке новая Call of Duty значительно лучше прошлогоднего недоразумения под названием Vanguard — к густому клюквенному варенью фанаты серии уже привыкли. Печально только, что к финалу Modern Warfare 2 пытается побыстрей закончиться и вываливает на игрока что-то похожее на осаду крепости и босса-танка. Бессовестный «вот это поворот» перед титрами больше подходит сериалам, а не играм, между релизами которых пройдёт пара лет.

Все деньги в мониторе

Поскольку угроза терроризма имеет глобальный характер, герои посещают разные страны и ввязываются неприятности. Всего игрока ждут 17 миссий, не ограниченных банальным отстрелом злодеев в бронежилетах, хотя таких все же больше.

Есть миссия со снайперскими винтовками, где героям предстоит прятаться в высокой траве и делать дополнительные отверстия в черепных коробках врагов с почтительного расстояния. В ходе другого задания героям нужно сначала взять штурмом буровую вышку, а потом пробраться на грузовой корабль, кишащий террористами, пытаясь не оказаться придавленными контейнерами, скользящими по палубе из-за сильного шторма.

Одна из миссий и вовсе копирует секцию из Call of Duty 4: Modern Warfare, предлагая пострелять из крупнокалиберного оружия боевого самолета по беспомощно бегающим туда-сюда террористам.

В конце Modern Warfare 2 и вовсе превращается в Watch Dogs, когда приходится управлять действиями Гоуста, следя за ним через камеры наружного наблюдения.

Проблема миссий в Modern Warfare 2 связана не с разнообразием событий, а с их затянутостью и ненормированной сложностью. Разработчики будто пытались в продолжительность, но делали это с таким рвением, что перестарались. Наглядным примером станет секция с автомобильным конвоем, которая тянется будто до бесконечности, а потом внезапно прерывается.

Некоторые задания проходятся быстро даже на высоком уровне сложности, когда другие секции приходится переигрывать из-за банального непонимания, что делать и вытекающих из этого постоянных смертей.

Технически — жива

Другой проблемой кампании является искусственный интеллект. Разработчики не сдержали обещание и не сделали кремниевых болванов умней, поэтому враги останавливают геройства игрока только на высоком уровне сложности, да и то по причине огромного наносимого урона. Годы идут, а пределом интеллектуальных возможностей болванчиков из Call of Duty остается попытка убежать от упавшей под ноги гранаты.

Версия для PlayStation 5 работала стабильно, без проблем с оптимизацией. Правда, все же довелось столкнуться с несколькими ошибками технического характера вроде заевшей анимации и пропавших текстур. В одной секции патруль противников и вовсе исчез в воздухе, а при попытке двинуться дальше, внезапно материализовался обратно, изрешетив героя пулями и вынудив загружать сохранение — это повторялось несколько раз.

Diagnosis

Одиночная кампания Modern Warfare 2 похожа на лихой боевик с ватагой героев, в чью мотивацию веришь. Да, хватает глупостей, а попытки сценаристов лихо закрутить сюжет неожиданностями заметны за версту, но за последние годы клюква превратилась из недостатка в особенность серии.

Pro

  • Хорошая визуальная составляющая
  • Множество разнообразных миссий
  • Хорошее раскрытие персонажей

Contra

  • Тупой ИИ
  • Немногочисленные ошибки технического плана
  • Затянутость некоторых миссий и их скачущая сложность
  • Бессовестный клифхенгер

Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.